距离 TopSpin 系列下一部分的发布只剩下两周时间了,即使开发者在正在进行的营销活动中透露了主要内容,我们也绝对不会低估在采访中听到的细节。 WCCF 科技杂志。 游戏总监 Remi Ercolani 回答了问题并透露,例如,无论你玩哪种模式,游戏机上的游戏都将以 60 fps 的速度运行。 但埃尔科拉尼也多次暗示,目前承诺的内容可能不是游戏的最终内容。 换句话说,开发人员希望添加其他职业网球运动员,以及可能尚未准备好发布的游戏变体。
Hangar 13 在独家问答中揭晓了有关《Top Spin 2K25》的详细信息! 🎾 @topspin2k
了解这款期待已久的游戏将于 4 月 26 日发布!https://t.co/hl8NMYdalx pic.twitter.com/zuyDQg4RYm
— Wccftech (@wccftech) 2024 年 4 月 12 日
如果我们从游戏的性能开始,Ercolani 确认游戏不会包含设置图形模式的功能,但 Hangar 13 的人员已尽一切努力确保 TopSpin 2K25 在任何情况下都以 60 fps 运行。 这不仅适用于单人游戏模式,也适用于多人游戏,因为流畅性是体育游戏始终需要的。 当然,目前尚不清楚这会对目标分辨率和游戏本身的图形质量产生多大影响,但在这种情况下流畅的运行更为关键。
对于各个游戏模式中可以玩的职业选手名单,杂志编辑相当公开地提出了问题。 他表示,玩家只是对开发者在游戏中投入了多少运动员感到不满意,但这在未来可能不再是一个问题。 埃尔科拉尼表示,他们已经在考虑增加更多的男性和女性玩家,但稍后会通知他们。 因此,在赛季中,此类内容似乎也会流入游戏中,以便阵容可以应对,例如,丰富的锦标赛和单独的体育场或场地。 在这方面,TopSpin 2K25将提供恰好15场比赛,包括所有大满贯赛事和48个球场,这是一个非常可靠的报价,也是长期和多样化比赛的保证。
这也应该得到职业模式的支持,在该模式中,玩家将与自己的网球运动员一起进入。 据游戏总监介绍,制作出来的网球选手大约需要20个小时才能达到职业选手的水平。 与此同时,玩家不仅可以期待个人比赛和锦标赛,而且与该系列的前一部分相比还有许多改进。 例如,Hangar 13 的人员致力于疲劳和再生系统,加深了游戏在不同表面上的差异并扩大了动画数量。 虽然表面不会对属性产生直接影响,但比赛会有所不同,比如在球场上,玩家也会滑行在混凝土或草地上打不到的球,这会更多地取决于他们的耐力。 开发者还希望让游戏的形象更接近现实,这就是为什么他们承诺更短的交换和更多的错误。
根据对多种因素的计算,球最终出界或入网的情况应该更频繁地发生,这自然应该从双方的角度进行。 开发商还重新设计了交付方式,并更加强调移动和罢工的时机。 所有这些都应该包含足够有吸引力的选项来加入游戏,包括在线好友和评级游戏。 事实上,双打从一开始就不包含在他们之间的多人游戏中,这一事实并不一定是确定的。 埃尔科拉尼谈到了游戏发布时的状态,并且不排除稍后无法加入在线双打的情况。
从最后的细节我们可以指出,TopSpin 2K25是在自己的引擎上打造的,将应用DualSense控制器的扩展功能,即使只在PS5上,而不是PC上,或者游戏可以逐渐调整职业玩家的属性释放后的任何时间,考虑到它们的真实形态。 所以现在没什么可做的,只能等待 4 月 26 日的发布,并期待结果。 但《TopSpin 2K25》可能是值得的,至少在锦标赛优惠和游戏选项方面是如此。