去年秋天,汤姆·亨德森(Tom Henderson)提出了据报道,乌比索夫特(Ubisoft)找出如何处理雷曼(Rayman)的信息,该公司最终确认了这一信息,包括尽管他离开了游戏行业,但其原始作者米歇尔·阿塞尔(Michel Acel)的参与。相反,他没有确认这是一件猜测的翻拍,总的来说,这不再是该品牌的研究可能来自什么。以及是否真正出现。但是现在,该项目似乎使绿色和早期阶段转向了发展。
这源于育碧米兰的两个工作,该工作将与ubisoft Montpellier一起从事该项目,当时已正式确认。在这种情况下,雷曼品牌在所提供的职位中直接提及。 Ubisoft Milan目前正在要求3D动画师在Rayman Brand的“享有声望的AAA标题”上工作,以确保游戏中动画的质量和内容与整体愿景相对应。第二个提议是作为高级游戏设计师,他将“在雷曼品牌上工作”。很可能是同一项目。粉丝们肯定会根据第一个位置的描述,这不是一个小的AAA游戏。但是,目前尚不清楚2020年在有争议的情况下离开乌比索夫特的米歇尔·安塞尔(Michel Ancel)是否仍在参与该项目,因为他要欺负,他否认了这一项目。
第一个雷曼(Rayman)于1995年9月发行,因此很快将象征性地庆祝其30岁生日。尽管雷曼(Rayman)并没有被遗忘为角色,偶尔出现在其他游戏或项目中,但乌比索夫特·巴黎(Ubisoft Paris)和育碧米兰·霍(Ubisoft Milan Ho)最后一次参与了Mario + Rabbids Hope,这是幻影秀中的第三个DLC Rayman,这是Ubisoft Montpellier的Ray Legends的最后一大部分。所以他值得回报。