当Unity在9月中旬宣布其引擎的新货币化计划时,它明确表示引入新费用的原因是为了寻找额外的资金来高效运行并改进为开发者提供的工具。 如果您一直关注我们的报道,您可能知道整个计划的结果如何——该公司改变主意,回应了开发商的严厉批评,几乎将一切恢复到原来的状态。 然而,寻找新的资金来源或大幅降低运营成本的必要性仍然存在,这导致今年三度裁员和关闭分支机构。 该公司周二晚上宣布的最新一波裁员标志着另外 265 名员工的结束,占 Unity 员工总数的不到 4%。 它将接管分布在世界各地的 14 个办事处,包括柏林和新加坡的分支机构。
Unity Software 将在“公司重置”中裁员 3.8% https://t.co/B9qjMxwl2u pic.twitter.com/VzBpsz2EIC
– 路透社(@Reuters) 2023 年 11 月 28 日
今年第三次裁员的信息由路透社提供,该机构将其与电影导演彼得·杰克逊的魔术公司Wētā终止合作联系起来。 2021 年,Unity 以 16.3 亿美元收购了 Wētā 处理工具和技术的团队,但现在正在摆脱他们以降低运营成本。 至于关闭办事处,并不总是一个大团队的问题,在Unity支行中往往只有行政部门或者是特定区域的沟通中心,尽管如此,关闭14家分行的数量听起来还是相当具有威胁性。 。 除了Wētā部分外,裁员还影响到华盛顿州贝尔维尤的分公司,旧金山总部也有员工人数减少。 同时,这部分重组还废除了员工每周至少必须亲自到工作场所三次的规定,由此再次表明,Unity 还希望节省运营成本。个别建筑物和办公室,尽管公司代表并没有以这种方式公开谈论它。
Unity 首席执行官吉姆·怀特赫斯特 (Jim Whitehurst) 在惨败后用新的货币化计划取代了约翰·里奇蒂耶洛 (John Riccitiello),然后他逐字地谈到了整个公司的重启以及 Unity 所从事活动的预期减少。 目前这对客户意味着什么还是一个问题,但当然发动机本身的功能不会受到威胁,更多的是关于其未来的发展和改进。 最后,我们只是提醒大家,在今年的前几波裁员中,1月份有300人失业,5月份有600人失业,总共取消了近1200个工作岗位。 目前 Unity 约有 7,000 名员工。