为了应对冠状病毒大流行,Valve 在去年夏天举办了 Game Fest。 由于 Steam 开发人员和用户的成功和兴趣,该活动在 Steam 上提供了即将推出的游戏的演示版本,并在今年转变为 Next Fest。 Valve 将继续这些事件,并在简短的博客中提供明确定义的原因,而这些原因对玩家来说可能并不完全显而易见。 对Game Fest的最大批评,分别是。 下一个 Fest,有许多演示版本 – 它们有数百个,在有限的时间内基本上不可能全部尝试,或者有效地找到最有趣的作品并给予足够的关注。
然而,根据 Valve 的说法,数量不是问题,这可以从玩家将游戏添加到愿望清单的兴趣增加的百分比中证明。 中位数增长了 452%,这适用于去年电影节演示版本中包含的一半以上的标题。 另有 45% 的游戏有所增长,但增幅不大,只有 5% 的开发者报告称其游戏的绝对数量有所下降。 心愿单. 然而,即使在节日结束后,人们仍然对比赛感兴趣,两周后,中位数增幅为 15%。
但是,节日也影响了游戏完成后的销售,并提醒了 Steam 用户心愿单。 根据阀门,增加了 292%,并且比较了节日期间和两周前的愿望清单条目的转换。 不过,这一切都对应着去年的数据,当时游戏比较少,介绍中提到的各方批评,大量试玩版并不适用于今年。 节日 然而,本赛季,Valve 在博客末尾表示,由于玩家的兴趣更大,这个数字甚至更高,尽管他目前没有具体表达。 Valve 在定于 8 月 15 日举行的下一轮 Next Fest 报名截止前夕传达了所有这些信息。 该事件本身将在 10 月发挥作用。
如果您对独立游戏更感兴趣,在游戏展上掀起巨浪,我们会提醒您一个较旧的视频,我们在该视频中专门针对此问题专门提供了一个单独的主题,并提供了来自各个开发人员的反馈。
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