捷克战马工作室在多年的焦急等待后,今天终于向粉丝们展示了自己的新项目——游戏《天国:拯救2》。 这款中世纪 RPG 的续作即将登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox 系列游戏机,并再次由 CryEngine 提供支持。 尽管游戏玩家已经等待该公告相当长一段时间了,但发布时间可能相对较接近。 《天国:拯救II》将于今年上市。 这次团队没有进行漫长的营销活动,而是在游戏即将准备就绪时发布公告。
作者承诺,即使是对自己的世界没有任何经验的新手也能快速了解故事的方位。
在续集的节日首映期间,除了开发人员之外,两位主要角色的代表——演员汤姆·麦凯和卢克·戴尔也出席了。 主角再次成为孤儿“普通男孩”因德里奇,他的故事继续并直接延续第一部分的事件。 然而,作者承诺,即使是对自己的世界没有任何经验的新手也能快速了解故事的方位。 开头部分也会相应调整。
第二号的面积要大得多。 玩家将被带到两张开放地图,在其中我们将参观托斯基城堡等地标,尤其是库特纳霍拉镇。 毕竟,向世界展示整个项目的视频就是在库特纳霍拉拍摄的。 游戏世界最终会比上次大一倍。 但我们不会再回到原来的地方了。
艺术总监 Viktor Höschl 表示,库特纳霍拉代表着向前迈出的一大步,但同时也是工作室面临的最大挑战,因为它是一个拥有中世纪镜头的真正大城市和富裕城市。 我们在第一集中没有看到类似的东西。 例如,有必要很好地选择城市的规模,使其看起来适当壮观,但也可以用有意义的内容和人物来填充它。 但作者再次以美丽的大自然为基础,这有助于部分定义第一部分。 漫步在当地的风景中无疑会再次变得神奇。 另外,景色应该比上次更加碎片化。
除了更大的地图外,《天国:拯救 II》还将提供更多武器。 除了剑、狼牙棒、斧头和弓之外,我们还将第一次接触到十字弓或早期的火药武器。 虽然它非常有效,但充电也需要很长时间。 如果你错过了,你可能没有足够的时间来纠正你的错误。 战斗系统也进行了重新设计,使其更容易上手,但同时它仍然保持真实。 而且,根据维克托·博坎的说法,以人数优势进行战斗仍然同样危险。
更多任务和更多视频
作者邀请了超过5小时的视频。 丹·瓦夫拉 (Dan Vávra) 表示,这个故事更长、更具史诗性,并且聚焦于更重要的事件。 当然,你的 Jindra 仍然可以是任何你想要的样子。 但要小心,人们会记住你的行为方式并相应地对待你。
游戏将提供更多任务,并希望让我们更加令人信服地沉浸在真实中世纪的幻想中。 除其他外,这保证了角色的行为应该像现实中一样,但这也意味着作者经常必须在历史准确性的框架内平衡哪些内容需要保留,另一方面,哪些内容要让位于实用的玩法。 例如,这适用于世界设计。 狭窄的螺旋楼梯是个好东西,但由于需要两次移动,它不适合不加修改的游戏。
Dan Vávra 表示,音乐也是游戏的重要组成部分。 无论谁扮演第一部分都不会感到惊讶。 作曲家 Jan Valta 再次负责配乐,在演出过程中我们还可以听到直接在库特纳霍拉的圣巴巴拉教堂演奏的优美音乐样本。
有 250 人正在参与《天国:拯救 II》的制作。 120 到 130 人完成了第一部分。 作者表示,第二部分应该带来他们在第一部分中所追求的目标,但他们并不总是有足够的资源、时间或经验来做到这一点。 团队将整个体验提升到了他们一直想要的新水平。 但这意味着,据执行董事 Martin Frývaldský 称,这两者的价格比 Warhorse 工作室的首次亮相要贵得多。 这自然会带来额外的风险。 另一方面,Martin Klíma 强调作者坚持使用 CryEngine,因为在他们已经创建和学习的基础上进行构建比从头开始使用新技术更容易。 但他相信现在他们已经更好地解决了优化问题,即使在当前功能更强大的游戏机上,游戏也有望运行得更好。
您可以在下面的报告中找到有关整个项目的更多详细信息,该报告是我们几天前在 Warhorse 直接拍摄的。