正如您昨天在我们的直播中看到的那样,《使命召唤:战区》迎来了火山口的太平洋地图,并接近了当前先锋的内容。 对于监督 Warzon 开发的 Raven Software 开发人员来说,这可以说是自发布以来游戏中最大的事件,并且考虑到平台的在线性质和分散性,最初的问题是可以预料的。 在 Vanguard 车主的初步访问启动后不久,玩家就开始报告这些,几乎可以肯定频率 有趣的 随着面向其他人的“新”Warzon 的推出,这些剪辑今天将增长得更多。 但是,开发人员并不懒惰,并且开始收集消息,以便他们可以通过足够的补丁尽快回复它们 – 您可以在开发人员的公告板上自己监控进度,他们已经在那里评论了一些错误并提供了临时解决办法。
树木只需要一些额外的时间来加载。😎
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— CharlieIntel (@charlieINTEL) 2021 年 12 月 8 日
玩家最常抱怨的是技术方面,目前主要在 PlayStation 上存在问题。 这些可能是与数据流相关的错误,反映在游戏中模型和纹理的加载速度不够快,因此太平洋地图看起来像是由橡皮泥制成的。 然而,对于一些玩家来说,游戏中的物体经过漫长的等待仍然没有加载,所以游戏似乎还没有经过平面设计师的手中,缺乏能让它变得愉快的一切,如第一辆拖车。 球员们还指出了物理领域和一般游戏滞后的不足,这对比赛产生了重大影响,是对当前形势的合理批评。
Love Play-Doh Caldera pic.twitter.com/YiqGpISLds
— 德文·塔兰特 (@DevonTarrant) 2021 年 12 月 8 日
一些玩家 – 应该指出的是 Vanguard 的所有者 – 此外,还被迫退出 太平洋 反复更新,这也是 Raven Software 开发人员试图解决的第一点。 下载相应的数据包后,游戏在尝试进入Warzon时会要求重新下载,只会导致无法退出的循环。 开发人员建议您下载所有内容,运行游戏,而不是尝试进入 DLC 管理器,然后从那里开始下载带有活动和特殊操作的包。 然后应该可以玩 Warzone 而不必直接等待开发人员的补丁。 另一方面,开发者还无法处理的是所谓的恶魔枪故障,过去在Warzone中已经出现过。 这就是武器模型的解体,导致了一个多边形的野蛮集群,通过它是不可见的,一切往往都非常可怕。 在这种情况下,开发者将不得不自行干预,但幸运的是,在玩家看来,这不是一个普遍的问题,会影响到所有人,大多数情况下,玩家在玩上一代游戏机时都会遇到它。
恶魔枪故障现在又回到了战区,哈哈 pic.twitter.com/7dpkpD1EjI
– GoGo (@GoGoYubari__) 2021 年 12 月 8 日
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