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    Zaklínač IV, CD Projekt, Zaklínač IV cílí na 60 fps na konzolích

    Witcher IV目标在控制台上60 fps

    15 6 月, 2025

    Witcher IV技术演示的最新介绍只是游戏本身的一个例子,可能是几年来的,但这正是CD项目中的开发人员想要实现的目标。这也是在接受数字铸造厂采访时再次说的,该铸造厂是根据《虚幻Fest 2025》在2025年进行的示威进行的。开发人员展示了虚幻引擎5的可能性,取代了自己的引擎,并赞扬了合作,并感到惊讶的是,演示在标准控制台上以60 fps的身份运行。 60 FPS是游戏机上试图实现的开发人员,他们不打算用Power重复Cyber​​punk 2077的问题。

    https://www.youtube.com/watch?v=Oplyn2mmi4q

    数字铸造厂的Alex Battaglia记得以前的CD演示文稿,即在PC上显示的Witcher 3和Cyber​​punk 2077,并赞赏访问的变化,为此,将PC代替了控制台。在采访中,访调员再次强调,除其他外,这只是一种技术演示,缺乏许多事情,例如战斗,其他事情在此阶段不起作用。然而,他们认为他是为未来的目标设定目标,他们拥有相当大的野心。这意味着上述60 fps,开发人员努力争取,但他们不能将它们称为100%确定的东西。 CD Red Project Technology副总裁Charles Tremblay说:“现在说我们是否可以做到,但是我们将尽可能地努力工作。”

    一个重大变化是,这次重点主要放在控制台版本上,以避免PC版本获得最大值的问题,但随后试图减少它,以便在游戏机上合理地运行游戏。控制台上的性能对于开发人员至关重要,并直接与之合作,但他们也提前就认为一个潜在的问题 – 功能较低的Xbox系列游戏机已经设法折磨了某些开发人员。即使是CD项目中的开发人员在访谈结束时都承认,在Xbox系列S上达到60 fps的开发人员对于他们来说将是一项极其要求的任务。当然,他们打算见面。

    https://www.youtube.com/watch?v=aorrfk478re

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