来自波兰工作室 The Astronauts 的幻想流氓轻版 Witchfire,在 Ethan Carter 的消失背后,原本应该在今年年底进入早期访问,但由于一些改进,开发人员决定推迟一点。 原因是游戏的整体设计发生了变化,这意味着战斗系统也必须适应。 初步访问最终应仅在 2023 年初开始。
对游戏核心功能之一的修改将需要更多时间让开发人员完成。 这些不仅仅是微小的变化,因为游戏已经从最初的竞技场类型概念发展并转变为一个半开放的世界。 在战斗中需要考虑到这一事实,开发人员现在正在关注这一点。 这些关卡最初设计为封闭区域,尽管乍一看并不明显。 在 Witchfire 的情况下,这些是女巫陷阱形式的障碍。 几个月前,这整个系统,虽然他们认为这很有趣,但他们最终决定重新设计它,原因很简单。
您只有一次机会给人留下第一印象,我们尊重您的时间和金钱
“我意识到我讨厌障碍,”开发负责人 Adrian Chmielarz 在推迟发布的文章中说。 这就是为什么他们决定稍微开放他们的地图和他们的世界。 同时,Chmielarz 提醒我们工作室经常低估开发一款好游戏所需的时间,这就是为什么经常会出现延迟的原因。 当今年夏季游戏节期间发布的新预告片发布了 2022 年第四季度的抢先体验版本时,The Astronauts 的开发人员承诺,在对现有内容完全满意之前,他们不会发布游戏。 这也适用于初步访问。 “你只有一次机会给人留下第一印象,我们尊重你的时间和金钱,”当时的博客文章说。 这就是他们决定推迟的原因,因为他们“失去”了几个月的发展。
然而,Chmielarz 补充说,作为重新设计的一部分,他们目前已经完成了 95% 的新功能,并且更多的人加入了团队,所以等待发布的时间不会太长,尽管具体日期尚未确定. 抢先体验版仍然是 Epic Game Store 独有的,完整版也应该在 Steam、Xbox One、Xbox Series、PlayStation 4、PlayStation 5 和 Nintendo Switch 上推出。