捷克语翻译版通过修改进入Xbox Starfield的消息引起了读者的极大兴趣。 尽管周末仍然带来了各种妥协,但许多玩家对文本本地化感到兴奋。 周二发布的版本要好得多。 首先,变音符号已经起作用了。 此外,翻译更加复杂,甚至在原始版本无法处理的地方也能工作。 还可以消除非功能性声音的问题。
翻译本身仍然存在错误,因为它是使用 DeepL 系统创建的。 在实践中,这意味着您经常会遇到男性和女性的问题。 对于某些术语,AI 无法正确理解其含义。 因此,例如,rook(rook/rookie)这个词被翻译为乌鸦等等。 但当然,如果您不会说任何世界语言,这并不妨碍整体理解。 昨天我花了两三个小时翻译的版本,实际上给我留下了很好的印象。
当然,通过激活捷克语来关闭成就集合这一事实并没有改变。
Xbox 上的 Starfield 捷克语已经具有功能性变音符号。 声音也能正常工作。 总体而言,本地化更加全面。 然而,翻译本身仍然是一种妥协。 在测试过程中,更新后我第一次在 Series X 上以 60 fps 玩了更长时间,我不明白为什么从一开始就不存在这种模式 pic.twitter.com/wlKbpPN2J4
— Jiří Bigas (@mrspockcz) 2024 年 6 月 18 日