微软和 Xbox 表现良好,Game Pass 继续获得新用户。 然而,它并没有想象中那么成功。 这是根据本财年的上一份财务报告得出的,根据该报告,预计订阅者将有更大的增长,但该目标连续第二次未能实现。
新闻:微软连续第二年未能实现与部分 CEO 薪酬挂钩的 Game Pass 增长目标。
(请注意,微软游戏主管 Phil Spencer 昨天表示,Game Pass 是有利可图的,但控制台订阅量已经放缓)https://t.co/iqEmPMipcu
——斯蒂芬·托蒂洛(@stephentotilo) 2022 年 10 月 27 日
Axios 的 Stephen Totilo 重点关注 CEO Satya Nadella 的薪水,这与这个年度 Game Pass 目标密切相关。 根据财务报告,至少按照计划,上一财年(即到 2022 年 6 月 30 日)的增幅应该不到 73%。 然而,该服务仅实现了 28% 的增长,远低于预期是可以理解的。
同样,上一年也没有实现类似的目标,当时应该实现不到 48% 的增长,但最终达到了 37.5%。 2020 年在这方面取得了成功,因为计划增长 71%,但实现率略低于 86%。 “不用担心他 [Nadellu] 担心,”然而,托蒂洛在推特上指出,“他过去一年的年薪达到了 5500 万美元。”
新闻:微软连续第二年未能实现与部分 CEO 薪酬挂钩的 Game Pass 增长目标。
(请注意,微软游戏主管 Phil Spencer 昨天表示,Game Pass 是有利可图的,但控制台订阅量已经放缓)https://t.co/iqEmPMipcu
——斯蒂芬·托蒂洛(@stephentotilo) 2022 年 10 月 27 日
微软没有公布确切的数字仍然是事实,因此不可能准确地说出百分比本身之外的增长是多少。 我们知道今年 1 月的最后一个数字,当时应该有超过 2500 万的 Game Pass 用户。 与此同时,Xbox 老板菲尔·斯宾塞本周也对 Game Pass 发表了评论。 据他介绍,该服务仍以 10-15% 的利润盈利,但最近一直在“放缓”,尤其是在游戏机上。 “在某些时候,你已经在控制台上联系到每个人 [Game Pass] 他们想订阅,”斯宾塞在 WSJ Tech Live 会议上解释道。 游戏通行证本身是调查收购动视暴雪的一个重要点,目前仍在进行中。