当菲尔·斯宾塞 (Phil Spencer) 领导的微软游戏部门的代表在 2 月中旬宣布,当时关于将某些游戏从 Xbox 保留到其他平台发布的猜测是正确的,并且将有四款此类游戏在 Xbox 上发布。在第一波浪潮中,也有人质疑竞争游戏机移动了以前独家游戏的整个库。 Phil Spencer 当时表示,这并不是第一次“突破大坝”,允许所有非 Xbox 游戏以这种方式推出,但他补充说,这不是“今天”的计划。 因此,许多玩家仍然相信微软确实在计划这样的事情,它只会逐步启动该计划,而Windows Central杂志的记者兼内部人士Jez Corden本应接触到幕后信息与发布策略相关,同意。
一切都会顺利哟。
— 杰兹(@JezCorden) 2024 年 5 月 1 日
Jez Corden 在他的 Discord 上向他的粉丝传达了这些信息,正如昵称 Tommi813 的 Reseter 门户用户随后引用的那样。 鉴于科登的声誉,密切关注他的信息是适当的,但是,我们警告说,这仍然是猜测,从中得出结论是不明智的。 尽管如此,Corden 声称,就像《Pentiment》、《Hi-Fi Rush》、《Grounded》以及《盗贼之海》在其他平台上发布一样,“微软的所有第一方游戏”都将登陆 PlayStation 和任天堂的游戏机,即包括品牌例如《极限竞速》或《Hello》。 关于 Xbox 能否生存的话题再次引发讨论,但 Corden 随后也给出了答案。
不过,关于微软的战略,Corden 补充道,Xbox 的未来形式应该在很多方面类似于 Steam。 也就是说,一个对开发者更加开放的平台将提供实惠的游戏价格,可能还有一些主题折扣,以及舒适地玩游戏机甚至电脑游戏的空间。 Corden 表示,微软应该在其下一代游戏机上启用刚刚提到的 Steam,这将带来库的连接,或者对于许多玩家来说,它的可用性和控制台将因此提供另一种可能的用途。 Corden 表示,这意味着 Xbox 将成为发烧友的设备,就像 Steam Deck 一样,但目前很难估计它是否是一个可持续的模型。
大多数人只是玩耍和享受乐趣,不会参与社交媒体上的愚蠢行为。
— 杰兹(@JezCorden) 2024 年 5 月 1 日
Jez Corden 随后应该在他的 Discord 中提到,这是微软应对“索尼垄断”的方式,也是对“没有人给 Xbox 机会”这一事实的回应。 Corden还认为,微软从未期望在硬件领域取得令人眼花缭乱的成绩,也没有期望增长,但这更多的是对猜测的评论,这把我们带到了一个非常模糊的层面。 还有一个问题是,微软是否希望在即将于 6 月 9 日举行的演示中传达这些可能的计划,正如几天前所证实的那样,但另一个播客本着 2 月中旬的播客的精神不排除告知该策略。