微软正准备改进移动设备的官方 Xbox 应用程序,现在不仅可以在手机上舒适地玩游戏,还可以购物。这将使该公司能够再次支持移动游戏并将其整合到其长期以来一直在努力的生态系统中。根据 Xbox 总裁莎拉·邦德 (Sarah Bond) 10 月份的声明,该实施原定于 11 月份实施,当然,这即将结束,但包括购物在内的新功能尚未在 Xbox 中实施。应用。现在,Bond 宣布该应用程序在功能上已准备好发布,但由于法院命令和与 Android 上的 Google Play 必要更改相关的行政行动,该应用程序不得不推迟。不过,谷歌本身也反对,对于直接通过应用程序销售游戏的可能性,还是有些不同。
在 Xbox,我们希望为玩家提供更多游戏方式和地点的选择,包括能够直接从 Xbox 应用程序玩游戏和购买游戏。我最近分享了我们的雄心:首先通过美国 Android 设备上的 Google Play 商店解锁这些功能,而其他应用程序……
— BondSarahBond (@BondSarah_Bond) 2024 年 11 月 27 日
整个情况源于谷歌与谷歌之间长期的反垄断纠纷。 Epic去年年底做出了对Epic有利的裁决,发现谷歌的做法非法,声称Google Play和Google Play Billing具有垄断地位。然而,谷歌提出上诉,虽然其请求于 10 月 18 日获得批准,但整个案件的暂停现在使微软的下一步程序变得复杂,对其他公司来说也是如此。邦德在 BlueSky 和 Twitter 上的帖子中表示,由于他们无法按计划启动一切,因此他们将等待法院的最终裁决。玩家和用户以及微软和 Xbox 必须等到明年才能解决所有这些问题并自行实施新功能。
在一些文章(例如 The Verge)上发表这一声明后,谷歌本身也加入了注册。更准确地说,其发言人丹·杰克逊(Dan Jackson)做出了与几周前相同的声明,他在声明中指出,微软本可以一直向用户提供应用内购买服务,但他们决定不这样做。不过,这里应该提到的是,谷歌从每笔交易中抽取 30%,毕竟这也是 Epic Games Store 案件中的一个争论点。因此,Epic 负责人 Tim Sweeney 在此背景下回应了 Google 的声明,称其为欺诈行为。
谷歌的声明具有欺骗性。为他们感到羞耻。他们很清楚,他们要求的30%的分成远远超过了游戏流媒体的全部利润。他们知道这一点,因为他们自己花费了数亿美元打造失败的 Stadia 游戏业务。
— 蒂姆·斯威尼 (@TimSweeneyEpic) 2024 年 11 月 28 日