对于许多游戏玩家来说,Xbox Series S 可能是理想的选择。 它以其价格、尺寸和与 Game Pass 相结合而令人愉悦,即使它不能拥有与功能更强大的 Xbox Series X 甚至光驱一样多的技术特性,它也只是一个有吸引力的报价。 虽然对于许多玩家来说,这款游戏机已经绰绰有余并带来了愉悦的游戏体验,但一些开发者的看法却有所不同。 在他们看来,Xbox Series S 限制了针对新一代游戏机的新游戏,因此从本质上讲,这款游戏机削弱了整个次世代游戏机。
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高级开发人员表示,Xbox Series S 阻碍了这一代游戏,并表示它并不比上一代游戏机好多少。 pic.twitter.com/evrnGqt9Zc
— 红龙🔺 (@TWTHEREDDRAGON) 2022 年 10 月 15 日
例如,这就是 Rocksteady 工作室的 Lee Devonald 周一所说的话,该工作室是蝙蝠侠:阿卡姆游戏系列的幕后工作,现在正在制作自杀小队:杀死正义联盟。 他正在回应备受讨论的公告,即 Gotham Knights 只能在游戏机上以 30 fps 运行。 他清楚地将 Xbox Series S 游戏机称为“削弱整代游戏”的土豆,同时由于需要优化跨平台游戏,因此与上一代游戏机 Xbox One 相比并没有好多少。最弱的设备。 然而,德沃纳德后来不仅删除了他的推文,还删除了整个账户,但不确定他到底是出于什么原因这样做的。 但是,不排除 Rocksteady 工作室的直接干预。
尽管 Devonald 在 Twitter 上听到了其他评论者的批评,但业内的一些同事也有类似的担忧。 其中一位是独立 Bossa Studios 的 Ian Maclure。 从他们的作品中,您可能知道,例如,不太传统的游戏,例如《外科医生模拟器》、烤面包模拟器《我是面包》或去年的续集《我是鱼》。 Maclure 最初回应 游戏记者 Jeff Gerstmann 的推文,根据该说法,S系列阻碍下一代游戏的论点是行不通的。 然而,Maclure 声称,过去一些开发者试图呼吁微软不要强迫他们为 Xbox Series S 修改游戏。然而,微软要求这些游戏在 X 系列和 S 系列游戏机上运行。
Series S 控制台结果令人头疼。
“这听起来可能很奇怪,但你现在听到这个的原因是因为许多开发人员已经参加了一年的会议,拼命地试图降低 S 系列的支持要求,”Maclure 写道,根据 Twitter 线程备份 Gerstmann . “工作室经历了一个开发周期,S 系列控制台被证明是一个痛苦的过程,现在游戏正在牢牢地考虑到新的控制台,团队不想重复这个过程,”他补充道。 Maclure 也退出了 Twitter,尽管与 Devonald 不同的是,他只锁定了自己的账户。 但是,其他开发人员应该也表达了类似的意见,例如 Digital Foundry 的 Alexander Battaglia 在 5 月份就提到了这一点,而他们应该主要抱怨内存,所以尽管这两个批评的开发人员撤回了,但有可能其他人也有类似的看法。