Yakuza 系列的作者 Toshihiro Nagoshi 离开 Ryu Ga Gotoku 的工作室已经不是什么秘密了。 他本人在去年10月正式谈及此事,此前有关重组的消息引发了很多猜测。 众所周知,名越将与中国公司网易合作,这可以为游戏的设计师和制作人提供足够强大的背景来继续他的工作。 而且,看起来,最终还是发生了——Nagoshi 宣布成立工作室,他给这个工作室取了一个相对独特的名字 Nagoshi Studio,并打算专注于为游戏机开发出色的游戏,同时在工作场所保持开放和友好的氛围.
“从 20 世纪下半叶开始的娱乐世界变化在接下来的世纪变得更加显着,”其创始人 Nagoshi Studio 在第一份官方报告的开头说道。 他进一步指出,开发和商业方法已经发生了变化,而且这种变化不会停止。 “一切看起来都很棒,但在不知不觉中,它已成为过去的遗迹,” Nagoshi 不仅描述了他正试图回应的视频游戏行业的动态。 Nagaschi 想要保持的是努力实现他们对视频游戏的期望,他认为人们一直梦想着它很有趣。 “在娱乐中,我们寻找希望、安慰或只是一种享受空闲时间的方式。 这种愿望今天和过去一样,”Nagashi 说。
特别是在学习方面,Nagoshi 想要创造一个无差别地向所有人倾斜的地方,无论我们是在谈论将在那里创造的工作还是游戏。 该工作室的总裁声称员工无论职位如何都会进行沟通,当然,如果他们诚实地纠正错误并从中吸取教训,他们也会犯错误。 “这个目标听起来可能太简单了,但无论你是多么优秀的创造者,如果你独自工作,你将无法充分发挥自己的潜力,”Toshihiro Nagoshi 补充道,他开始了他职业生涯的另一个重要部分。 而团队第一批成员名单上的其他几个名字,一开始都可以被纳戈斯划掉。 Yakuza系列的开发经理和制作人Dajsuke Sato,游戏设计师Masao Shirosaki和Yakuza:Like a Dragon的主要程序员Koji Tokieda也是工作室诞生的幕后推手。
目前还没有宣布他们将合作开发什么游戏,但正如介绍中所述,目标是主要用于游戏机的大型游戏。 Nagoshi能在多大程度上摆脱他在世嘉旗帜下多年来一直在努力的东西,resp。 Ryu Ga Gotoku的研究,我们目前只能争论,另一方面,它是一个手稿和风格,可能不会有太大变化。 这也与主要领导职位的填补相对应,其中主要是近年来与纳戈什合作的退伍军人。 然而,我们不应该期望直接 副本 根据 Famitsu 杂志的新采访,他之前的工作,因为需要继续做同样的事情应该是他离开世嘉的原因之一。 新的工作愿望应该通过他想要非常接近开发的事实来强调,并且他很可能会像团队的任何成员一样直接监督第一个冠军。
此外,值得注意的是,Ryu Ga Gotoku 将继续发挥作用,并打算在没有著名游戏系列作者的情况下继续在 Yakuza 中发挥作用。 RGG 已经告知了制作 Yakuza 第二部分的具体计划:Like a Dragon,虽然我们目前不知道任何进一步的细节。
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