如果您是 Fang 的粉丝之一,并且您从 RED 项目 CD 中关注了 Geralt 最后一次冒险的发展,那么您会熟悉 Konrad Tomaszkiewicz 的名字。 Tomaszkiewicz 曾担任 Zaklínač 3 的游戏总监,随后成为赛博朋克 2077 的主要制作人。然而,他在 17 年后于去年 5 月离开了波兰最大的游戏公司,现在宣布成立自己的工作室 Rebel Wolves,他希望- 像他之前的许多人一样 – 在发展方法方面重返巅峰。
Rebel Wolves 的总部设在华沙,之前在 CD 项目中受雇的其他人与 Tomaszkiewicz 一起工作。 其中包括《魔法师》和《赛博朋克》的编剧 Jakub Szamałek、《魔法师 3》的首席动画师 Tamara Zawada 和《魔法师》的前艺术总监 Bartłomiej Gaweł。 因此,团队的核心在开发大型游戏方面拥有丰富的经验,即使在改变公司原则的方法方面,他们也不想偏离这些经验。 换句话说,我们应该期待 Rebel Wolves 的 AAA 游戏,这也将本着上述开发人员在项目 CD 中的工作精神。
虽然现在说具体还为时过早,但有一款暗黑奇幻 RPG 处于前期制作阶段,未来应该会有更长的系列。 从技术的角度来看,Rebel Wolves 的人们决定使用虚幻引擎 5 并使用目前可用的所有现代工具。 Tomaszkiewicz 在给 The Verge 杂志的一份声明中补充说,游戏将有一个开放的世界,计划的范围对应于《巫师 3》的酒与血的扩展。但是 Rebel Wolves 的游戏应该不那么线性,尽管仍然与故事相关,在 PC、PS5 和 Xbox 系列上。
至于加时赛,Tomaszkiewicz 并没有断然声称不会发生任何事情,但他相信,由于良好的计划,比赛将在和平中创造出来。
目前游戏中只有一个美术作品,但开发者已经预计该作品可能会在 2025 年到来。为此,他们希望建立一个大约 80 人的团队,这将开始通过在未来几个月。 考虑到 Tomaszkiewicz 在制作 RED Project CD 期间被指控欺凌——然而,在随后的调查中并没有证明这一点——新工作室的负责人还收到了来自加班方和工作环境的问题星期。
“我们希望创造一个人们互相支持、互相帮助成长的地方,”工作室的首席执行官说,并承诺每位员工都将能够影响重要的决策并成为发展的直接一部分,而不仅仅是一种工具做这项工作。 至于那些加时赛,Tomaszkiewicz 并没有断然声称不会发生任何事情,但他相信,由于良好的计划,比赛将会平静地创造出来。 “有了正确的计划和范围,可以在不加班的情况下制作出色的游戏。 在 Rebel Wolves,管理层将与其他人平等工作,确保我们保持正确的工作与生活平衡符合我们的共同利益,”Tomaszkiewicz 说。 因此,他的终极梦想是让游戏变得有趣,而不仅仅是让人们随着时间的推移而精疲力尽。