潜入《Dungeons of Sundaria》的奇特而混乱的世界——一款地下城探索游戏,旨在营造史诗般的 RPG 氛围,但介于“隐藏的宝石”和“未经加工的钻石”之间。这款砍杀冒险游戏由 Industry Games 开发,提供手工制作的地下城、怀旧机制和一些现代垃圾元素。无论您是单人游戏还是与朋友组队,这款游戏都有其高潮、低谷以及介于两者之间的一切。让我们带上装备,潜入桑达利亚迷宫般的走廊吧!
《Dungeons of Sundaria》中的角色创建:带有扭曲的经典
首先是人物塑造。你将选择一个种族、职业(从法师、游侠和冠军等主要选项中选择),并使用一些可靠的工具定制你的英雄。这并不是什么开创性的事情,但它很好地奠定了基础。你的选择决定了你的游戏风格,从强大的法术到毁灭性的近战攻击。奖励积分可以让你以暗黑破坏神风格的风格升级技能,不过 20 级的等级上限意味着你需要仔细规划你的构建。
手工制作的地下城探索丰富
地下城是游戏的最高成就。忘掉程序生成吧——这些庞大的迷宫是手工制作的,有各种各样的敌人、隐藏的路径和史诗般的 Boss 战。期待从与强盗战斗到杀死僵尸,然后在电影对决中与龙对峙。八个地下城中的每一个都充满了惊喜,比如谜题、可破坏的墙壁和可选的 Boss。敌人的多样性让事情保持新鲜感……一段时间。也就是说,地下城奔跑感觉就像一场马拉松。每个地下城要花2-3个小时,在到达宝箱之前很容易精疲力尽。
巽巽地下城中的战斗:有趣,但重复
《Dungeons of Sundaria》中的战斗在战略与混乱之间找到了令人满意的中间地带。一开始,将能力串联起来并粉碎成群的敌人感觉很棒。然而,战斗的重复性和漫长的地牢长度可能会削弱兴奋感。不过,战利品的磨砺是真实的。你将穿着元素武器、属性提升装备和某种程度上违背物理原理的斗篷游泳。游戏循环——突袭、掠夺、出售、制作、重复——有一种催眠的品质,让你不断回头。
视觉效果和润色:《Dungeons of Sundaria》中的复古 RPG 氛围
让我们解决房间里的大象:《Dungeons of Sundaria》没有赢得任何选美比赛。图像尖叫着“Xbox 360 时代晚期”,而卡顿、冻结和奇怪的动画等技术问题可能会破坏沉浸感。它并不是不能玩,但很难被忽视。菜单和城镇界面感觉过时,NPC 缺乏个性,使得桑达利亚的中心区域更像是一个休息站,而不是热闹的 RPG 城镇。
桑达利亚地牢中的合作混沌或单人冒险
合作模式是这款游戏的亮点,但也并非没有缺陷。平衡是随机的,因为敌人的难度会随着主机的等级而变化,这可能会导致低等级玩家感到沮丧。尽管如此,与朋友(或陌生人)一起攻克地下城的友情会让磨难变得更加愉快。如果您更喜欢单独行动,那么挑战会更加平衡,让您按照自己的节奏沉浸在细节中。
结论:《桑达利亚地下城》评论——魅力与混乱的结合
《巽巽地下城》并不完美——它是重复的、技术上过时的,而且偶尔会令人沮丧。但在其粗糙的外表下,却是一款充满魅力和潜力的游戏。手工制作的地下城、引人入胜的战利品探索和令人满意的合作游戏玩法,让寻找怀旧地下城探索游戏的 RPG 粉丝值得探索。它可能不会推翻流派巨头,但它有足够的心在你的图书馆中赢得一席之地。
如果你渴望一场砍杀式的冒险,其中的战利品闪闪发光、地牢广阔、怪异之处无穷无尽,那么《巽他地牢》也许能满足你的渴望。准备好忽略沿途的一些坎坷吧。
披露:我从 https://www.keymailer.co 收到了该产品的免费评论副本
《桑达利亚地下城》评论:地下城爬行者的奇特之旅首先出现在 游戏会 上。