目录
- Deathloop(2021)
- 外荒野(2020)
- 斯坦利寓言(2022)
- 被遗忘的城市(2021)
- 在星星和时间(2023)
- 量子休息(2016年)
- 性感的布鲁塔尔(2017)
- 我是一个十几岁的殖民者(2022)
- 循环英雄(2021)
- 《塞尔达传说:马利亚的面具》(2000年)
- 常见问题:关于时间循环的最佳游戏
如果您必须一遍又一遍地生活,该怎么办?您会尝试拯救某人吗?违反规则?也许只是去钓鱼直到太阳爆炸?
时间循环游戏将这个问题扭转为十二个不同的方向。这些是瞬间制成的难题,每个线索都很重要,每个线索都会使您更接近真相(或者只是一个更好的shot弹枪)。
无论您是喜欢令人愉悦的科幻,安静的情感史诗还是时尚的枪战,昨天的失败成为当今的完美计划,下面的十场比赛都表明有多少方式随着时间的流逝而玩……以及有时甚至与您一起玩的时间。
Deathloop(2021)
贝塞斯达软件
Deathloop是一位时尚的第一人称射击游戏,完全是在Blackreef岛上重复的一天,您Colt Vahn必须通过在一个周期中暗杀八个目标来打破时间循环。捕获?如果您死了太多次或失败了目标,那么时间重置,而竞争对手刺客朱利安娜(可以是ai-或由玩家控制的人)正在积极狩猎您以保留循环。
尽管游戏使用四个区域,四个期间结构而不是连续时钟,但您的进度取决于学习目标的位置,以及何时将完美的路线拼凑而成,通过线索,试用和错误。它将沉浸式的模拟元素与Roguelike的进度融合在一起:武器,力量(称为平板),并且只有在您注入了称为残留物的资源的情况下,升级才能持续到循环中。
尽管有些人发现AI势不可挡和拼图解决方案有些引导,但Deathloop仍然脱颖而出,因为其创造性的时间循环故事讲述,其复古的1960年代氛围以及其隐身,枪支游戏和实验的液体混合,尤其是一旦您掌握了循环。
外荒野(2020)
Annapurna Interactive
外野外是一个备受赞誉的开放世界神秘的神秘,该神秘是被困在22分钟时循环中的手工太阳系中。您从一个好奇的外星物种中扮演宇航员,冒险进入太空,以揭示灭绝的文明的秘密以及即将重现一切的超级新星背后的原因。
使游戏与众不同的原因不仅是其宇宙设置或精确的物理模拟。这是探索成为自己的回报的方式。没有升级,没有传统的进步系统。只有知识,以及您对此做什么。您发现的每个线索都会改变您对世界的了解,并最终如何与世界互动。
从随着时间的流逝崩溃的行星到散布在崩溃的废墟中的古老文本,太阳系本身就是一个活泼的拼图盒。毫不奇怪,它在2019年获得了多个媒体的年度最佳游戏荣誉,并且仍然是时间循环讲故事的最受欢迎的例子之一。因为一旦您玩了外野外,您就希望第一次可以再次体验它。无论您做什么,都不要使用任何指南!
斯坦利寓言(2022)
乌鸦乌鸦乌鸦
Stanley Parable:Ultra Deluxe是一款第一人称探索游戏,其中选择的幻想既是前提,又是一拳。您扮演斯坦利(Stanley)……直到不这样做。您遵循叙述者舒缓的英国声音,直到您不服从它,否则游戏完全控制了控制。
Ultra Deluxe的重新构想和扩展2013年原始版本,为其核心构想增加了新的结局,新内容和新的皱纹:即使您提供了十几种选择,游戏仍然在玩您。
尽管它不依赖传统的时间循环机械师,但它的递归结构(将您送回每个结束后的开始,通常会带有微妙的变化)模仿被困在循环中的感觉,您只认为自己在控制。有超过二十多个结尾,即您参与进来的元音调,甚至需要玩家十年来不玩游戏的成就,史丹利寓言:Ultra Deluxe在此列表中的位置不值得,不是因为它具有一个时间循环,而是因为它感觉像一个:无休止的自我厌恶,自我厌恶,无情的是,并且存在着令人沮丧的存在。
被遗忘的城市(2021)
亲爱的村民
这座被遗忘的城市以心爱的天际模式开始生活,但由于理由有充分的理由,它转变为完整的独立冠军头衔。该游戏坐落在一个由残酷的“黄金法则”(如果一个人犯罪,每个人都死去的话)统治下的古罗马城市中,将您抛在一个循环中,试图防止集体的启示录中。
这是一个第一人称的叙事之谜,奖励好奇心,逻辑和道德反思,对对话,演绎和道德选择的最小战斗和强调。每个循环都建立在最后一个:对象和知识持续存在,使玩家可以按照自己的步伐解开复杂的社交网络和哲学困境。
使它在时间循环游戏中脱颖而出的是,它避免了乏味的方式优雅:您完成的任务可以在将来的循环中委派,从而让您专注于新线索。被遗忘的城市因其写作,历史细节和智能设计而受到称赞,这是叙事设计的大师班,尊重玩家的智慧。
在星星和时间(2023)
装甲游戏工作室
在《星星》和《时间》中,是一个时间循环的RPG,跟随Siffrin,Siffrin是一个喜欢双关语且越来越多的磨损的英雄,在最后的两天中,击败了暴君之王,在两天的时间里坚持了同样的两天。最初是一场轻松的转弯冒险(带有岩石,纸,剪刀战斗和迷人的聚会戏ter)慢慢地转变为对疲劳,徒劳和发现的家庭的情感原始探索。
与许多使用机械师进行拼图解决或战斗策略的时间循环游戏不同,在恒星和时间中,将重复用作情感手术刀,将玩家带入Siffrin的瓦解精神状态。该游戏有意通过反复的战斗,回收的对话和延误感到沮丧,所有这些都反映了Siffrin自己的解散。它的写作通常是有趣的,有时是毁灭性的,总是真诚的,伴随着一群酷儿,深厚的人物角色,它们的关系形成了情感上的束缚。
对于吸引叙事繁重的游戏的玩家来说,既了解重复的力学和含义,又有时间和时间是肠道中必不可少的拳头。
量子休息(2016年)
Xbox Game Studios
Quantum Break是一款第三人称动作游戏,它将科幻故事讲述与实时游戏和真人电视节目一起。在一次失败的时间旅行实验之后,该游戏跟随杰克·乔伊斯(Jack Joyce)获得了时间操纵能力,并努力阻止时间本身的崩溃。
游戏玩法以时间力量(例如冰冻敌人,通过交火进行冲突以及倒带倒塌环境)以及简短的环境难题和探索来增强动态战斗。在这五个行为中的每一个中,玩家都根据自己的游戏选择观看了20分钟的真人剧集,这种形式没有其他游戏能够实现。
虽然这不是一个传统的时间循环游戏,但您可以重复事件,但量子休息探索了时间表,未来的回声和更改的序列,但仍然可以在此列表中占有一席之地。这是一项贯穿时间的风格大胆的实验,尽管偶尔出现斯托斯(无论是技术还是叙事),但在互动时间旅行中仍然是一个单一的,令人难忘的景象。
性感的布鲁塔尔(2017)
骑士游戏工作室
性感的布鲁塔尔(Brutale)是一款时尚,实时的谋杀媒体益智游戏,在一个奇异的赌场豪宅中无休止地循环的蒙面球中。您扮演的是拉夫卡迪奥·布恩(Lafcadio Boone),这是一位被困在12小时的时间循环中的牧师,默默地观察蒙面的员工杀死了怪异的戏剧时尚的客人:侵犯,蜘蛛毒液,子弹,你命名。捕获?您无法直接与任何人互动。
取而代之的是,您窃听,偷偷摸摸房间,操纵物体以防止每次谋杀,一次循环。每位客人都可以节省您的新型基于面具的力量,从而更深入地进入豪宅和故事的新层。这是一款关于时机,耐心和将套路拼凑在一起的游戏,例如活着的发条之谜。
尽管这些难题并不难过,但游戏在其大气的装饰美学,令人难以忘怀的爵士乐配乐以及逐渐理解和重写的死亡时刻的严峻满意度上蓬勃发展。它的创造性融合了时间循环机制,角色驱动的设计和叙事回报,这使其成为任何最佳时间循环游戏列表中必不可少的条目。
我是一个十几岁的殖民者(2022)
嚼
我是一位十几岁的殖民者,是一个故事丰富,流派的RPG,捕捉了青春期的情绪动荡。只有这一次,它才在外星星球上,您可能还记得以前活着。
当您从10岁到20岁的角色到每月工作,与谁成为朋友以及要坚持什么价值观的每月选择时,您从前任生活中的记忆开始流血,从而解开了新的道路并转移了殖民地的命运。每个决定都为您的个人甲板构成了轻度战略挑战遇到的“内存”卡,从逃脱野生动物到导航关系戏剧或通过科学测试。
游戏的时间循环是超过800个故事活动,250张收藏卡和29个不同的结局,是体验的情感核心。循环的存在是可以理解,围绕和生活得更好的。正是这种安静,重播驱动的结构与写作相结合,使玩家哭泣,重新思考自己的生活或立即重新开始,使其在时间循环的最佳游戏中赢得了他的位置。
循环英雄(2021)
返回数字
循环英雄将玩家捕获在一个荒凉的世界中,被永恒的空隙吞噬,并递给他们重建它的力量,一次是一个危险的环路。而不是直接控制英雄,而是塑造他们走路的路,放置地形,敌人和…