目录
- 死细胞(2018)
- 哈德斯(2020)
- Ghostrunner(2020)
- Ultrakill(2020)
- 霓虹灯(2022)
- 降雨2(2020)
- 深岩银河(2020)
- 常见问题解答 – 最佳短播放课程(30-60分钟)的最佳离线动作游戏
并非每个游戏都需要一个周末的狂欢或三个小时的时间段来感到有意义。有时,您只想坐下来,打开启动,直接进入好东西:流体战斗,紧紧的动作,多汁的战利品,以及您的备用30分钟做的事情。
这就是这个列表的全部内容。
也许您在上课之间的会议上挤压,下班后结束,或者只是渴望在一个小时内快速而干净的东西。
从快速穿越霓虹灯浸透的竞技场到与程序产生的地狱景观相战,这里的每个标题都证明,简短并不意味着浅。
因此,让我们参与其中。您的时间很有价值,这些游戏都知道。
死细胞(2018)
运动双胞胎
死细胞是一个快节奏,咬合大小的动作的大师班:完美调整了短线会议,无论您有30分钟还是整整一个小时,都会感到有意义。这款“ Roguevania”游戏(一款Roguelite,关键里程碑室的布局和整个房间的设计都遵循Metroidvania Games的典型模式),使您成为一个严峻而又美丽的世界,作为一个试图逃脱程序生成的要塞的无头囚犯。
每次运行都具有新的布局,随机齿轮和没有检查站。你死了,重新开始。但是,您每次都会获得一些永久升级和更多智慧。战斗是活泼而反应灵敏的,具有丰富的武器和技能武器,鼓励创意组合,从冻结和刺激性的设置到捕获充满控制的控制构建。首先要收取暴民或采取谨慎的,掠夺的每一个corner路线。死细胞适应您的风格。
它的Roguelike挑战,Metroidvania探索和柔滑的平台的混合在一起,使事情变得有力和可重播,这正是您在尊重您有限时间的游戏中想要的情况而又不妥协乐趣。
哈德斯(2020)
超大型游戏
Hades是一个快节奏的等距动作Roguelike,您是Hades的叛逆儿子Zagreus。拼命试图逃脱黑社会,每次尝试都成为自己的短而独立的跑步,通常持续30-60分钟。这是满足,离线动作爆发甚至失败的理想选择,游戏也向前迈进。每个死亡都以新的对话,角色互动和解锁,使每个回到哈德斯之家都感到有意义。
战斗是锋利而流畅的,不断地以宙斯,雅典娜和狄俄尼索斯等奥林匹亚神的随机提供的“恩惠”而不断发展,这些奉献是可以随时拍摄的。由手绘视觉效果支持,杀手级的配乐,有趣,发声的角色,Hades设法使每一次上瘾。紧密的游戏玩法和丰富的叙述的融合就是为什么它是时间短的时间表,但不在胃口中。
Ghostrunner(2020)
505游戏
Ghostrunner是一场闪电般的第一人称砍刀,它将您送入佛法塔(Dharma Tower)的网络朋克遗迹,这是人类灾难的最后一次避难所。作为一个用单分子武士武装的网络网络增强的忍者,您将冲刺,墙壁和切片穿过敌人,在一击杀手中,反射是一切,而死亡只是快速重新开始。
Ghostrunner凭借其单人的重点,紧密的检查点系统和奖励精通精通的水平,在30-60分钟的会议上发挥了作用,这是足够的时间来学习路线,克服残酷满意的遭遇或追逐排行榜的吹牛权利。跑酷的机芯精美而表现力,合成器重型的配乐是其反乌托邦环境的完美脉搏,虽然故事是可以使用的,但它是使您锁定进来的游戏循环。
Ultrakill(2020)
新的血液互动
Ultrakill是一种不懈的快节奏,Ultraviolent Retro风格的FPS,将90年代射击游戏的原始能量与Quake这样的原始能量与时尚的基于组合的角色动作游戏(如Devil May May Cry Cry)融为一体。
它通过地狱的层次使玩家陷入了鲜血的比赛,在那里机器通过收获血来维持自己而为生存而战。其紧密的水平设计,备用武器(包括可打孔弹枪壳)和复杂的运动机制,使其非常适合简短的高强度游戏会议。每个级别都可以重播较高的排名和更好的分数,许多审稿人都指出,无论是下班后要放松还是推动新的排行榜时间,恢复了30分钟的肾上腺素爆发的感觉。
尽管正在尽早进入,但Ultrakill已经包括29个手工制作的水平,并且社区广泛同意:这款游戏不仅要快,而且快速前进感觉很好。
霓虹灯(2022)
Annapurna Interactive
Neon White是单人快速运送的FPS,它将突破性平台与轻卡机械师和脉动机器女孩配乐融为一体。您以白色的身份扮演白色,试图通过(并消除)恶魔尽快在天堂赢得一席之地的刺客。
每个级别都是一个简短的独立计时试验,您可以收集“灵魂卡”,将其兼作武器和动作工具,鼓励创造性的路由和抽搐速度的决策。这与战斗有关,而是关于流动的更多:丢弃a弹枪可能会触发火箭弹,或者手枪可能会授予空中冲刺。这些水平设计用于快速重新恢复,奖励更好的时代和隐藏的秘密以进行探索。
由于大多数阶段持续一分钟,并且清晰地“易于学习,难以掌握”的精神,因此霓虹灯毫不费力地适合30 – 60分钟的比赛(尽管很奇怪,但您需要再进行一次)。
降雨2(2020)
变速箱出版
降雨2的风险是第三人称动作,将您扔到一个敌对的外星星球上,并挑战您在越来越多的敌人的浪潮中生存,同时收集以荒谬的方式堆叠的战利品。无论是独奏还是合作社,每次运行都将您的动力量表与日益危险的敌人一起,导致混乱的摊牌在屏幕上充斥着损坏数量,爆炸和快速火力的能力。
游戏的快速,接送结构与随机阶段配对,具有超过110个项目和各种可玩的角色,使其非常适合30-60分钟的会议,感觉充满且值得。正如许多玩家所说的那样,您从虚弱到神灵,通常在一个小时后结束“快速跑步”,而不会意识到花费了多少时间。
深岩银河(2020)
咖啡污渍出版
Deep Rock Galactic是一个公认的集中的第一人称射击游戏,您可以像武装的空间矮人一起演奏,这些矮人会深入研究,这些矮人会深入研究,这些洞穴中充满了外星恐怖和可矿的财富。虽然以其多人游戏而闻名,但它包括一个令人惊讶的强大的独奏模式,其中有一个有用的AI同伴Bosco,即使是离线球员也是如此。
游戏的可破坏性环境和选择路径级别的设计使您可以按照自己的方式进行每个任务。向物镜钻一条直隧道,或建造由自己的耀斑点亮的蜿蜒路线。
从较短的采矿探险到更强烈的战斗目标范围内,凭借可定制的难度,基于班级的负载和任务类型,在经验丰富的30-60分钟会议中很容易挤压。令人满意的炮弹,各种各样的敌人类型和随机的洞穴布局使每个跑步都保持新鲜,并且在太空钻机上的停机时间(您可以在这里拿啤酒或玩迷你游戏)会增加魅力而不会膨胀体验。对于想要进步,有力的战斗和尊重您时间的游戏玩法的玩家,深层银河系提供。岩石扎实。
常见问题解答 – 最佳短播放课程(30-60分钟)的最佳离线动作游戏
是什么使游戏成为短剧课程中最好的离线动作游戏之一?
游戏通过提供快节奏的动作,在30-60分钟内满足进度以及支持短而独立的跑步的结构,从而在这一列表中赢得了自己的位置。无论是通过Roguelike Loop(Hades,死细胞,降雨2),排行榜驱动的时间试验(Neon White)还是模块化的任务结构(Deep Rock Galactic),每个标题都会在紧凑的游戏中提供完整而有意义的体验 – 不需要互联网连接。
这些离线动作游戏可以独奏,还是专注于合作游戏?
所有这些游戏都支持独奏。虽然Deep Rock Galact是在合作社围绕的,但它包括具有AI无人机的强大单人游戏模式,可帮助采矿和战斗。其余的 – 已知的细胞,黑园,霓虹灯,Ultrakill,Ghostrunner和降雨2的风险 – 为快速单身会议提供了紧密专注的单人游戏体验。
这些游戏是在控制台还是仅在PC上可用?
短播放会议的大多数最佳离线动作游戏都可以在多个平台上使用。例如,Hades,死细胞,霓虹灯和降雨2的风险都在PC和PlayStation,Xbox和Nintendo Switch等主要控制台上。 Ultrakill和Deep Rock银河目前在PC和Xbox上,PC,PlayStation,Xbox和Switch上有Ghostrunner。
这些游戏需要持续的互联网连接还是在线登机?
不,这里亮点的所有游戏都是完全可玩的离线。安装和更新后(如果需要),它们不需要Internet连接即可享受核心游戏功能。
这些离线动作游戏中的哪一个最适合一个小时内快速进步?
Neon White和Ghostrunner特别适合那些想要在短爆发中快速反馈和进步的球员。霓虹灯中的每个级别或阶段都可以在一分钟内完成,而Ghostrunner的检查点系统可以轻松解决一些困难的相遇并感到成就感。
随着时间的流逝,这些都适合重复的简短会议吗?
绝对地。 hades,死细胞,降雨2和Ultrakill的风险是为可重复性的。随着随机元素的发展,不断发展的解锁和基于技能的进步,他们奖励重复的短暂会议而不会感到陈旧。