目录
- 原金(2024)
- Invicta Land(2022)
- AI战争2(2019)
- 终结者:阻力(2019年)
- 红色派系游击队重生(2018)
- XCOM 2(2016)
- 只是原因3(2015)
- Saboteur(2009)
- 自由战士(2003)
- 常见问题解答:最好的PC游戏,您带领叛乱
叛乱制作出色的游戏,因为他们创作了很棒的故事。你从小开始。您取得档位,赢得盟友,然后挑选您的时刻。然后地图倾斜。城市亮起,派系发生了变化,每个选择都回荡了。那就是幻想:超越占用者,超过机器,超越了帝国。
领导起义不是一种味道。有时候,这是安静的破坏和干净的度假胜地。有时是物理驱动的拆除,只会留下灰尘。其他时候,这是电子表格,议员和太阳能系统,不会静止不动。
无论您是喜欢紧张的隐身,爆炸陷入混乱,基于转弯的伏击雪球,还是在开放世界的混乱中,单个弯路会引起连锁反应,这一清单都可以覆盖。
我们挑选了让您进行阻力的游戏。计划操作,打电话,处理后果。
准备拉线程并观看一次政权,一次任务吗?继续阅读。
原金(2024)
团队坩埚
Raw Metal是一种时尚的隐形地牢横梁,讲述了从内部破坏Orpheus Tech,穿过贫瘠的系外甲状腺肿的Katabase 6采矿综合体,夹住战利品,并在腐败的巨型公司的抓地力上脱落。您可以在自上而下的景观中播放巡逻,并带有诸如Taser Darts,Noisemakers和Improvine脑震荡手榴弹之类的小工具,然后,当事情大声响起时,相机猛烈地击中了一场艰难的第三人称斗篷,其中自由形式的组合,Parries,Parries和Juggles和Juggles决定您逃脱或“逃脱”。
它的风险与奖励回路使每个跑步都紧张:超过50个可升级的齿轮件可以重塑您的构建,但是被淘汰意味着您的套件已被没收,您必须在安全地提取或更深入地提取更好的破坏之间进行选择。三个令人难忘的老板测试了您的阅读和计时(甚至还有一个练习模式),并且游戏继续进行更新,这有助于其已经敏锐的感觉保持步伐。凭借非常积极的蒸汽评论和蒸汽甲板验证的支撑,它在这里获得了一个席位,因为您一次进行叛乱,一次楼层,使用大脑,神经和均值右钩。
Invicta Land(2022)
连帽马
Terra Invicta是一个大策略/4倍,外星人到来将人类分散到七个意识形态派系中。您选择一个从阴影中转向。您将通过议员,宣传和秘密行动,推动公众舆论,火花或酷炫的代理战争,将深入的全球研究体系朝您的议程弯曲。然后,地图缩小了:在活的太阳系中建造和地雷,具有300多个移动的身体,设计硬式SCI-FI船,并打击时态,牛顿太空战斗,动力和发射弧线很重要。
它在这里获得了一席之地,因为“领导叛乱”是指从字面上组织抵抗(或更黑暗的事物),团结国家,并将战斗从议会地板带到木星的月亮。它是在早期访问中的频繁更新,已经庞大而雄心勃勃,足以吞噬整个周末。
AI战争2(2019)
Arcen游戏
AI战争2是一种宏伟的策略/RTS混合动力车,您可以领导游击起义,以抗银河机器的霸主……而扭曲是您已经几乎丢失了。您从一个孤独的世界开始,安静地扩展,并使用侦察,黑客入侵和偷窃的蓝图在观看AIP仪表的同时锐化了舰队,这可以通过唤醒AI并派遣Nastier,更聪明的对抗来对抗。
由于智能自动化和舰队系统,战斗是巨大而可以管理的,该系统使您可以专注于链接的星系网络上的路线,时机和分层防御。有在线和LAN合作社,Deep Mod支持,并且游戏不断获得爱情(最新更新记录在2025年8月10日),它与其非常积极的Steam评论搭配得很好。它在这里赢得了一席之地,因为它钉住了叛乱的感觉:病人,外科和恐怖。在AI战争2中获胜意味着只有当赔率最终使您的方式尖锐时才打击。
终结者:阻力(2019年)
礁石娱乐
终结者:抵抗是前两部电影中“未来战争”中的单人第一人称射击游戏,使您对Skynet的机器有抵抗力,并提出了一个简单的问题:人类可以赢得胜利,但要付出多少代价?您可以跑步或依靠隐形和黑客攻击,升级技能,清理和从毁坏的社区中进行工艺,并与幸存者交谈,幸存者的命运可以根据您的选择来改变。
该活动已被玩家广泛描述为大约8-10个小时的长度(如果您清除侧面任务或添加an灭行DLC,则更多,它适合其专注的故事驱动的结构。它在以叛乱为主题的综述中赢得了自己的位置,因为您正在完成削弱天网,管理稀缺资源的任务,并在拍摄内科骨骼的同时,都会影响您的球队。 “非常积极的”蒸汽评论证明,它为世界末日后FPS游戏和特许经营的粉丝提供了正确的笔记。
红色派系游击队重生(2018)
深银
红色派系游击队重生是一款在火星上开放的,第三人称的动作游戏,您加入了重生的红色派系,并使用真正的物理基于物理的破坏,击球和任何齿轮或车辆,在地球国防部队的控制下筹集了地球防御部队的控制。可以按任何顺序解决任务,而战斗会鼓励经典的游击技巧,例如设置伏击,锁链爆炸,通过防御措施打孔,然后在反击到达之前消失。
重新制作的纹理,改进的照明和阴影以及本机4K支持可以增强体验,同时,如果您想测试对他人的破坏技能,则仍然包括多人游戏模式。播放时间会因您清除多少侧操作而有所不同。它在这里赢得了一席之地,因为很少有游戏使叛乱感觉到这种触觉。
XCOM 2(2016)
2K,野性互动
XCOM的续集:敌人未知,2012年年度战略游戏,XCOM 2将您丢进了由外星霸主统治的地球,并要求您重建XCOM并点亮全球阻力。您指挥Avenger,这是一种外国供应船,转为移动总部,并负责杂耍研究,工程和基地房间,同时用自己的技能树培训了五个不同的士兵课程。
任务是紧张的,基于转弯的游击行动:使用隐藏设置伏击,救援VIP,抢劫装备,携带受伤以提取,并适应旋转的敌人,其中包括新的外星物种和出现的政权。有了目标,地图和敌人的混合,将几乎无限的场景结合在一起,它在任何以起义为主题的综述中都赢得了一席之地,因为您会积极地进行叛乱,选择。它也受到广泛赞扬,对Steam的评级为“非常积极”,并获得了75,000多次评论。
只是原因3(2015)
正方形
Just Cause 3是位于地中海共和国共和国的单人开放世界动作沙盒,您在那里扮演Rico Rodriguez,他是一名经纪人变成了Saboteur,努力推翻Di Ravello将军的独裁者,跨越了从天空到海底的1,000公里地图。抽奖是动力学的,创造性的破坏:横跨山脉的翼展,将降落伞连接到抓斗弹弓,系绳车辆和燃油箱中,以及使用导弹发射器到机构的所有物品,将军事基地,港口,监狱,警察局,警察局和通信地点弄平。
凭借喷气式飞机,直升机,快艇,涡轮跑车和“在线社区功能”以及数十个挑战任务和收藏品,这是一个庞大的游乐场,自然而然地适合任何领导起义的综述。它非常积极的用户评论和纯粹的自由,如果您想以风格引发叛乱,可以轻松推荐。
Saboteur(2009)
电子艺术
Saboteur是一款在纳粹占领的巴黎的开放世界隐形惊悚片,您在那里扮演肖恩·德夫林(Sean Devlin),爱尔兰赛车手变成了抵抗运动员,他一次在政权上,一架吹牛的桥,狙击军官和一次偷偷摸摸的制服。您将踩踏屋顶和后小巷,将Eiffel Tower或Notre Dame缩放以进行完美的射击,并使用伪装在敌方线后面……或将燃料仓库和桶装在度假货车中。
它的杰出钩子是“战斗意志”系统:当您拆除职业时,社区以鲜明的黑白开始,并散发出颜色,当地人加紧分散警卫,跳入战斗或将您从热门追捕中赶走。任务是灵活的:偷偷摸摸,斗殴或爆炸。当事情变得凌乱时,地下可以提供武器,转移和逃生的游乐设施。时尚,触觉和受到球员的高度赞扬,它赢得了自己的位置,因为叛乱是您在街上造成的。
自由战士(2003)
IO Interactive A/s
Freedom Fighters坐落在纽约的替代历史悠久的纽约,是第三人称射手,您可以在这里演奏以水管工转变为雷贝尔·克里斯·斯通(Chris Stone),并稳步建立一个阻力牢房。抽奖是其干净的“招募和指挥”系统:完整的目标,并帮助平民赢得魅力,然后通过快速跟随/攻击/捍卫命令,最多可导致12名战斗机。级别跨越了互连的地区,因此您的行动会重塑后来的战斗。在一个地区拿出直升机式武装直升机,或者丢下桥以切割增援部队。
这是一项集中的单人运动,许多人可以在大约6-12小时内完成,并受到令人难忘的Jesper Kyd得分和仍然令人满意的街头解放循环。凭借“非常积极”的用户评级,它仍然是游戏的杰出表现,实际上让您领导起义。
常见问题解答:最好的PC游戏,您带领叛乱
在这些游戏中,什么算是“领导叛乱”?
您正在运行阻力 – 计划操作,打电话并与后果生活在一起。在此列表中,意味着隐身和斗殴突袭(原金),物理驱动的破坏(红色…