目录
- 16 – 20:大多数标志性的游戏线
- 11 – 15:大多数标志性游戏线
- 6 – 10:大多数标志性游戏线
- 前5名:大多数标志性游戏线
- 常见问题解答:历史上最具标志性的游戏系列
一些视频游戏线条是如此传奇,甚至随意游戏玩家立即认识到它们。无论它们是值得模因,情感上的影响力还是无休止的引用,这些短语都在游戏文化上留下了持久的印记。我们将大部分列表基于一个Reddit线程,该线程具有数千票,以确定哪些游戏线是有史以来最具标志性的。
这是我们的排名,从伟大到绝对的历史经典。
警告:下面每条经典游戏线的解释中都有潜在的破坏者。
16 – 20:大多数标志性的游戏线
20。“独自一人是危险的!接受这个。” – 《塞尔达传说》(1986)
资料来源:任天堂
这句话是游戏史上的标志性时刻,这句话是老人给他的第一把剑时说的。此后,它在无数的游戏,模因,甚至是现实世界的商品中被引用。
19。“你死于痢疾。” – 俄勒冈小径
资料来源:MECC
尽管人们普遍认为,俄勒冈步道实际上从未显示出“您死于痢疾”的确切短语。相反,该游戏通过诸如“[Name] 已经死了,”有时将痢疾指定为原因。尽管如此,错误引用的线条已成为一个被广泛认可的模因,即使它实际上从未在游戏中逐字显示。
18。“做枪管!” – Star Fox 64
资料来源:任天堂
Peppy Hare执行防御动作的建议成为即时经典。该短语现在是快速反射的代名词,甚至已由Google的搜索引擎引用。
17。“您需要更多的Vespene气体。” – 星际争霸
资料来源:暴雪娱乐
星际争霸玩家知道的另一个游戏线。这提醒我们资源管理是关键,但也是RTS社区中无尽的模因。
16。“蛇?蛇?!蛇!!!” – 金属齿轮固体
资料来源:Konami
很少有游戏线与这一情感一样多。每当扎实的蛇(或其他关键角色)死亡时,广播操作员的戏剧性呼喊已成为游戏中最令人难忘的死亡行情之一。
11 – 15:大多数标志性游戏线
15。“ Hadouken!” – 街头霸王
来源:Capcom
格斗游戏历史上最知名的音调之一。无论您是否玩过街头霸王,您都有可能在您的生活中至少大喊一次。
14。“车辆。” – Pac-Man
资料来源:Namco
Pac-Man通过DOTS粉碎的声音效果明确没有正式转录,但是“ Waka Waka”被广泛接受为其游戏线相同。简单但难忘。
13。“你几乎是吉尔三明治。” – 《生化危机》(1996年)
来源:Capcom
这条来自《生化危机》的尴尬态度成为游戏最臭名昭著的对话之一。巴里·伯顿(Barry Burton)说,这句话是吉尔·瓦伦丁(Jill Valentine)免受压碎的陷阱的救助之后,这句话是原始游戏臭名昭著的声音表演的产物。尽管或可能是因为它的野性交付,但它还是在游戏社区中备受喜爱的模因,并已在后来的《生化危机》游戏和其他媒体中被引用。
12。“反对!” – 菲尼克斯·赖特(Phoenix Wright):王牌律师
来源:Capcom
凭借其敏锐的交付和顶级动画,这条线是视频游戏中法庭戏剧的代名词。它已经被模仿,成年,甚至在以法律为主题的笑话中在游戏外面使用。
11。“ Fus Ro Dah!” – 上古卷轴V:天际
资料来源:贝塞斯达软件
Skyrim中龙头的标志性龙喊叫成为游戏中最引人注目的短语之一。只用这三个词使敌人飞行的能力使它成为了即时粉丝的最爱。
6 – 10:大多数标志性游戏线
10。“按F表示敬意。” – 使命召唤:高级战争
来源:Activision
最初是在葬礼序列中的游戏提示开始的,这很快就变成了游戏最大的模因之一。 《使命召唤:高级战争》的游戏线已经超越了其原始上下文,现在用作一种通用方式来承认在线不幸时刻。必须按下“表达尊重”的绝对荒谬性巩固了其在游戏史上的地位。
9。“完成他!” – 致命的KOMBAT
资料来源:华纳兄弟互动娱乐
游戏中的几个短语引起了与真人Kombat的经典播音员线相同的兴奋(或恐惧)。听到“完成他!”表明战斗已经结束,是时候犯下残酷的死亡了。无论您是输出最终打击还是要遭受可怕的结局,这一游戏线以来,这条游戏线都被烧毁了街机时代。
8。“您必须构造其他塔。” – 星际争霸
资料来源:暴雪娱乐
实时策略迷非常了解这句话的挫败感。在《星际争霸》中,原始的玩家在尝试建立单位而没有足够的塔架时,他们会不断听到此消息。这是一条简单,几乎是机器人的线条,但它变成了一个模因,即使是非RTS玩家也认识到它。此后,这句话已经超出了游戏之外,当某人没有准备任务时,通常会幽默地使用。
7。“嘿,听!” – 《塞尔达传说:时间陶醉》
资料来源:任天堂
林克(Navi)是《时代陶尾》(Ocarina of Time of Time)的小童话伴侣,既爱又臭名昭著。尽管她提供了有用的提示,但她不断地打扰“嘿,听!”成为笑话和沮丧的主题。现在,该游戏线是任何不需要的建议的代名词,使其成为游戏历史上最广泛认可的短语之一。
6。“你友好吗?” – 生化奇兵
资料来源:2K游戏
该短语在表面上很简单,但是在生化奇偶的背景下,它带有游戏中最令人震惊的曲折之一。看来有礼貌的请求原来是一种心理控制的方法,揭示了玩家一直被操纵。很少有游戏线对讲故事有这样的影响,这是游戏中最令人恐惧和令人难忘的短语之一。
前5名:大多数标志性游戏线
5。“一个男人选择,奴隶服从。” – 生化奇兵
资料来源:2K游戏
是的,Bioshock在此列表上有两个条目,这是有充分理由的。安德鲁·瑞安(Andrew Ryan)提供的这一强大的线条是游戏中最令人发人深省的时刻之一。它挑战了玩家的代理感,并迫使他们面对选择的幻想。尽管令人恐惧,但这条游戏线已经变得传奇。
4。“您所有的基地都属于我们。” – 零翼
资料来源:SEGA
这个短语是一个有趣的视频游戏翻译时代的遗物。最初出现在1989年的射击零翼,语法破裂的线路在互联网模因的早期就栩栩如生。尽管游戏本身逐渐消失了,但该游戏线仍然是游戏文化的持久部分,该文化在无数的模仿和笑话中引用。
3。“啊,啊,我们又来了。” – 大盗窃车:圣安德烈亚斯
资料来源:摇滚明星游戏
主角CJ在GTA开头说的这句话:San Andreas,成为完美的反应模因。无论是开始一场艰难的老板战斗,死后重新加载储蓄,还是只是应对日常生活的混乱,这条游戏路线都是表达辞职的最终方式。它的多功能性确保了其在游戏史上的持久位置。
2。“战争。战争永远不会改变。” – 辐射系列
资料来源:贝塞斯达软件
在多个辐射游戏中叙述的这一开场白为该系列的世界末日世界定下了基调。它是简短的,有力的,并且与特许经营的战争,生存和人类无力逃脱冲突的主题紧密联系。罗恩·佩尔曼(Ron Perlman)经常表达的交付使它更加令人难忘。很少有游戏线具有如此不祥的持久影响。
1。“嘿,你。你终于醒了。” – 上古卷轴V:天际
资料来源:贝塞斯达软件
没有像Skyrim的开头句子那样记忆力,模仿和引用的游戏线。游戏开始于玩家在一个装满囚犯的购物车中醒来,从那一刻起,这句话就变得传奇。无论是在笑话,mod还是其他媒体中,它都重复使用的次数将其巩固为有史以来最具标志性的视频游戏系列。
常见问题解答:历史上最具标志性的游戏系列
这些游戏线如何排名?
排名基于一个高度投资的Reddit线程,用户讨论了有史以来最具标志性的游戏线。该列表反映了最常提到和投入的短语。
哪个游戏线排名第一?
“嘿,你。你终于醒了。”由于其巨大的文化影响,模因的受欢迎程度和广泛的认可,Skyrim从上古卷轴V v:Skyrim排名第一。
俄勒冈步道实际上是“您死于痢疾”吗?
不,游戏从未显示出确切的短语。取而代之的是,它会通知玩家,一个党员已经死亡,有时将痢疾指定为原因。错误引用的版本成为众所周知的模因。
为什么还包括多个生物休克语言?
Bioshock在游戏中有一些最令人难忘的讲故事,并带有“您友善吗?”之类的台词。和“一个人选择,奴隶服从”在其叙事曲折和主题中扮演关键角色。
这些游戏线今天仍然有意义吗?
是的,其中许多短语仍然广泛用于模因,流行文化参考和游戏讨论中。有些人,例如“付出尊重”,甚至超越了游戏发展成为一般的互联网lang语。
这些游戏线中的任何一个起源于错误吗?
是的,零翼的“您所有的基地都属于我们”是一个著名的英语翻译的例子,它变成了传奇的模因。同样,由于尴尬的声音表现出来,《生化危机》的“您几乎是吉尔三明治”成为标志性的。
为什么我最喜欢的游戏线______在此列表中没有?
因为生活很短,我们还有更多文章要写。通过我们的联系与我们联系…