目录
- 12.左边一点
- 11。房间系列
- 10。蛇鸟底漆
- 9。行人
- 8。超级
- 7。取景器
- 6。塞纳尔唱歌
- 5。塔洛斯原理
- 4。帕特里克的副手
- 3。需要大
- 2。门户 +门户2
- 1。证人
- 逻辑益智游戏常见问题:玩之前您需要知道什么
在益智游戏方面,令人满意和虐待狂之间有一条很好的界限。虽然一些受虐狂的人喜欢单个级别上的数小时被困在一个层次上,但其他人则只是想感到聪明而无需横向思考的博士学位。如果您正在追求仍然伸展思维但不会让您破碎的逻辑游戏,那么您就在正确的位置。
无论您是新手,还是只是在Elden Ring Deats之间寻找更寒冷的体验,这些标题都会带来聪明,令人满意的难题,使您放松并以易于管理的速度加快。有些人甚至让您不觉得,您会跳过更艰难的水平。嘿,没关系 – 口题进度不是个性特征。
这是一个策划的逻辑游戏列表,不会油炸您的电路,从可靠的选秀权到绝对必要。
12.左边一点
秘密模式
左边是一款迷人,低压力的逻辑游戏,融合 模式识别 有了舒适的秩序感,对于那些希望在不惩罚精神上引人入胜的球员来说,它是一个完美的选择。难题要求你 排序,堆叠和拉直日常对象– 但是,许多级别允许,而不是一个刚性解决方案 多个“正确”答案,鼓励一种有趣,直观的方法。虽然一些挑战可能会暂时困扰您,但游戏提供了慷慨的提示,甚至让您 跳过难题 完全,让沮丧。凭借其舒缓的视觉效果 异想天开的声音设计,恰好是调皮的猫混乱,它带来了令人满意的成就感,比复杂的成就更加平静。
11。房间系列
防火游戏
Room系列是一系列精美的逻辑游戏,在挑战和可及性之间取得了完美的平衡,非常适合那些没有极端困难的难题的玩家。它的触觉 直观的力学– 你在哪里 操纵复杂的拼图盒 凭借令人满意的点击,幻灯片和曲折 – 扎根和逻辑,很少让您感到沮丧或失去。难题自然而然地建立 奖励谨慎的观察 和对逻辑中晦涩的飞跃的好奇心。与它的 令人难以忘怀的大气视觉效果 和 微妙的叙述 该系列通过神秘的信件提供了丰富,沉浸式的体验,既具有精神上的吸引力又令人耳目一新。对于那些希望在不油炸的情况下弯曲大脑的人来说,这都是一个很棒的选择。
10。蛇鸟底漆
Noumenon游戏
Snakebird Primer是一款迷人而巧妙的益智游戏,它采用了原始蛇鸟的臭名昭著的大脑弯曲力学,并以一种更加温和,更平易近人的格式展示它们。与它的 彩色艺术,,,, 舒缓音乐,以及周到的困难曲线,对于任何对逻辑游戏感兴趣但对压倒性复杂性保持警惕的人来说,这是一个完美的切入点。这 拼图逐渐建立,每个人都在教您新事物而不会感到惩罚, 休闲玩家的理想选择,或者只是想让一些令人满意和聪明的东西放松身心。这是一款罕见的逻辑游戏,可以挑战您的思想而不油炸。
9。行人
Skookum艺术
行人是一个具有迷人且可访问的基于逻辑的拼图平台游戏,在聪明的设计和轻柔的难度之间取得了微妙的平衡。它没有以压倒性的复杂性来惩罚球员,而是 逐渐发展其机制– 就像您掌握旧概念一样,介绍了新的概念。真正的钩子是它如何合并 2D难题 和 动画3D环境,让您觉得自己在生活街道标志中解决布雷德裔。这不是对智商的考验,而是观察和直觉的测试,提供了很多令人满意的“啊哈!”。没有刺耳的障碍的时刻,困扰着更多惩罚性头衔。
8。超级
枕头城堡
超级限制是一款出色的创造性益智游戏 有强迫透视的播放 创造互惠率但平易近人的挑战。游戏的魔力在于使玩家依靠复杂的逻辑或高难度,而是 重新考虑空间和规模如何工作– 仅通过转移您的视野就将小物体转变为高耸的平台。这些难题很少受到惩罚,而是持续不断的感觉 有趣的发现 这可以使体验保持新鲜感,而不会让您不知所措。它简短,时尚且令人惊讶地发自内心,非常适合那些喜欢超现实,梦幻般的曲折但并不寻求重大精神锻炼的人。
7。取景器
雷鸣般的出版
取景器是其出色,弯曲的核心机械师的逻辑游戏中的杰出人物 –使用即时相机 重塑现实 – 但使它特别引人注目的是体验的可访问和冷却。这些难题是聪明的,而不会受到惩罚,震惊了一个甜蜜的地方,您会感到聪明而不会被卡住。这是一种游戏,创造力经常胜过精确性,而 倒带功能 鼓励嬉戏的实验而无需处罚。故事和声音表演却分裂了球员,但实际 游戏玩法是抛光的,无虫,始终引人入胜。如果您正在寻找一种逻辑游戏,该游戏重视好奇心而不是复杂性,则可以轻松建议。
6。塞纳尔唱歌
聚焦娱乐
塞纳尔(Sennaar)的颂歌是一种罕见的宝石 语言学习 进入 冥想难题 冒险 – 没有让你压倒的。坐落在一个风格惊人的巴贝尔塔中,你 将虚构的语言拼凑在一起 通过观察符号,手势,壁画和上下文线索,逐渐成为孤立文化之间的桥梁。游戏奖励模式识别和逻辑,而不是速度或高风险压力,非常适合那些没有传统硬核逻辑游戏强度的聪明,慢燃料难题的玩家。它周到的设计,诗意的讲故事和稳定的学习曲线使其成为任何渴望解决一个谜的时刻 – 不需要语言学学位的人的理想选择。
5。塔洛斯原理
Devolver Digital,Coteam
Talos原理是一款第一人称益智游戏,无缝地编织很深 哲学探究 具有优雅,有条不紊的游戏玩法。设置在一个世界 古代废墟和未来派技术,您可以作为一种有知觉的机器人解决的问题,这些机器人解决了120多个难题,这些难题不仅挑战了您的逻辑,而且还挑战了您对意识,自由意志以及成为人类的意义的理解。经验丰富了困扰 美丽的环境, 冥想配乐,一个 叙述 这是通过神秘的终端,QR代码和一种被称为伊洛因的神灵的声音展开的。尽管它的机械师(激动人员的重定向,干扰器,时间录制)非常直观,但真正使它与众不同的是它的存在主题如何潜在您身上,这使每个难题都感觉像是一种自我发现的行为。
4。帕特里克的副手
帕特里克·特雷诺(Patrick Traynor)
帕特里克(Patrick)的Parabox脱颖而出,是一款具有创造力的逻辑游戏。虽然它具有深厚的概念 递归,无穷大和悖论,游戏通过一个周到的学习曲线使您进入每个想法,从而使您对蛮力的好奇心进行了好奇。它是 350多个难题 很少会感到重复,每个人都引入了一种新的转折,可以扩大您的理解而不会让您不知所措。与某些蓬勃发展的益智游戏不同,帕特里克的阵阵帕托博克斯使事情变得无法访问 – 使您感到聪明而不是卡住。对于那些想要聪明,令人满意的难题而没有陡峭难度的压力的人来说,这是一个很好的选择。
3。需要大
Softronics
从Infinifactory和Zachtronics成名的开发人员开始,Opus Magnum是一款聪明的逻辑游戏,打动了罕见的平衡:它挑战了您的创造力和效率,而无需惩罚您的不完美。与其他具有紧密空间或指令约束的Zachtronics标题不同,该标题提供了 开放的画布– 几乎无限的空间和 慷慨的自由 在 建造炼金机。自由消除了对失败的恐惧并引起了实验,无论您是野蛮的荒谬的装置,还是优雅的精炼周期,成本和足迹。那是罕见的游戏 建造一些东西 混乱仍在进步,并且优化它成为一种自我驱动的喜悦,而不是障碍。
2。门户 +门户2
阀门
由于其独特的令人满意的拼图设计优先考虑直觉和空间推理优先于惩罚难度,因此Portal值得在聪明但非残酷的逻辑游戏中占有一席之地。它挑战玩家 重新思考运动 和通过它的动力 标志性门户机械师,但从来没有跨过挫败感 – 难度曲线是稳定的,即使解决方案使您为他们工作有点工作,这些解决方案也总是会感觉到。和 没有计时器或失败状态 这需要闪电反射,游戏为解决问题的解决方案创造了一个平静,集中的空间,以奖励实验。这是大脑而不会疲惫的 – 防御能力不必带来倦怠。
1。证人
目击者赢得了最佳逻辑游戏中的地位,这要归功于其优雅,优雅, 分层设计 和 逐渐的难度曲线。从本质上讲,这是一个关于教您如何思考的游戏,而不仅仅是如何解决。玩家是 从未给出明确的说明– 目前,该岛本身成为老师,使用视觉提示,环境设计和微妙的进步来建立理解。
尽管它确实在复杂性上升级,但它以尊重您的时间和智慧的方式来做到这一点,通常会在解决方案点击时感到非常出色。对于那些欣赏的人 需要洞察力的难题 目击者并没有掩盖逻辑上的飞跃,而是在没有更抽象或实验性标题的惩罚强度的情况下提供了深刻的令人满意的旅程。