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    2025年最佳Grindy单人游戏

    2025年最佳Grindy单人游戏

    22 8 月, 2025

    目录

    • 大锅(2025)
    • Erenshor(2025)
    • Deadzone:Rogue(2025)
    • Grindea的秘密(2024)
    • Granblue Fantasy:Relink(2024)
    • 令人满意(2024)
    • 边境3(2020)
    • 怪物猎人:世界(2018年)
    • 刺客的信条奥德赛(2018)
    • 以撒的约束:重生(2014年)
    • 常见问题解答:2025年最佳Grindy单人游戏

      有些夜晚,您想快速赢得胜利。其他晚上,您想要缓慢的攀登……几个小时融化,数字上升的种类,并且您的构建越来越强。

      此列表是为了第二种情绪:最好的grindy,单人游戏,重复不是琐事,这是重点。

      只有在循环向您付款时,Grind才能起作用。有时候,这是一种干净的Roguelite跑步,有时是效率200%的工厂嗡嗡声。或者,也许是老板终于丢下了您需要的作品。我们已经聚集了跨风格的游戏,包括动作RPG,射手,Roguelites,甚至是工厂的Sim,Solo Play Thrist thrist and Introv感到难过。

      因此,如果您喜欢修补构建,剃掉几秒钟的跑步或观看计划中的几十个会议,请继续滚动。您的下一个长期项目从这里开始。

      大锅(2025)

      游戏大锅的屏幕截图显示了一个带码头,树和我的像素艺术湖Caketown Interactive

      Cauldron是一位单人游戏,以升级的,迷你游戏为基础的RPG,您以NYX的身份扮演NYX,一个年轻的女巫,一次向后推了一场黑暗覆盖的地图,一次打架……然后回到磨碎的地方,因为磨碎是重点。您会跳到五个不断发展的迷你游戏之间,例如将苹果捕捉到子弹,吸血鬼幸存者风格的部落奔跑,采矿,钓鱼和破冰。然后将资源倒入膨胀的树木中,并以20多个独特的技能路径调整聚会。

      更喜欢用构建和设定行为修补,所以自动战斗会处理废料吗?大胆试试吧。还是您宁愿手工追逐荒谬的,指数的得分数字,并观看您的闲置收益攀登,因为您的最佳运行设定了速度?那也有效。通过多种模式,包括闲置,和平主义者,邪恶,加上蒸汽甲板验证的状态,大锅的循环是粘性的,灵活的,而且很难放下,这对于那些热爱漫长而令人满意的攀登的球员来说是杰出的。

      Erenshor(2025)

      游戏中的屏幕截图,展示了与粒子飞行的战斗Burgee Media

      Erenshor是一个独奏的RPG,像经典的MMO一样发挥作用,配有派对聊天,营地和突袭的梦想,但没有减去日程安排和社交压力。仍在尽早进入,它使您进入一个基于区域的开放世界,该世界有意,致命的战斗和零手持。您阅读任务文字,学习地标并选择战斗。钩子是其“简单者”,他们是坚持不懈的AI同伴,他们自己平台,寻求战利品,买卖装备,形成公会,甚至邀请您进行突袭。他们也记得你。

      构建中已经有四个类别,36个以上的区域,数百个独特的NPC和800多个项目(计划进行了最终游戏突袭),实际上,磨削感觉很好。想想露营的老板稀有下降,并在80-130+小时内推向35级盖帽。最重要的是,没有微交易,稳定的更新和真正的进步感,使磨碎值得。

      Deadzone:Rogue(2025)

      游戏Deadzone:Rogue的屏幕截图与crablike Cyborg展示了老板战斗预言游戏

      Deadzone:Rogue是一种空间式的Roguelite FPS,您可以在敌对机器,堆栈增强和元素效果中爆炸,并且每次运行都会变得更强大,如果您想改变节奏,可以独自完成或合作。游戏循环干净且粘稠:清晰的房间,抓住战利品和保险丝津贴,直到不起眼的SMG变成冰雪或shot弹枪散布的纯净无效。有30多种可修改的武器,生物力学的老板战斗,每个任务可调节的难度以及永久升级,即使跑步横向进行,您的进度也会保持滴答。

      火,冰,冲击,空白:选择一条路,观看协同作用。您可以感受到这一点,并且通过对Steam的非常积极的评价,社区显然同意枪击,建造和重播价值值得花费数小时。如果您喜欢重复具有一些含义,并且您的机器人可以进行一些爆炸,那么这是一个简单的建议。

      Grindea的秘密(2024)

      Grindea游戏秘密的屏幕截图,显示了一条像素艺术道路,顶部是宫殿,一个名叫Shinsai的角色说 像素雪貂

      Grindea的秘密是SNES风格的动作RPG,它的独奏表现出色,尽管它为合作社提供了多达四个。您可以构建一个自定义角色,并混合9个类别中的31种咒语和技能中的任何一种,然后测试套件对30多个Boss的战斗,这些套件依靠模式阅读,完美的后卫移动和时机而不是Stat Sponsing。循环是美味的:敌人有稀有的卡片滴水,可以授予永久性奖金,材料为简单但令人满意的手工制作系统提供了材料,并且有一些磨碎的区域,在这些区域中,产卵坡道上升,因此您可以在不屏幕跳跃的情况下耕种。

      当您想要不同的风味时,单独的街机模式将是一个完整的Roguelite跑步,您可以在这里恢复生活,不断升级的房间以及随着您获得进度而成长的城镇。诸如住房,钓鱼,宠物和节日迷你游戏垫之类的侧面任务。具有300多种彩色NPC,频繁的寿命触感(方便的简单回复和快速旅行),2月29日,2024年2月29日发布1.0,以及2025年6月的新游戏+补丁,它是一个精美的,内容丰富的磨损,可以尊重您的时间,同时仍然可以为这些稀有的珍贵的宝藏工作。

      Granblue Fantasy:Relink(2024)

      游戏Granblue Fantasy的屏幕截图:重新链接显示一艘飞行船在厚云中前往天空中的岛屿Cygames,Inc。

      Granblue Fantasy:Relink是在Sky Islands中设置的快速,浮华的RPG,您是四人船员和铲球任务独奏或合作社。钩子不是简短的电影故事,而是随后的战斗和磨碎。 20个可玩的天空歌手中的每一个都摆动了一个不同的套件,战斗倾向于可读,MMO风格的电报,松脆的命中窗口窗户以及诸如链接攻击和连锁爆发之类的大型团队回报。

      有一个怪物猎人/幻想星式的狩猎,负载修补和剃须的重演的明星风格的最终游戏。至关重要的是,Party AI足够强大,您可以独自打球而不会受到惩罚。没有Gacha,没有战斗通行证,这里没有薪水。只是在学习舞蹈时,只需将武器,sigils和精通的树木推动您的数字。加上引人注目的水彩 – 3D视觉效果,辅助模式(包括全自动输入的完整辅助)以及售出的200万张副本的小问题,而且您已经有一个尊重您的时间,同时还可以为您带来很多追求。

      令人满意(2024)

      游戏中的屏幕截图令人满意,显示了一家未来派工厂,有许多植物车在悬挂的道路上咖啡污渍出版

      令人满意的是第一人称,开放世界的工厂建造者,您可以在手工制作的30平方公里的行星按摩2(AB)B上降落,并将原始地形变成嗡嗡作响的生产线。您从小就开始了矿工,冶炼厂,几条皮带。但是不久之后,您将使用输送机,管道,火车,卡车,高音,跳板,甚至喷气背包的多层次布局,同时消除偶尔出现的敌对野生动植物和保姆,并保存着从未完全满足的电网。

      由于循环简单而无尽的吸收:计划,自动化,扩展,拆除,重建清洁剂,重复,重复。玩家增加了数千个小时,无数的深夜课程故事,加上社区喜爱的更新,甚至在1.0之后发布。如果您喜欢看皮带像节拍器一样为大脑滚动,那么这是一个值得失去一个周末(或十个)的腰带。

      边境3(2020)

      Game Borderlands 3的屏幕截图显示了一个类似狮子的生物,向玩家跳跃2k

      Borderlands 3是一个混乱的第一人称“射手looter”,您可以在其中选择具有深厚技能树的四个金库猎人之一,然后在新的星球上撕裂,在数字攀升和建造物的过程中徘徊在荒谬的齿轮上。游戏循环涉及紧密而有力的枪战,使用具有奇怪行为和元素掉期的武器,矮胖的老板战斗以及持续的阵雨。它是完全可播放的独奏(合作社是可选的),并且内置了挑战后的锻炼。混乱的难度修饰符,老板耕作和守护者等级的进步使跑步机保持不动,而无需重新启动。

      成千上万的评论赞扬了游戏玩法,即使不是100%的写作,并且游戏是最佳的系列:快速,灵活且慷慨大方。如果您想要一个单人磨碎的奖励实验和稳定的改进,那么这是一个可靠的时间槽,拥有荒谬的枪支和真正的持久力量。

      怪物猎人:世界(2018年)

      游戏怪物猎人的屏幕截图:世界展示猎人与巨大的米色鳞片怪物摔跤
Capcom Co.,Ltd。

      Monster Hunter:World是一个大而强大的动作RPG,每个狩猎都是一个故事。您通过生物群体跟踪一个巨大的生物,研究其告诉,然后使用14种不同的武器类型中的一种与之刮擦,而您的Palico Buddy则将您贴上您的状态或在头上进行刺激。循环非常简单:狩猎怪物,雕刻零件,手工盔甲和武器,反对Nastier猎物。游戏为您提供了真正的思考工具,例如侦察flo以遵循轨道,智能设置的板条和环境危害,以及用于及时发挥的专门工具。

      它可以独自运行(合作社是可选的),它的尾巴很长:耕种的掉落,实验构建,并掌握武器技术以将近乎缺点变成干净的捕获,这总是感觉很棒,因为您赢得了它。有了非常积极的蒸汽评论,这是一种令人满意的磨练,可以使玩家回来数百小时。

      刺客的信条奥德赛(2018)

      游戏刺客信条奥德赛(Creed Odyssey)的屏幕截图,在一场更广泛的战斗中,戴着斯巴达头盔的一位女士与两名男子作战育碧

      刺客的信条奥德赛(Creed Odyssey)是单人,开放世界的动作RPG,可让您漫游一个巨大的岛上斑点的古希腊,因为Alexios或Kassandra偷偷摸摸,吵架,鞠躬,鞠躬,Sparta-kick kickicking Bastits off Cliffs。战斗和进步完全RPG:您升级,插槽能力,狩猎更好的装备,雕刻奖金,并稳步升级您的船进行海军小规模冲突。霍夫弗,世界向你推回你。提出赏金,雇佣军将追踪您。削弱一个区域,您可以触发广阔的雅典VS-Sparta征服战斗。漫步在路上,您会偶然发现神话般的遭遇。

      它有一张巨大的地图,一系列的侧面任务以及一条长长的进步跑道,主要故事通常会延伸约40多个小时,并且可以为完成主义者提供三位数。稳定地清理堡垒,收集资源,改善您的建筑物,招募新的中尉并实现更艰难的目标,这使得磨碎的目标是有目的和令人满意的,这正是它在六年后甚至在…之后的六年之后赢得了最引人注目的独奏时光。

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