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    30个经过数千个小时的有趣游戏,不会变得无聊

    30个经过数千个小时的有趣游戏,不会变得无聊

    25 2 月, 2025

    目录

    • 2010年代和2020年代:数千小时有趣的游戏
      • 2000年代:数千小时有趣的游戏
        • 2000年代前:数千小时有趣的游戏
          • 常见问题:数千小时有趣的游戏

            有些游戏使您度过一个周末;其他人成为终生的爱好。本文专注于那些新旧游戏,这些游戏使您昼夜不停地思考它们。

            无论是他们的深度,挑战还是纯粹的成瘾性,某些游戏都可以使玩家回来数千小时。这些游戏很有趣,而且似乎永远不会变老,即使它们实际上是旧的。

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            2010年代和2020年代: 游戏很有趣数千小时

            1。Baldur'sGate 3(2023)

            鲍德尔的大门3(Baldur's Gate 3来源:位置

            Larian Studios的杰作具有深刻的角色扮演力学,巨大的可重播性以及令人难以置信的分支叙事,使每个播放都变得独一无二。

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            2。逃离塔科夫(2017)

            从塔科夫(Tarkov)逃脱的屏幕截图显示了一座废弃的工业建筑。资料来源:战斗游戏

            一种残酷的,超现实的提取射击游戏,以一种使玩家回来更多的方式将抢劫,生存和PVP融合在一起。

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            3。Factorio(2016)

            Factorio的屏幕截图显示了外星人攻击者的围墙底座射击资料来源:Wube Software Ltd。

            Factorio成为自动化和效率爱好者的梦想,使您可以在不断发展的挑战中建立越来越复杂的生产线。

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            4。《守望先锋》(2016年)

            守望先锋的封面艺术资料来源:暴雪娱乐

            暴雪的基于团队的射手以独特的角色和快节奏的动作彻底改变了英雄的游戏玩法,从而保持元转移。原始游戏不再可用。

            5。Rimworld(2016)

            Rimworld的屏幕截图显示了较大的底座 资料来源:Ludeon Studios

            一个殖民地模拟人口通过其深层AI驱动的互动来讲述新闻故事。没有两个玩具是一样的。

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            6.火箭联盟(2015年)

            火箭联盟的屏幕截图显示了两辆与球斗争的汽车资料来源:Psyonix

            足球与火箭驱动的汽车。免费!技能天花板是高高的,竞争的场景仍在蓬勃发展。

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            7.辐射4(2015)

            辐射4的屏幕截图显示一个男人在世界末日的环境中看着狗资料来源:贝塞斯达游戏工作室

            借助和解建筑,广阔的开放世界和无数的任务,《辐射4》是RPG,它不断吸引玩家。

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            8。盗窃Auto V(2013)

            GTA 5的屏幕截图显示Trevor从燃烧的警车走开资料来源:洛克斯塔尔北部

            即使经过十年,GTA Online仍会随着抢劫,赛车和无尽的球员创造力而增长。

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            9。Dota2(2013)

            Dota 2的屏幕截图显示了一场战斗和GUI资料来源:Valve Corporation

            Dota 2是有史以来最深刻的游戏之一,它使玩家与其无限的策略和不断发展的游戏玩法保持联系。

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            10。战机(2013)

            战机的宣传形象,显示英雄彼此靠近摆姿势资料来源:数字极端

            一个快节奏的,不断扩展的免费射击游戏,具有深度定制和大量的星系探索。

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            11。流放之路(2013)

            流放路径的屏幕截图显示一场战斗资料来源:打磨装备游戏

            具有近乎无限型品种,季节性更新和免费游戏模型的铁杆ARPG,从未感到剥削。

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            12。上古卷轴V:Skyrim(2011)

            上古卷轴v天际的屏幕截图,显示了一个堡垒在笼子上的河流上建立资料来源:贝塞斯达游戏工作室

            得益于其开放世界,深度知识和一个使它活着的改装社区,这是有史以来最受欢迎的RPG之一。

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            13。Terraria(2011)

            来自Terraria的屏幕截图展示了一场战斗来源:重新逻辑

            与Minecraft相比,具有手工制作,探索和深层老板战斗的2D沙盒游戏通常具有更多的RPG元素。

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            14. Minecraft(2011)

            Minecraft的屏幕截图,展示了城堡塔和桥梁到山的桥梁资料来源:Mojang Studios

            Minecraft是有史以来最畅销的游戏之一,提供了无尽的创造力,生存挑战和蓬勃发展的改装社区。

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            2000年代: 游戏很有趣数千小时

            15。英雄联盟(2009)

            英雄联盟的屏幕截图显示了一场战斗资料来源:防暴游戏

            英雄联盟是世界上最受欢迎的MOBA,十多年来一直是竞争性的主食。

            16.《使命召唤:现代战争2》(2009年)

            重新定义在线多人射击游戏的FPS具有传奇的地图和快节奏的枪声。

            17. Team Fortress 2(2007)

            一个基于班级的多人射击游戏,具有蓬勃发展的改装社区和无与伦比的幽默感。

            18。《魔兽世界》(2004年)

            WOW定义了该类型的MMO,使数百万球员参与了扩展和无尽的游戏活动。

            19。反恐:来源(2004年)

            反击消息来源的屏幕截图,显示了一名反恐怖战士发射武器来源:阀门

            一种战术FPS,其精确的枪法和战略性游戏塑造了竞争性游戏。

            20。DiabloII(2000)

            传奇的动作RPG为战利品驱动的游戏玩法设定了标准,具有深刻的角色构建和无尽的可重播性。

            21.魔兽争夺三:《冰雪奇缘宝座》(2003年)

            它不仅是一个很棒的RT,还赋予了MOBA类型的辩护(Dota)Mod。

            22。上古卷轴III:Morrowind(2002)

            上古卷轴3 Morrowind的屏幕截图在他的商店中展示了一位店主资料来源:贝塞斯达软件

            一个深层而大气的RPG,为该系列提供了无与伦比的玩家自由和一些最好的讲故事。

            2000年代前:数千小时有趣的游戏

            23。文明三(2001)

            文明3的屏幕截图显示了地图和城市资料来源:2K

            一款基于经典的转弯战略游戏,玩家说“再过一转”,直到太阳升起。

            24.Everquest(1999)

            Everquest是最早成功的MMORPGS之一,仍然是那些热爱铁杆磨削和团队合作的人的怀旧之旅。

            25. Migh and Magic III的英雄(1999)

            一款备受喜爱的转弯战略游戏,仍然拥有一个活跃的社区,并且仍然是战略迷的主食。

            26.过山车大亨(1999)

            一个主题公园模拟游戏,可让您构建可想象的最疯狂的过山车,并观看客人反应(或呕吐)。

            27. Quake III竞技场(1999)

            纯粹的基于技能的竞技场射击游戏,为快节奏的FPS游戏制定了金标准。

            28.星际争霸:育雏战争(1998)

            在二十年后,仍然是有史以来最熟练的RTS游戏之一。

            29。辐射2(1998)

            Fallout 2的屏幕截图显示一个男人站在支柱后面资料来源:贝塞斯达软件

            有史以来最好的RPG之一,以其深刻的选择,深度幽默和可重播性而闻名。

            30. Ultima Online(1997)

            MMORPG的先驱推出了开放世界的PVP,玩家驱动的经济体和无尽的沙盒体验。

            常见问题:数千小时有趣的游戏

            哪些游戏很有趣,可以玩数千小时?

            具有高可重播,深度力学和活跃社区的游戏往往持续最长。诸如《魔兽世界》,《我的世界》,《天际》和《 dota 2》等标题使玩家多年来都有无限内容,以玩家为导向的体验或不断发展的挑战。

            是什么让游戏很长时间变得有趣?

            对于扩展游戏时间而言,有趣的游戏通常会提供玩家选择,技能开发和不可预测的结果。开放世界的RPG,策略游戏,MMO和竞争性的多人游戏通常由于更新,社区mod或变化的元META,通常具有几乎无用的可重复性。

            哪些在线游戏具有最大的游戏潜力?

            MMORPG之类的魔兽世界和跑曲,像英雄联盟和Dota 2这样的MOBA,以及诸如《反击和守望先锋》等多人射击游戏是最耗时的。这些有趣的游戏具有竞争性元素,社交互动和持续的内容更新。

            单人游戏也很有趣数千小时吗?

            是的! Skyrim,Fallout 4,文明III和Elder Scrolls III:Morrowind等游戏提供了深刻的故事,开放式的游戏玩法和Mod的支持,使它们与多人游戏一样引人入胜。

            哪个游戏的玩家最多的时间?

            像魔兽世界和夏娃在线之类的MMO让玩家在数十年中记录了数千小时。在单人游戏空间中,Minecraft和Skyrim是一些游戏最多的游戏,因为它们的沙盒性质和庞大的改装社区。

            较新的游戏与较旧的经典作品一样持久吗?

            一些较新的头衔,例如Baldur's Gate 3,Factorio和Tarkov逃生,已证明具有巨大的重播价值。但是,由于深度和永恒的机制,像《暗黑破坏神II》和《星际战争:育雏战争》这样的经典游戏仍然是有趣的游戏之一。

            经过数千个小时且不会变得无聊的30场经过的经过测试的游戏首先出现在局外人游戏中。

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