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    您从未听说过的10种隐藏的宝石游戏

    您从未听说过的10种隐藏的宝石游戏

    19 3 月, 2025

    目录

    • 1。Roadwarden
    • 2。凤凰:觉醒
    • 3。拥有灰色
    • 4.太空海盗和僵尸(SPAZ)
    • 5。天堂的金库
    • 6。为什么我在海上死
    • 7。交换机
    • 8。韦斯诺斯的战斗
    • 9。发出信号
    • 10。塔科马
    • 隐藏的宝石游戏2025:常见问题解答

      上个月,我们为您带来了一篇文章,其中包含10个令人难以置信的晦涩游戏,在2025年玩。

      从那时起,我们已经决定仅列出10种隐藏的宝石游戏还不够。因此,我们回来了10种良好的游戏,比到目前为止所获得的值得更多的关注。

      1。Roadwarden

      一种叙事的RPG​​,感觉就像是失落的经典

      游戏Roadwarden的屏幕截图,显示了文字繁重的Pixel-Art RPG游戏 组装娱乐

      Roadwarden是一种罕见的品种 RPG 这证明讲故事不需要尖端的图形或庞大的开放世界就可以成为身临其境。混合 互动小说,基于文本的冒险和RPG力学,游戏将玩家带入一个崎and的神秘世界,每个选择都很重要。

      作为一个孤独的道路,您可以在一个遥远而危险的半岛巡逻,锻造人际关系,揭开隐藏的历史以及在叙述中荡漾的决定。 写作是丰富而令人回味的,使每个对话选择都感到重重,而 生存力学– 管理健康,供应和信任 – 添加了令人信服的挑战层。这是一款需要耐心并奖励玩家的游戏,并以深刻的个人,不断变化的故事来奖励玩家。

      使Roadwarden与众不同的是 细致的世界建设 以及其互动故事的纯粹深度。每个解决方案都有自己的斗争,每个NPC都感觉像是一个有动力和秘密的真实人,每次相遇都带来了有意义的选择。游戏的 等距像素艺术 补充 文字经验丰富,提供足够的视觉援助来激发想象力,同时关注散文。

      这是一种类似于迪斯科舞会或飞机景观的经历:折磨的叙事深度方法,但它显然仍然是它自己的。对于发人深省的RPG的粉丝,他们喜欢气氛,选择驱动的讲故事和忧郁的美感,Roadwarden是一段令人难以置信的令人难以置信的隐藏宝石游戏。

      2。凤凰:觉醒

      致2D冒险游戏的情书

      Pixel-Art平台游戏phoenotopia:觉醒的屏幕截图,显示了一个角色对话框,上面写着:“ Perro就像我们一样,因为他们也需要吃饭。”开普宇宙,飞高作品

      凤凰:觉醒是 独立动作冒险游戏 这无缝融合了Zelda II的元素, Metroidvania探索和难题 平台 进入深刻有意义的经历。由Cape Cosmic开发的,它提供了一个充满活力的世界 城镇,地牢和令人难忘的角色,全部包裹在 华丽的像素艺术 和一个 令人回味的配乐。

      玩家扮演盖尔(Gail)的角色,盖尔(Gail)的角色不太可能,在神秘的航天器绑架她村庄的所有成年人之后,都将成为一个史诗般的追求。游戏精心制作的机制鼓励有条不紊 战斗,足智多谋 解决难题,广泛 勘探,奖励那些关注隐藏在其广阔世界中的细节的玩家。基于耐力的战斗系统需要精确和耐心,使每个敌人都遇到一个独特的挑战,偏爱智能定位而不是蛮力。

      是什么设定phoenotopia:与众不同的是它的纯粹深度 – 50种敌人类型,12个老板和许多秘密散布在其广阔的世界中。该游戏不会握住玩家的手,而是在发现真正的发现感 隐藏的路径,解决复杂 环境难题, 和 收集升级 这从根本上改变了它们如何穿越景观。它的叙述虽然在表面上是异想天开的,但揭示了 更深的损失,韧性和英雄主义负担,使情感丰富的冒险。

      尽管与主流的银战区相比,凤凰城:觉醒是一款持久的印象,提供了充满挑战而有意义的体验,值得更加认可。

      3。拥有灰色

      带有warioware扭曲的射击

      我们列表中隐藏的宝石游戏之一Eigengrau的屏幕截图,显示了彩色的射击Em,其中还显示了HUD马丁·毛泽西奇

      eigengrau是一个 向上射击 在不断重塑的情况下繁衍生息 经典街机动作 与 不断发展的机制 这一挑战的期望在任何时候。虽然大多数shmup围绕掌握子弹图案和精确躲避的集中,但艾吉格劳通过引入来提升这种类型 唯一的基于级别的力学 这种以令人惊讶的方式改变游戏玩法。

      一会儿,您正在执行熟悉的 双棒射击,第二,你 操纵环境,解决 空间难题, 或者 将敌人用作武器。游戏在多样性上蓬勃发展,确保没有两个级别的感觉,而且它的巧妙曲折使每个阶段都感觉像是一个新的挑战,而不是重复的手套。和 严格的控件,一种直观的难度系统,以及使玩家参与的设计精神,Eigengrau是Shmup退伍军人和类型的新移民的深刻有益的经历。

      使特征格劳更加应得的是它的承诺 深度和可重复性。除了活动之外,游戏还具有鼓励精通的评分系统 合作模式 这重新构想了某些级别的多人游戏,以及可访问性选项,使玩家可以 微调难度,游戏速度和控制方案。

      游戏的手工设计,每个阶段都会介绍和完善其机制,然后才能达到高潮 创意的老板战斗,确保在流派中很少见到进展​​感。加上一个 抛光美学, 体液 240Hz性能以及一个敬业的社区,继续探索其隐藏的机制和高分挑战,不仅是另一个挑战,而且是在出色的隐藏宝石游戏中的出色体验。

      4.太空海盗和僵尸(SPAZ)

      仍然值得玩的战术空间战斗宝石

      游戏空间海盗和僵尸(SPAZ)的屏幕截图显示了船只之间的2D太空战斗Minmax Games Ltd.

      太空海盗和僵尸(SPAZ)是一种熟练混合的独立宝石 自上而下的空间战斗,,,, 车队管理, 和 RPG进展 进入一个庞大的 程序生成的星系。球员指挥一个不断增长的舰队,与交战派系作斗争, 清理资源, 和 升级他们的船只 在 动态开放世界。游戏的 物理驱动的战斗 战术深度使它与传统的太空射击游戏区分开来,因为玩家必须在战略上管理盾牌,装甲和武器类型,以在日益困难的相遇中生存。

      添加额外的挑战层,名义上 僵尸威胁 在比赛中期出现,迫使玩家适应策略免受不断发展的类似蜂巢的威胁。 Spaz凭借其奖励的船定制,引人入胜的战斗机制以及巨大的星系探索,提供了深深的身临其境的体验,使玩家迷上了几个小时。

      使Spaz特别值得认可的原因是它在之间取得完美平衡的能力 街机风格的动作 和 战略深度。该游戏的派系系统使玩家可以与不同的群体保持一致或利用不同的群体,从而创造一种动态,不断变化的政治景观。同时,它 技术进步 和 模块化船设计 确保没有两个播放的感觉。

      尽管年龄很大,但游戏仍然很高 可重播,为玩家提供实验船舶的自由,建造,战斗策略以及银河征服的方法。流体,吸引人的战斗和开放式探索的结合使SPAZ成为独立太空类型中的杰出标题,在太空中占据了最佳的隐藏宝石游戏中的位置。

      5。天堂的金库

      语言是关键的科幻谜

      游戏天堂库中的屏幕截图,显示了一个市场广场和梯田的山坡上的梯田Inkle Ltd

      天堂的金库是一个罕见的宝石 冒险游戏 流派,无缝融合 考古学,,,, 语言学,一个 开放式叙述 在某种程度上,很少有游戏尝试。由80天后的工作室Inkle开发的,它使球员扮演Aliya Elasra的角色,Aliya Elasra是一名考古学家,在一个神秘的星云中航行 废墟,,,, 被遗忘的文明,整个 古代语言 等待解密。

      使天堂的金库与众不同的是 复杂的翻译机制,玩家逐渐拼凑了字形以解锁世界的历史。每个发现都为游戏的叙事所添加了另一层,并且玩家的选择(在对话和解释中)都具有持久的影响。游戏 尊重智力 听众,有益 好奇心和持久性 而不是握住球员的手。

      除了其引人注目的机制之外,天堂的金库是一位大师班 世界建设 和 非线性讲故事。游戏的宇宙,河流在空间和历史上流动,唤起了最好的宇宙 投机小说。阿里亚形成的关系 – 尤其与她 机器人伴侣,六个 – further加深了体验,增加了时刻 幽默,冲突和反思。

      自适应叙事系统可确保 没有两个玩法是相同的,使每个发现都具有独特的个人化。具有令人着迷的艺术风格, 令人回味的配乐和智力深度,天堂的金库是对未知事物的考古探险,使其成为我们隐藏的宝石游戏列表中值得的补充。

      6。为什么我在海上死

      解决自己的谋杀案 – 作为鬼魂

      独立隐藏宝石游戏中的屏幕截图为什么我在海上死了,显示了一艘像素艺术风格的船上的小屋和船长说 Peltast软件

      为什么我在海上死是一个杰出的独立 神秘 融合 冒险,角色扮演, 和 心理讲故事 在某种程度上,几个游戏管理。在一艘游轮上设置了一艘邮轮,玩家扮演着最近被谋杀的精神的角色,揭开了自己死亡的奥秘 拥有乘客和机组人员。

      游戏是独一无二的 拥有机械师 允许进行深刻的动态互动,因为每个角色都根据您的控制而做出不同的反应。这种分层的对话和调查方法创造了 秘密网络 玩家必须解开障碍,使每一次互动都有意义。而它的 像素艺术风格 可能会唤起与地球的比较,其复杂的叙事结构和心理深度使它更接近鬼魂或 阿加莎·克里斯蒂(Agatha Christie)小说 与 超自然 捻。

      除了有趣的前提之外 令人回味的配乐 比尔·基利(Bill Kiley)及其对主题的探索 创伤,身份,以及真正认识他人的困难。游戏不仅要求玩家解决谋杀案,还挑战他们了解的复杂性 人性。每个…

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