目录
- 10。火炬II
- 9。ElexII
- 8。寓言周年纪念日
- 7。哥特式3
- 6。神性:原始罪2 – 权威版
- 5。向外:权威版
- 4。上古卷轴V:Skyrim(修改)
- 3。贪婪
- 2。独立
- 1。龙腾世纪:宗教裁判所
- 那么判决是什么?
- 常见问题 – 像哇一样的游戏,但单身玩家
像WOW一样,单身玩家很难获得游戏,但并非不可能。如果您曾经在凌晨2点播放了Resto Druid,则在凌晨2点被排队为地牢,或者一周又一周地追逐了难以捉摸的史诗般的下降,那么您知道没有什么比《魔兽世界》更像了。这不仅是一场游戏,而且是一种生活方式,第二座家,一场怀旧之旅,全球突袭和公会戏剧。但是,当您的子失败时,您的突袭团队崩溃了,或者您只想要同样的冒险意识而不会登录到充满陌生人的服务器时会发生什么?
好吧,只是为了您,我们汇编了诸如WOW,但单身玩家之类的游戏列表。
单人游戏很少捕捉WOW的所有魔力,但有些游戏很近。也许这是进步的感觉,开放的世界乞求被探索,或者是调整构建直到唱歌的满意度。无论您是渴望高幻想的磨削,知识深深的讲故事,还是在生活世界中刻画自己的位置的感觉,这些游戏都会带来同样的神经。有些专注于战斗。其他人则倾向于探索,选择或叙事。如果没有MMO行李,一些甚至可能会让您感到惊讶。
因此,如果您正在寻找下一个痴迷,并且想要那种哇的感觉 – 每月费用 – 保持滚动。
10。火炬II
发布: 2012 | 类型: 动作RPG
最适合: 想要快节奏乐趣的抢劫爱好者
弧游戏
如果战利循环是您最喜欢的魔兽世界部分,那么Torchlight II可能是您的舒适游戏。它不是MMO,但它捕获了齿轮研磨,基于班级的进展和地牢跳水刺激,以非常专注的独奏友好型包装。从四个不同的类别中进行选择,包括三个独特的技能树 – 以及通过充满活力的蒸汽朋克幻想世界挤满了随机水平和爆炸性的战斗,斜线,爆炸或蛮力。
该游戏的简单性最亮:直观的控制,有意义的逐项列出以及在几乎错过的胸部找到传奇武器的纯粹的多巴胺命中。它还通过Steam Workshop支持了大量的Mod,将游戏变成了真正的自助餐,无尽的地牢和图形增强功能。无论您是在追逐统计数据,尝试构建,还是只想要一只卖垃圾的狗,以便您可以继续战斗,Torchlight II都可以在WOW,但单身玩家等最佳游戏中获得一席之地。
9。ElexII
发布: 2022 | 类型: 开放世界的RPG,动作RPG,科幻幻想,欧洲人
最适合: 可以借口jankiness以换取完全自由和一个雄心勃勃的世界的玩家。
Thq Nordic
如果《魔兽世界》有一个更坚韧的,世界末日的堂兄,他吸烟过多并且从未解释过规则,那么看起来很像Elex II。这种开放世界的动作RPG将您带入Magalan,这是一个庞大的科幻狂欢世界,在这里,喷气背包,激光步枪和剑都以不安的和谐存在。您以Jax的形式(从第一场比赛中返回)扮演的角色,他试图将交战派系与神秘的外星威胁团结起来。
战斗是沉重的(有时很尴尬),系统是深的(有时是不透明的),但是纯粹的自由去任何地方,加入任何人,然后再扮演角色,但是您希望与WOW的经典沙盒吸引力相似。欧洲RPG倾向于以各种方式,但在下面是一个令人惊讶的令人信服的世界,奖励了承诺和好奇心。
8。寓言周年纪念日
发布: 2014 | 类型: 幻想RPG,动作冒险
最适合: 想要具有古怪幽默和丰富地点的迷人,道德上灵活的RPG的玩家。
Xbox Game Studios
寓言周年纪念日是2004年经典的精心修复版本,该版本有助于定义2000年代初的动作RPG,现在用高清视觉效果,更新的照明和对经验丰富的玩家的英雄困难进行了更严格的英雄困难。该游戏置于阿尔比恩(Albion)的异想天开但残酷的世界中,可以通过有意义的选择(美好,邪恶或介于两者之间的某个地方)来塑造角色的外表和声誉。您可以在与土匪,在城镇交易或踢鸡以娱乐的同时结婚,购买财产,犯下令人发指的犯罪或赚钱。
它融合了轻松的英国幽默,神话讲故事和开放式的进步,它仍然具有不断发展的身份和世界反应的感觉,使魔兽世界如此持久。当然,这不是MMO,但它捕捉了生活在一个奇妙的世界中的精神,该世界记得您所做的一切。
7。哥特式3
发布: 2006 | 类型: 开放世界RPG,行动
最适合: 想要一个惩罚性自由的RPG的玩家,每个派系选择都很重要,而您不是所选的。
Thq Nordic
哥特式3将您送入迈尔塔纳(Myrtana)饱受战争的境界,只不过是一把剑和重塑世界的自由,或者烧毁了世界。无论您是与奴役的兽人一道,加入叛军原因,还是雕刻自己的混乱之路,游戏都会使您乱变得乱,即兴演奏,并以某种方式变得更加强大。没有手持,没有任务标记,也没有铁路。您要通过聆听,探索和像地狱一样战斗来弄清楚事情。庞大的世界遍布派系,秘密和数百个任务,您可以按任何顺序(或完全跳过)解决,这使每个游戏都大不相同。
哥特式3凭借其毫不妥协的挑战,紧急的混乱以及一个传奇的社区补丁,从岩石的发射中带回了它,在很少的游戏中捕捉了老式角色扮演的本质,这正是那种庞大的,选择的巨人体验的长期经历可能会发现魔兽玩具的长期体验可能会发现令人惊讶的令人惊讶地提升。
6。神性:原始罪2 – 权威版
发布: 2017 | 类型: RPG策略
最适合: 渴望在高幻想世界中渴望深入派对,战术战斗和完全自由的球员。
制片厂批评
神性:原始的罪2是那种可以吸引您开场场景的游戏,并且几百小时都不会放手。它是在里维隆(Rivellon)的丰富想象的世界中,是一个故事繁重的,基于党派的RPG,您的选择在世界范围内荡漾 – 无论您是一个呼吸着呼火的蜥蜴贵族,一个不死的骗子,还是一个小吃的小精灵,他们对记忆的零食。基于回合的战斗是一个充满元素互动(闪电风暴 +水坑=混乱)的战略游乐场,角色进度系统使您可以以狂野的方式混合和匹配类。
您可以独奏或最多三个朋友玩,并且由于其灵活的讲故事和巨大的可重播性,比传统的视频游戏更像是一场庞大的桌面广告系列。如果您对魔兽世界的热爱是社区感,探索自由和不断建立的调整,神性:原始罪恶2击中了一个类似的美好点 – 除了这里,您可能最终可能会与松鼠骑士交谈或将巨魔传送到熔岩坑中,只是为了好玩。
5。向外:权威版
发布: 2022 | 类型: 开放世界RPG,生存
最适合: 想要惩罚,合作友好的生存RPG的冒险家,准备工作比权力水平更重要。
主要问题
Outward是一个以生存为中心的开放世界RPG,您不是一个被选中的RPG,您只是一些可怜的灵魂,试图还清家庭债务,并避免在通往下一个地下城的途中冻结。在奥莱神秘的世界中,向外融合了缓慢节奏的战术战斗与有意义的探索和资源管理。没有最小值告诉您要去哪里,没有XP栏填充每一次杀人,而是通过生存世界,掌握其系统并学习何时逃跑来变得更加强大。这是残酷的,但公平。
在此列表中赚取的位置不仅是可选的合作社(包括拆分屏幕),也不仅仅是它奖励玩家知识而不是磨削的方式,它是进入未知的每一步。如果《魔兽世界》是成为传奇的英雄,那么外在就是成为艰难的方式。
4。上古卷轴V:Skyrim(修改)
发布:2011 | 类型:开放世界RPG
最好的:想要在宽大的幻想沙盒中锻造自己的道路的玩家,具有近乎限制的改装潜力。
Yamashi通过Nexus mods
尽管Skyrim是单人RPG,而《魔兽世界》是一种巨大的多人游戏体验,但两者具有令人惊讶的DNA。两者都将您置于充满地牢的庞大,身临其境的幻想世界,加入派系以及一个级别的系统,可以使您能够塑造自己的角色,无论您喜欢吗?在Skyrim中,您会获得同样的自由和进步感,使WOW如此引人注目,而没有全球聊天。
借助Skyrim等Mod Reborn,您甚至可以添加多人游戏功能,让您与朋友一起漫游Tamriel的北部荒野。如果您喜欢WOW的开放式探索,深度知识和角色扮演的潜力,那么Skyrim(尤其是Mods)是一种自然的痴迷。
3。贪婪
发布: 2019 | 类型: 动作RPG,叙事冒险
最适合: 经典的BioWare风格RPG的粉丝,他们不介意一些粗糙的边缘。
聚焦娱乐
当小型工作室传播其内在的龙时代并伸手去拿大的东西时,贪婪是发生了什么。它设置在一个以17世纪为灵感的政治紧张局势,魔法生物和殖民权力斗争的世界中,它提供了深层的派系外交,同伴的任务和令人惊讶的沉重叙事。战斗是可以维修的,面部动画是……雄心勃勃的,对话树可以感到僵硬,但这都是魅力的一部分。如果您错过了质量效应2和《龙腾世纪:起源》的日子,那么即使偶尔会摸索着陆,这可能会痒。
贪婪的划痕在其世界设计和基于派系的故事讲述中与魔兽世界类似。虽然这是单人的体验,但游戏却建立了…