目录
- 王国来:拯救II
- X4:基础
- 天际
- 辐射:新拉斯维加斯
- 疑问的阴影
- 矮堡
- 红死赎回2
- Yakuza:像龙一样
- Deus Ex:人类分裂
- 当世界感到真实的时候
- 常见问题:城市感觉还活着的游戏
在游戏中,我们经常谈论沉浸式 – 在一个如此令人信服的世界中迷失,以至于小说和现实之间的边缘变得模糊。但是,真正卖出这种幻想的是什么呢?这不仅是高分辨率纹理或射线跟踪的照明。是人。或更确切地说,人们的幻想。
当NPC(非玩家角色)不仅仅作为追求者或供应商而存在,而是感觉像是一个运转良好的社会的实际成员(与工作,例行程序,八卦和怨恨)一样,那时游戏世界就会感到活跃。下面的游戏脱颖而出,因为他们的城市不仅是背景。他们是生态系统。您并不是唯一被讲述的故事 – 他们让您觉得自己只有一个较大的挂毯中的一个线程。
让我们漫步在十个游戏世界中不仅存在 – 它们的生活,呼吸,有时甚至回话。
王国来:拯救II
一个中世纪的小镇,时间不会停止
深银
王国的来临:Deliverance II是在15世纪波西米亚的故事丰富的第一人称RPG,您会在这里扮演铁匠的儿子亨利(Henry),袭击了一个饱受战争war的地区的政治和个人混乱 – 没有魔法,没有魔术,泥泞,钢铁,钢铁,钢铁和道德灰色区域。
使这部续集与众不同的原因不仅仅是它对中世纪生活的惊人历史忠诚,而且它的世界感觉如何:NPC有完整的日常工作,对您的选择动态反应,并记住您过去的事迹,无论是光荣的还是令人发指的。无论您是骑着宁静的林地,骑士兵在士兵交易时,还是用铁匠的触摸来制作装备,这部游戏不断出乎意料。加上一个有意义的后果,真实时期的对话以及对沉浸式的奉献精神的分支叙事,这也就不足为奇了,毫无疑问,II越来越多地像玩游戏一样,而更像是踏入一个正常的社会,而当您走开时不会停顿下来。
X4:基础
一个活着的呼吸宇宙,您只有成千上万的球员
Egosoft
X4:基金会是一款庞大的开放式太空模拟游戏,它模糊了第一人称明星飞行员与全尺寸星际帝国经理之间的界限。该游戏提供了一个完全模拟的宇宙,其中有成千上万的船只和电台进行贸易,采矿,战争和扩张,所有这些都会对您的行动动态反应。玩家可以在敏捷的侦察兵中开始小规模,拖运货运或进行斗争,并最终成长为工业大亨或舰队指挥官,指导采矿作业,建造模块化空间站,并在有争议的部门指挥首都船。
使X4脱颖而出的原因 – 以及为什么它属于具有动态世界的任何游戏列表 – 它的持久宇宙如何随着您的身份演变而来。银河系充满活力,充满反应和丰富的讲故事,使每个长会议都像您自己的太空史诗般的页面一样,无论您是穿过自我建造的车站的玻璃大厅还是观看AI派系的工资全能战争。
天际
一个脚本的世界,但仍然感觉还活着
贝塞斯达软件
上古卷轴V:Skyrim Special Edition在以最具活力和最“活跃”的世界列表中赢得了其一席之地,这要归功于它如何令人信服地模拟一个活生生,呼吸的社会。 NPCS chat不休和争吵的乡镇忙碌,并以无脚本的方式蔓延到您的道路上。您可能会跟随酒店的吟游诗人,目睹夜幕降临的吸血鬼袭击,或者偶然发现旅行中派系之间的政治冲突。
Skyrim的世界感到有机 – 不是因为每个NPC都非常复杂,而是因为它们的行为,人际关系和反应会产生连续性的幻想。结合一个增强沉浸式的庞大的改装社区,以及对您的每一个决定做出反应的系统,Skyrim仍然是幻想环境中不仅存在的幻想环境的最强大例子之一 – 它存在于您的情况下。
辐射:新拉斯维加斯
废墟中的社会,但并非没有结构
贝塞斯达软件
辐射:新拉斯维加斯是焦化的莫哈韦荒地中的一个世界末日的开放世界RPG,您(快递员)在头部被枪杀并剩下死亡。从复仇的故事开始,迅速揭开了NCR,Caesar's Legion和Ongamatic House等派系之间的政治权力斗争,所有这些都在争夺对新维加斯的控制。
该游戏因其惊人的角色扮演深度而脱颖而出:几乎每个任务,派系和角色互动都是由您的决定塑造的。它的声誉制度和分支叙事使您能够真正塑造周围的世界,无论是通过外交,欺骗还是纯粹的火力。尽管新的维加斯仍然是有史以来最丰富,最具反应性的游戏世界之一,尽管它具有笨拙的引擎和虫子(改装社区对此进行了深刻的修补),但它具有复杂的道德选择,难忘的角色,以及令人陶醉的西方砂砾和核腐烂的融合。
疑问的阴影
有个性的程序人
火灾游戏
疑问的阴影是一个独一无二的沙盒侦探模拟,设置在一个程序上产生的反乌托邦黑色城市中,每个公民都会出现自己的日程安排,工作和秘密。您会扮演私人调查员,跟踪杀手,闯入公寓,并使用指纹,监视镜头,电子邮件,呼叫日志(甚至是丢弃的收据)将复杂案例拼凑在一起。这是一种喜怒无常,混乱且精彩的身临其境的体验,世界不在等您。
使《怀疑的阴影》真正与众不同的原因不仅是其新兴的讲故事或分层调查,而且是解决案件的真实赚取的事实。没有两个游戏是相同的,即使是错误的铅也可能会导致您在几周内讲的一个故事。
矮堡
文明作为电子表格,但比大多数游戏都更加活跃
Kitfox游戏
矮化的堡垒不是一个游戏,而是一个幻想生活,悲剧和荒谬美的活生生,呼吸的生态系统。这一传奇的模拟任务是由一对兄弟开发的二十年,您在建造和管理一个刻在一个程序生成的世界的骨头上的要塞(每个生物,文物和灾难都有自己的历史)。游戏玩法是建筑,殖民地管理和新兴的讲故事的混合,以及矮人的生活以令人震惊的详细方式展开 – 一个可能在死前锻造杰作的棺材时刻,另一个可能会从死里复活,以困扰您的后卫。
它的复杂性可能是压倒性的,但正是这种深度使人们的故事令人难忘,从寻求报仇的婴儿幽灵到挥舞驴骨斧的醉酒孩子。矮小的堡垒最近介绍了一些蒸汽发行,引入了像素图形,教程和鼠标的支持,最终更容易访问 – 没有失去其任何毫不妥协的灵魂。实际上,它只是庆祝了1,000,000销售。它不仅属于其游戏玩法,而且还属于此列表,而且因为没有其他游戏如此高兴地将您的失败变成了民间传说。
红死赎回2
美国垂死的边界,一次居住一个细节
Red Dead Redemption 2是一个缓慢的电影史诗,它将其马刺沉入您的灵魂中。它位于美国边境的暮色处,遵循亚瑟·摩根(Arthur Morgan)和范德林德(Van der Linde)帮派,他们超越了法律,文明和自己的理想。最初是从枪支的枪法幻想开始,很快就变成了一部以角色驱动的戏剧,充满了痛苦的选择和安静,反射的时刻 – 例如刷马,听炉边对话,或绊倒醉酒的理发师,吹嘘自己的杀戮数量。
游戏玩法是丰富的分层,在一个令人垂涎的现实世界中平衡了枪战,探索,狩猎和开放式角色扮演,甚至您的马的生理学都对天气做出了反应(是的,您已经听到了关于缩小的球的听到的)。地图的每一英寸都随着生命而脉动,从秃鹰圈出新鲜的杀戮方式到几天后记得您醉酒的斗殴。和亚瑟?他是游戏中最人类的主角之一。 Red Dead Redemption 2具有无与伦比的细节,情感体重和玩家的自由,不仅赢得了一款出色的游戏,还赢得了现代西方经典。
Yakuza:像龙一样
日本城市生活的缩影,恰好荒谬
Sega
Yakuza:就像一条龙不仅将您送入城市,还将您送入横滨,一个活着的,呼吸的社会有机体。 Ichiban Kasuga从背叛Yakuza咕unt到不太可能的英雄的旅程是叙事核心,但真正的魔力在于周围的世界如何充满活力。每个街角都会有目的:朋克在便利店外面游荡,绝望的男人对金字塔计划大喊,老年人对Mahjong感到困惑,而您的派对成员随便随便谈论食物或他们的过去。
该游戏的基于回合的RPG战斗可能是以前参赛作品的音调枢纽,但这是Ichiban的妄想信念,即他生活在龙Quest风格的游戏中,将城市重新连接到了一个荒谬和温暖的游乐场。这里有一个深厚的人类 – 在卡拉OK酒吧的层次下,垃圾收集的迷你游戏以及偶然的斗殴和戴着尿布的雅库扎(Yakuza)的意外斗殴 – 这使横滨不仅感觉不仅是真实的,而且还生活在这里。这是社会的流浪乐队的游戏,城市与他们的身影响应了他们的身影,并偶然地在场,或者偶然地打击或偶然地打击。
Deus Ex:人类分裂
通过互动给社会的镜子
EIDOS Interactive Corp.
Deus Ex:人类分裂在此名单中赢得了它的位置,因为它在Flux中模拟了一个破裂的,较重的网络朋克社会。该游戏定于2029年,将玩家当作亚当·詹森(Adam Jensen)扮演,这是一个增强的经纪人在一个将像他这样的人视为危险的流浪者的世界中。但是,真正使这个世界栩栩如生的是它的密集,…