目录
- 那个龙癌
- 清晰晦涩:探险33
- 初学者指南
- 在你眼前
- 螺旋
- 阅读更多
有些游戏只是深入您的心脏。此列表与跳跃恐惧或悲剧情节有关,以造成冲击值。这是关于与您坐在一起的各种故事,慢慢地解开了,直到您意识到自己一直屏住呼吸。这些游戏探索损失,有时通过眨眼,摇篮曲或对话之间的沉默来体现它。无论是植根于现实生活中的悲伤还是包裹在超现实的隐喻中,每个人都邀请您深深地毫不留情。如果您曾经为电影哭泣或读过一本书,请警告:这五个互动故事不怕在痛苦的地方与您见面。
那个龙癌
无数的游戏
那条龙,癌症就像踏入别人的心碎,轻轻地握住它几个小时。通过抽象的视觉效果和点击小插曲讲述,这是瑞安(Ryan)和艾米·格林(Amy Green)对他们的儿子乔尔(Joel)的深刻个人致敬,他们的儿子乔尔(Joel)在与癌症作斗争后五岁去世。凭借来自家庭家庭视频,诗意的叙述以及模糊现实与隐喻之间的界限的真实音频,《龙》,《癌症》不会要求您解决难题或做出选择。取而代之的是,它要求您以悲伤,信仰,无助和爱心坐下。这种经历是原始的,而且经常令人痛苦,但也充满了意想不到的快乐:乔尔的咯咯笑,简单的时刻的舒适和安静的记忆之美。尽管其对基督教图像的大量使用可能不会引起所有人的共鸣,但游戏的情感诚实是普遍的人类。如果您曾经迷失了自己深爱的人,那么这个游戏将与您在一起很长时间。
清晰晦涩:探险33
开普勒互动
克莱尔·默默德(Clair Subbur):Expedition 33将充满情感的讲故事与绘画,超现实的视觉效果和快节奏,实时转弯的战斗融为一体。每年,上帝般的痛苦者唤醒并通过画数字来消除随机的公民 – 永久性,无意义的死亡作为仪式。您扮演古斯塔夫(Gustave),下一个小组的一部分将消失,带领一场绝望的探险来结束这一周期。克莱尔·梅克(Clair)掩盖的不仅仅是它的油在谷瓦斯艺术风格或令人满意的,道奇繁重的战斗机制 – 这是每个决定下方徘徊的恐惧。这是一款关于抵制遗忘的游戏,是关于在一个设计被设计为清洁的世界中选择意义的。如果您曾经感觉到时间的重量,或者无能为力的损失的痛苦,那么这将遭受重大打击。
初学者指南
一切无限有限。
初学者指南要求您听。从创作者戴维·韦登(Davey Wreden),这是斯坦利寓言背后的思想,这种90分钟的叙事体验使您悄悄地通过一系列由一个名为Coda的神秘开发人员制作的一系列零散的,半完整的游戏世界。没有任何目标,除了步行以外没有机制,但是,它可能是您将玩过的最令人压倒的游戏。当叙述者试图理解Coda的创作时,展开的是对创造力,验证以及我们在解释别人的艺术或他们的痛苦时越过的界限的深刻反思。这是一个徘徊的故事,尤其是当您曾经创建了一些东西并想知道它真正是为了谁。许多玩家报告说,泪水从他们的脸上流下来完成比赛。
在你眼前
跳伞游戏
在您的眼睛之前是一种罕见的讲故事。亲密,实验性和绝对破坏性。在您的现实生活中通过网络摄像头控制的,这次第一人称叙事冒险使您瞬间重温了生活,从童年的欢乐到难以言喻的悲伤。每一个眨眼都会向前迈进,有时甚至是几年,这意味着,随着故事的加深和眼泪开始良好,您的身体成为了体验的一部分。即使您疼痛,您也无法坚持一会儿。对于短暂的生活,这是一个非常痛苦的隐喻,我们经常在时间上感觉到多么无能为力。当控制器将哭泣的行为转变为非自愿的机械师时,使用眼睛的创新。您需要睁大眼睛,但您将无法。
螺旋
Spiritfarer是一个温柔,精美的手绘管理模拟,会悄悄地摧毁您。您扮演斯特拉(Stella),渡轮大师(Ferrymaster)到死者,通过建造房屋,烹饪自己喜欢的饭菜,养成他们的情感需求,并最终帮助他们越过来世。但是,在其舒适的耕作,制作和船上升级的游戏循环中,这是一个深厚的情感核心:每种精神都有一个故事,经常反映出对现实生活的混乱,遗憾和热爱。使Spiritfarer脱颖而出的原因是它的温柔坚持认为结局可以是美丽的,而悲伤也是一种爱的形式。无论您是知道损失还是只是想更好地理解它,这都是一款罕见的游戏,可以追回。
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有史以来15种最可悲的游戏:改变生活的游戏时需要感觉到某种东西
将使您在2025年哭泣的5场比赛首先出现在局外人游戏中。