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- 洞
- 灰色区域战
- 女巫
- 入侵红河
- 硫
- 零Sievert
- 常见问题解答:独奏提取射击者在2025年玩
每次您加载时,在地图上一半都不会对一些少年的头脑塑造。
如果您喜欢提取射击者的紧张和快感,但讨厌汗水的PVP大厅,拖式播放,或者只是与陌生人在线玩的压力,那么您并不孤单。无论您是从塔尔科夫(Tarkov)的惩罚性磨碎中逃脱,还是只想以自己的节奏享受这种类型,好消息都是:2025年,静静地成为了个人友好型提取射击者的黄金时代。没有对接队列。没有混乱。没有通讯充满诽谤和大喊大叫。只有你和你的装备。
这些也不是浇水的射手。此列表中的每个标题都会带来有意义的系统,紧密的枪战和强大的核心循环,专门为喜欢独自行动的玩家,或者至少想要该选项。有些人坚韧不拔;其他人倾斜怪异和超现实。他们所有人都让您面对AI敌人,没有PVP惩罚,并按照您的条件进行比赛。
让我们来谈谈您现在可以在机器人上独奏的最佳提取射击游戏。
洞
Negafish
Hole是一种剥离,超现实的单人提取射击游戏,将这种类型的核心张力提炼成令人信服和令人耳目一新的事物。这款5美元的独立宝石由独奏开发商建造,将您带入三个迷宫般的竞技场,里面充满了无休止的产卵,戴着面具的敌人。你的目标?杀死,战利品,生存的时间足够长,可以找到浮动的微波炉,然后提取……如果您的枪不首先堵塞。该游戏凭借无限的弹药和燃料燃料的敌人倾向于街机敏感性,但并没有打扰战术深度:过热的枪管,手动架子,耐力的敌人和装甲弹药将所有因素全部用于混乱的枪战。
没有故事,没有PVP,也没有绒毛:在精美的界限空间中只是紧绷,焦虑的游戏玩法。至关重要的是,孔尊重您的时间:无法提取,并且您仍然保持进步,任务完成和解锁永远不会因死亡而重置。如果您曾经想在没有匹配的恐惧或抢劫焦虑的情况下从塔尔科夫逃脱,那么这个古怪的小发烧梦可能只是您本年度最喜欢的提取射击者。
灰色区域战
Madfinger游戏,AS
Gray Zone Warfare is a tactical open-world extraction MilSim shooter that leans heavily into realism and PvE immersion, making it a compelling choice for solo players in 2025. Set on the fictional Lamang Island, inspired by Southeast Asia, the game drops you into a 42km² battlefield filled with dynamic weather, persistent progression, and AI that (when it's not buggy) is truly threatening.
尽管它仍处于早期访问状态,但它的联合操作模式提供了仅PVE的体验,许多独奏玩家将其描述为放松,身临其境和令人惊讶的合作,这要归功于一个有用的社区和可访问的VoIP。您可以在没有突袭计时器的情况下以自己的步调探索,并通过丰富的环境故事讲述和有意义的战术决策来解决任务。是的,性能问题和不稳定的AI行为仍会出现,但是对于那些想要比塔科夫逃脱且比街机风格的射击游戏更少的惩罚的玩家,Gray Zone Warfare提供了一个独特的,类似沙盒的环路,可以鼓励缓慢,有条不紊的独奏对机器人,而无需强迫您进入Sweaty PVP。
女巫
宇航员
女巫是一个单人黑暗的幻想FP,可以将提取射手力学与Roguelite和Soulslike Elements融合在一起。您扮演猎物,一个被该死的灵魂转变的猎人,将独奏冒险进入被诅咒的土地,以与Eldritch恐怖袭击和清除强大的战利品。每次跑步都提供风险和回报的紧张循环:尽早提取战利品或向前伸出来,以面对女巫的可怕熟悉者,以获得更大的升级。
Witchfire具有紧密,类似命运的枪法,神奇的负载,并建立在令人毛骨悚然的视觉设计的哥特式氛围和令人惊叹的视觉设计上,为PVP汗水烧毁的独奏风扇提供了令人信服的案例。这是惩罚,但公平,深处但平易近人。至关重要的是,它尊重您的时间,使其成为2025年独奏球员的出色选择。
入侵红河
明天的GmbH游戏
Intursion Red River是一款战术第一人称PVE提取射击游戏,该射击游戏在虚构的现代越南中,专门为独奏和合作游戏设计。目前,该游戏提供了一种扎根,有条不紊的经验,这感觉就像是从塔科夫(Tarkov)的PvP Grind逃脱的人的直接答案。
玩家扮演着一名私人军事承包商在一个名为Fang的阴暗机构工作的角色,该代理机构将基于派系的任务导航到采石场和邦克等不断发展的地图。 Intursion Red River拥有30多种武器,300多个武器和一个功能齐全的枪支系统,强调现实主义和定制,而没有PVP Meta的压倒性球员。使它与众不同的是它的巨大灵活性:AI难度是可调的,任务跨越了Intel检索,并且无需微观管理或伤害类型。
尽管有一些粗糙的边缘和不断发展的内容路线图,但它已经建立了坚实的基础,作为罕见的提取射击游戏,尊重您的时间并奖励仔细的独奏游戏。对于热爱塔尔科夫循环但想跳过作弊者,彩带和压力的球员,Intursion Red River赢得了自己的位置。
硫
完美随机
Sulfur是单人的Roguelite提取射击游戏,将街机风格的枪战与程序生成的区域中的战术风险奖励决策融为一体。它使玩家进入了一个超现实的邪教主义者,妖精和突变犬的世界,挑战他们抢劫,生存和逃脱,或者在死亡中丧生。使硫在提取类型中脱颖而出的是它的模块化武器定制系统,让您连接油,附魔和口径套件,以将不起眼的左轮手枪转变为弹跳的火球大炮或狙击手弹丸。在跑步之间,玩家撤退到教堂枢纽,在那里他们可以修复装备,烹饪奇怪的食物食谱,并为下一个下降做准备。
尽管早期的访问构建仍然需要平衡和抛光(尤其是在敌人的产卵和表演的情况下),但由于其上瘾的游戏循环,富有表现力的艺术风格和纯粹的机械深度,它已经赢得了忠实的玩家群。如果您正在寻找一个带有机器人敌人的独奏友好的提取射击游戏,并且对失败的实际后果,Sulfur提供了真正新鲜的东西。
零Sievert
现代狼
零Sievert在我们的榜单上赢得了一席之地,这是一个非常令人满意的自上而下的单人提取射击游戏,它以浮华的视觉效果进行战术强度和硬核进步。这款像素射击者以黯淡的,世界末日的射手挑战,挑战玩家在六个程序生成的生物群落中清除,生存和提取,这些生物群落充满了不可预测的AI敌人,致命的突变体和敌对的派系。没有PVP和零作弊者,它通常被描述为“塔科夫的性格内向”。这是多人压力节的更宽容,有条不紊的替代方案。
零围场的零件是,它的痴迷于有意义的战利品,这是一种具有150多个附件的宽敞武器改装系统,以及RPG-lite元素,可以对您的装备和技能进行深入定制。玩家可以从一个可以交易,工艺和升级基础模块进行交易,工艺和升级的掩体中心运行,逐渐获得了越来越多的惩罚任务的工具。人工智能具有令人惊讶的能力,尽管游戏拥有詹克(Jank)和平衡怪癖的份额,但它确定了定义这种类型的紧张,损失和奖励的令人陶醉的环路。如果您想要一个带有残酷赌注并且没有手持的独奏式射击游戏,这是2025年最好的射击者之一。
常问问题: 独奏提取射击游戏 在2025年玩
2025年是否有单独的提取射击游戏不需要在线玩?
是的,在2025年发布或更新的几个独奏提取射击游戏专为离线或仅PVE的游戏设计。孔,零西弗特,硫和女巫是完全单人游戏,无需在线组件。像灰色区战争和Insursion红河这样的其他人提供独奏或仅PVE的模式,让您玩耍而不参与PVP。
对于讨厌PVP的玩家来说,最好的独奏射击游戏是什么?
如果您正在寻找一个完全避免PVP的提取射击游戏,那么零Sievert是一个有力的竞争者 – 它是完全离线的,非常战术的,并且因其令人满意的游戏循环而受到赞誉。巫婆也没有罗盖石系统,也没有在线游戏。对于仍然想要现实主义但没有竞争性大厅压力的球员,Intursion Red River提供了出色的战术PVE。
这些独奏提取射击者中的任何一个都支持改装或深入定制吗?
是的。零Sievert具有带有150多个附件和RPG-Lite齿轮定制的详细武器改装系统。 Sulfur引入了一种更具创造力的旋转,具有模块化的附魔和升级,使您可以重新想象武器的表现。 Insursion Red River包括一个完整的Gunsmith系统,用于进行深度枪支调整。
这些游戏中的任何一个都适合短剧会议吗?
绝对地。孔和硫都可以迎合短而令人满意的跑步,持续10到30分钟,即使您无法提取,进度也会下降。巫婆还使用了一个非常适合快速但有意义的会议的Roguelite结构。这些独奏的提取射击者尊重您的时间,不要依靠长时间的搭配队列或延长的RAID计时器。
哪个独奏提取射击游戏具有最现实的游戏玩法?
如果现实主义是您所追求的,那么灰色区域战和入侵红河将坚硬地倾向于战术真实性。灰色区域的战争具有巨大的开放世界地图,具有动态的天气和沉浸式的声音设计,而Incursion Red River提供有条不紊的PVE任务和接地武器处理,而没有从Tarkov逃脱的游戏的PVP磨削。
是否有类似于从塔尔科夫逃脱但更容易进入的独奏提取射击游戏?
比较零的西弗特(Sievert)经常被比较逃离塔科夫(Tarkov),但由于其自上而下的观点,被认为更容易平易近人,…