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    7个最佳探索游戏,带有PC和Steam Deck的精彩故事

    7个最佳探索游戏,带有PC和Steam Deck的精彩故事

    10 7 月, 2025

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    • 死亡搁浅
    • 黑貂
    • 亚纳图卡
    • 向外
    • 埃尔登戒指
    • 漫长的黑暗
    • 瓦尔海姆
    • 常见问题解答:最佳勘探游戏,带有PC和Steam Deck的出色故事

      有目的的迷失有一些独特的满足。

      在以快节奏的射手和手持地图标记为主导的景观中,具有真实叙事重量的探索游戏提供了另一种吸引力。他们邀请您放慢脚步,徘徊,想知道。这些是您通过运动,时刻和神秘的故事。

      该列表重点是以真正的叙事回报奖励好奇心的游戏。没有肿的博览会,没有为自己的缘故提出任务。只是富裕的世界,深深的旅程以及与您在一起的氛围。

      更好?这些标题中的每个标题都在PC和Steam甲板上都很好地运行,这意味着您可以随时随地与您一起进行沉浸式旅行。

      死亡搁浅

      游戏死亡的屏幕截图,表明一个男人使用机器人在河上携带巨大的黄色包装505游戏

      死亡搁浅与探索类型中的其他不同。一部分远足模拟器,部分存在科幻史诗,部分社会实验,其核心是一款关于在破碎的世界中行走以重建联系的游戏。您会扮演Sam Porter Bridges(好的,这个名字有点在鼻子上),一个孤独的快递员,负责通过在广阔的崇高风景中手工交付的包裹重新连接破碎的后世界末日美国。

      游戏玩法是有条不紊的和冥想的:您可以绘制路线,平衡货物,建造工具,道奇光谱实体以及偶尔在Goo Monsters的体液制成的Yeet手榴弹。然而,使它如此难忘的是系统如何与故事交织在一起。该情节既宏伟又深深地个人,充满了象征意义,悲伤和令人惊讶的希望感。异步的多人游戏使您可以看到并使用其他玩家在自己的游戏中构建的结构,从而创造了共同的毅力感,而无需分享大厅。

      在Steam甲板上,游戏得到了充分的验证并进行了精美的效果,提供了丰富而缓慢的体验,以深刻的情感回报奖励耐心。对于任何渴望故事驱动的游戏的人来说,旅程实际上是重点,死亡都应该在任何探索清单的顶部都占据一席之地。

      黑貂

      游戏黑貂的屏幕截图以手绘风格显示在砌体塔上的角色,俯瞰着景观原始的愤怒

      Sable是一款宁静的非暴力开放世界探索游戏,它以战斗和传统的目标进行了宁静的奇迹,内省和艺术美感。您将一名年轻女孩带领沙土,她的仪式被称为滑翔,穿过一个宽阔的沙漠星球,上面散布着古老的文明和生锈的太空飞船的废墟。球员只有一场悬停的自行车,基于耐力的攀岩和滑翔能力,以自己的节奏探索,解决灯光难题,帮助游牧民族,并揭示失去的世界的碎片。它以Moebius为灵感的视觉效果以及日本早餐的轻轻令人回味的配乐营造出一种冥想的氛围,既忧郁又是忧郁的。

      尽管受到一些技术问题和Janky Traversal的伤害,但这种体验会引起人们对通过世界设计而不是过场动画进行情感讲故事的玩家的共鸣。缺乏战斗可以使故事呼吸,并且根据收集的面具选择结局的自由为每个发现增加了个人体重。

      Sable对寻求反思性冒险的人进行了完全验证和深刻的回报,这是在PC和Handheld上的出色故事,成为最好的探索游戏之一。

      亚纳图卡

      游戏subnautica的屏幕截图显示了从潜艇内看一看的景色,看着沉船附近的深海生物未知世界娱乐

      Subnautica是在外星海洋星球上设置的第一人称水下生存冒险,玩家必须在那里撞车,必须探索,适应和揭开潜伏在海浪下的奥秘。使它与众不同的不仅是其郁郁葱葱的生物群落,从阳光般的珊瑚浅到漆黑的深渊战es,而且巧妙地将探索变成了个人旅程。玩家制作装备,建造深海基地,潜水员并管理氧气和水合等资源,同时发现有关这个世界注定要失败的线索……以及如何逃脱它。

      但是真正的魔力在于它的节奏:您开始胆怯地盘旋生命脚架,不久之后,您就会陷入追逐外星技术碎片的火山洞穴。 Subnautica没有手持式的手工制作的地图以及不断发展的孤立感和敬畏感,比其类型中的任何游戏都更好地捕捉了发现的快感。

      它的氛围,故事和紧张感在通常不喜欢生存游戏的玩家中,它也经过了蒸汽甲板的验证和压倒性的赞誉。 Subnautica在充满磨碎和随机性的流派中,通过探索行为完全讲述了一个安静的庞加故事。

      向外

      游戏外部的屏幕截图,显示一个男人看着沙漠中间的一艘滩船主要问题

      外部:权威版是一种以生存为中心的开放世界RPG,敢于剥离现代便利,转而使用播放器驱动的发现。坐落在奥莱(Aurai)苛刻而美丽的世界中,您不是作为注定的英雄,而是作为一个普通的旅行者,负担债务,寒冷的夜晚和致命的掠食者。游戏的定义特征是它对沉浸的承诺:没有快速旅行,没有最小值标记,也没有保存scumm。这次旅程将仔细准备,手动导航和辛苦胜利的胜利。

      战斗是故意的,基于耐力的,甚至在您需要放下背包中的背包或冒着失去道奇掷骰的风险时,更是如此。无论是通过暴风雪,狭窄的土匪逃脱,还是在世界偏远的角落揭开魔法,向外探索与角色一样重要。有了全面的合作支持(包括分裂屏幕),增强而不是陷入体验的生存力学以及对您的成功和失败做出反应的多个分支派系的故事情节,外表已悄悄地成为了经典的经典。

      这可能并不适合所有人,但是对于那些吸引了有意义的旅程和辛苦胜利的胜利的人来说,这是您可以玩的最有意义的探索游戏之一,尤其是在蒸汽甲板上,在蒸汽甲板上进行了验证,并且在旅途中同样令人痛苦。

      埃尔登戒指

      游戏中的屏幕截图埃尔登戒指显示洞穴内巨大晶体附近的挥动火炬的英雄Fromsoftware,Inc。,Bandai Namco Entertainment

      Elden Ring是一个广阔的开放世界RPG,它以自由,神秘感和危险重新定义探索,这与类型中的其他任何事物不同。玩家坐落在令人难以忘怀的美丽土地上,创造并建立自己的失去光泽的战士,并跨越了跨越大型敞开的田野,迷宫的地下城和高耸的遗产城堡的非线性旅程,每个城堡都充满了秘密,知识和挑战性的敌人。该游戏围绕奖励好奇心而设计,很少会迫使您走一条路。如果一个老板证明太艰难了,那么您可以自由探索,变得更强大并按照自己的条件返回。

      战斗融合了沉重的近战,深度魔术系统,隐身和骑手的战斗,所有这些都通过玩家制造的角色类和可召唤的盟友来增强。乔治·RR·马丁(George RR Martin)制作的神话是在表面下,不是通过展览,而是通过环境故事讲述,隐秘的NPC和令人回味的项目描述。

      Elden Ring凭借其无缝的Steam Deck兼容性,压倒性的积极评论以及社区的有机世界设计和情感影响,赢得了其在PC和Steam Deck上出色的故事的最佳探索游戏之一。

      漫长的黑暗

      游戏中的屏幕截图,长黑暗显示了灯塔中的灯塔Hinterland Studio Inc.

      漫长的黑暗是一场安静,惩罚和沉浸式的生存游戏,在一场地磁灾难之后,在加拿大冰冻的荒野中设置了一场。没有怪物,没有僵尸。只是您,寒冷和对自然界生活的无情要求。它具有两种模式:备受赞誉的开放式生存模式,其中墨西哥卷积和资源稀缺将每个决定变成生命或死亡的计算,而温特穆特(Wintermute)是布什飞行员Will Will Mackenzie和Astrid Greenwood博士通过“安静的启示录”生活的故事驱动的情节运动。

      凭借超过1000万的玩家和多年的更新,包括新的DLC和视觉增强功能,《漫长的黑暗》赢得了一种体裁定义的体验的声誉。它的探索是有意的和沉思的,迫使您通过记忆和声音而不是通过地图标记来学习地形。

      该游戏还经过蒸汽甲板的验证,运行平稳,并唤起了很少探索游戏实现的罕见地点和孤独感。

      瓦尔海姆

      瓦尔海姆(Valheim)游戏中的屏幕截图显示一个男子在日出时钓鱼。咖啡污渍出版

      瓦尔海姆(Valheim)是一款大气生存和探索游戏,以北欧神话为灵感的庞大,程序生成的世界设定,其中有1-10名球员扮演被杀的勇士的角色,证明自己是奥丁。尽管视觉效果低下,但该游戏却传达了令人震惊的美景:雾蒙蒙的早晨,暴风雨和金色的日落,通过宁静的配乐增强了。进展锚定在探索和发现中:当您收集陌生的材料时,新的制作食谱出现了,每个生物群落都会出现不同的威胁,从中毒的沼泽到冰冷的山脉。

      球员被聚集,建筑,帆船和战斗的紧密循环吸引,并由史诗般的老板打击,这些史诗般的老板战斗很大程度上接触了新的工具和挑战。瓦尔海姆(Valheim)在生存类型中脱颖而出的是它的节奏和波兰语。即使在早期访问中,也感觉非常完整。建造复杂的维京人长房屋,驯服野猪或驶入未知的自由,这使每个玩家都具有作者的感觉。

      正是这种新兴的,以球员为导向的讲故事使瓦尔海姆在PC和Steam Deck的最佳勘探游戏中获得了席位。

      常见问题解答:最佳勘探游戏,带有PC和Steam Deck的出色故事

      是什么使PC和Steam Deck上的勘探游戏“很棒”?

      带有伟大故事的最佳探索游戏通常提供开放式环境,大气设计以及通过发现展开的引人入胜的叙述。在PC和Steam甲板上,它们都应平稳运行,支持控制器输入,并提供沉浸式的讲故事,而不严重依赖过场动画。 Steam Deck验证状态是一个很大的优势,因为它确保了稳定的性能和优化的控件。

      这些勘探游戏是否已完全验证?

      是的,此名单中的每个标题(包括死亡搁浅的裁切,黑貂,subnautica,uthard,eelden ring,the the Long Dark和Valheim)已验证。这意味着…

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