目录
- 沃尔夫斯特里德(2021)
- Svarog的梦(2023)
- 最终利润:RPG商店(2023)
- 房屋之心(2017)
- 承诺吉祥物代理商(2025年)
- 土星(2023)
- Afterplace(2024)
- 宇宙电话(2024)
- 粉碎行业(2025)
- 盗窃者(2024)
- 常见问题 – 值得玩的犯罪蒸汽游戏在2025年玩
看,蒸汽溢出。对于每一个AAA Tentpole或病毒独立,都有数十种精彩的游戏悄悄地收集数字灰尘。与灵魂的游戏,奇怪的想法和尖锐的边缘。敢于凌乱,发自内心或超级怪异的游戏。
此列表与趋势或顶级图表无关。这些是在裂缝中滑落的游戏。有些是因为他们在没有营销的情况下推出。有些是因为他们敢于太不同。但是他们每个人都有一些特别的东西:独特的声音,一种新鲜的技工,或者只是那种不再看到太多的那种杂乱,笨拙的魔法。
因此,如果您曾经觉得自己在同一个人的现场服务标题上或只是想从人迹罕至的路上走出东西,请坚持下去。这十个被忽视的宝石可能只是您的新痴迷。
而且,如果您正在寻找更多隐藏的宝石,那么这篇文章和这篇文章都强调了更加未知的令人敬畏的等待。
沃尔夫斯特里德(2021)
原始的愤怒
Wolfstride是一场笨拙,风格化的RPG-Meets-Visual-Novel Hybrid,讲述了一名被洗净的船员进入全行星范围的机甲比赛,只有一个垃圾场机器人和一群个人行李。
该游戏将部分基于转弯的机甲战术,一部分日常生活的戏剧和部分荒谬的喜剧,将战略性的一对一机器人斗殴与一个较慢的烧伤故事融为一体,讲述了遗憾,友谊和弄清楚成年。在战斗之间,您从事奇怪的工作,升级您的机械“牛仔”,并探索雨城,作为前Yakuza Dominic Shade,他的世界充满了肮脏的狗,拥有Been Legends,并且有更多的鬼魂。
尽管有些玩家可能会发现其节奏缓慢或磨碎的乏味,但Wolfstride因其表现力的艺术风格,惊人的声音表演而脱颖而出(尤其是Vincent Lai作为阴影的出色表现),而纯粹的心则涌向了它的写作。将厕所幽默与真实的悲痛混合在一起是混乱,怪异且完全不怕的。对于任何愿意融入其氛围的人来说,沃尔夫·斯特里德(Wolfstride)是一种超越其体重的邪教宝石。
Svarog的梦(2023)
VI游戏Forge
Svarog的梦想是一个喜怒无常的实验性ARPG,将泰坦·Quest的战斗驱动的战斗与飞机景观的叙事野心融合在一起:折磨,所有这些都包裹在斯拉夫神话的密集挂钩中。您是从黑社会中徘徊的灵魂开始的,拥有绝望的凡人,并通过有意义的选择来塑造世界。与古老的神,与哲学上的恶魔聊天,并因您自己的决定的后果而被伏击中间。
它出色的机械师是转世:死亡,您回到一个新的身体,保持水平,但要适应新的特质,动机和道德困境。虽然UI和翻译可以使用抛光剂,但玩家始终如一地赞扬其反应性,令人毛骨悚然的气氛以及敢于放慢速度的方式。该游戏的重点减少了点击式垃圾邮件,而是更多地探索,新兴的讲故事和建立实验。这种“ Janky但Brilliant”的RPG与外在,复活或哥特式相同的瘙痒症,对于那些愿意拥抱其不完善和哲学灵魂的人来说,它悄悄地成为了邪教的最爱。
最终利润:RPG商店(2023)
布伦特·阿诺德
最终利润:商店RPG是一款疯狂的创造性管理模拟,您可以向奶奶和渗透资本主义本身出售帽子。您扮演夫人Biz夫人,这是一个流放的Fae Queen Hellbent,他成为土地上最残酷(或慷慨)的商业大亨,致力于推翻腐败的商业局。
这里没有战斗;取而代之的是,利润是您的力量,进步来自对客户行为,房地产购买和荒谬的股市滑稽动作的巧妙开发。随着分支机构,道德机制和秘密的层次,该游戏不断升级,从小镇店里到幻想华尔街的帝国建设。
粉丝们始终突出了其令人惊讶的丰富写作,讽刺性的边缘和RPG制造商的野心,玩家记录了数十个小时来追逐笑声和优化。对于曾经爱上Recettear或只是想要真正奖励好奇心和实验的商店Sim的任何人来说,最终的利润是一个杰出的奇特球,绝对在2025年最被低估的Steam Games中赢得了自己的地位。
房屋之心(2017)
选择游戏
房子的心脏是尼萨·坎贝尔(Nissa Campbell)的一部丰富的,基于文本的哥特式恐怖小说,讲述了一个深深的身临其境的故事,这些故事包裹在神秘的神秘,鬼屋,浪漫的浪漫和情感强度中。 360,000字的叙事中以变化的维多利亚时代的庄园充满了烈酒和秘密,这使您扮演着一个心灵的孤儿的角色,寻找失踪的叔叔。
游戏玩法完全是由选择驱动的,每个决定都可能将您转向悲剧,权力或苦乐参半的恋情。无论您是引诱房屋被诅咒的崇高,揭露祖先的遗产,还是与埃尔德里奇(Eldritch)的力量进行讨价还价,写作都一致地平衡了恐惧,感性和悬念。凭借生动的角色弧线,包括酷儿的浪漫选择,以及在困扰和衷心之间振荡的语气,这无疑是奇怪的评论者称其为蒸汽上最好的互动小说之一。
如果您曾经想过一款游戏使您的手掌从紧张的汗水中汗水和心脏跳过浪漫,而没有单个图像在屏幕上,那么这是适合您的。
承诺吉祥物代理商(2025年)
Kaizen游戏作品
Promise Mascot Agency是一款超现实的开放世界叙事冒险和光线管理模拟,来自Kaizen Game Works,这是Paradise Killer背后的工作室。玩家坐落在闹鬼,腐烂的小镇Kaso-Machi中,扮演流放的吉祥物牧马人Michi的角色,他们招募了无麦考托的角色,将他们送去工作,并揭露了与他们的驱逐所致的奇怪的阴谋。
核心游戏玩法融合了简单的工作分配管理,基于卡的吉祥物救援迷你游戏,以及在一个日本小镇上的Freeform kei-Truck探索,这些城镇充满了秘密,讽刺和荒谬。尽管系统有意轻量级,但窃取了该节目的气氛,写作和世界建设。它结合了动物十字路口的舒适节奏,雅库扎(Yakuza)的奇异副故事,以及一部Takashi Miike电影的未经过滤的混乱。
通过压倒性的积极评论赞扬其“完美的共鸣”,深情的奇特演员,以及绝对拍打的配乐,Promise Mascot Agency是当年最令人惊讶,在情感上共鸣且令人耳目一新的怪异独立宝石之一。
土星(2023)
充分的理由
Saturnalia是一款在视觉上令人着迷的生存恐怖游戏中,设置在一个令人难以忘怀,不断变化的撒丁岛村庄,玩家控制着四个独特的角色,揭开了一个扎根于区域民俗的神秘之谜。
它将Roguelite结构与侦探力学融合在一起:失去所有角色,迷宫镇的Gravoi镇自身重塑,但是您的线索和进步仍然完好无损。它具有以定格动感灵感的艺术风格,令人毛骨悚然的声音设计和令人印象深刻的氛围,让人联想起病理学,这不是在战斗中造成恐怖,而是在心理迷失方向上,轻而易见的稀缺性和一种缠着小巷的令人不安的生物。
虽然有些玩家发现控件和可见性有些笨拙,但压倒性的赞美突显了其创新的结构,丰富的主题紧张和线索式的讲故事。正是一种实验性的恐怖体验,它是2025年最被忽视的宝石之一。
Afterplace(2024)
埃文音乐
Afterplace是一个完全由独奏开发商埃文·基斯(Evan Kice)制造的开放性动作冒险,它充满了您对一支更大的团队所期望的那种魅力,奇特的幽默和情感共鸣。游戏没有地图,没有路线,也没有手工握力,游戏相信您会迷路并绊倒自己的发现,秘密和超现实的叙述。
战斗保持简单而活泼,探索是丰富的回报,而且写作通常很笑,有趣或悄悄地深刻。粉丝强调了游戏的巧妙任务设计,独特的角色互动以及令人惊讶的分层故事,这些故事都包裹在一个在轻松的异想天开和爬行不安之间转移的世界。
Afterplace不仅效仿了Zelda或Undertale的精神。它以自己的声音自信地与他们同行,使其成为一个被犯罪被忽视的宝石,绝对值得您在2025年的时间。
宇宙电话(2024)
Cosmicdev
Cosmic Call是一种邪恶的创意3D FPS Roguelike,它在宇宙神监狱内植入了球员,并挑战他们射击,滑行和计划。拥有50多种奇异而强大的武器(包括岩石,一条巨大的龙头和一个有情的肉丘),100多个突变器式的动力和150多种敌人类型,它以风格和自信倾向于混乱。
每次奔跑都是一个动力学的梦想,由不可预测的修饰符(如冰溜冰鞋)形成,这些修饰符会赋予接触式损害但会使您的移动湿滑或诅咒的物品完全随机地进行水平进展。这是一个婴儿潮一代的射击游戏和一种流派搅拌机,视觉效果可能会变得压倒性,并且没有困难,但是对于那些渴望跳动,实验性逐项序和原始的机械满意度的人来说,宇宙呼叫是一种在2025年在2025年绝对值得关注的山地宝石。
粉碎行业(2025)
Cognoggin游戏
Crush这个行业是一个锋利的Roguelike Deckbuilder,您可以在游戏工作室的公司阶梯上战斗,而不是通过努力工作,而是通过与您的同事作战。它从Slay the Spire中汲取了明显的灵感,它提供了基于回合的策略和讽刺荒谬的独特融合,并配有“滚动健康”系统,这是一种理智的仪表,可为每次奔跑增添混乱的风味,以及200多种技能和才华,可以融入您的建筑中。
无论您是与有毒同事冲突,在“ 9个公司地狱”中浏览,还是嘲笑怪诞…