目录
- 20分钟到黎明(2023)
- Dorfromantik(2022)
- Balatro(2024)
- 死亡必须死亡(2023)
- 吸血鬼幸存者(2022)
- Trackmania(2023)
- Brotato(2023)
- 爬行世界4(2020)
- 常见问题:20分钟的最佳快速游戏
有20分钟?那很大。
这份名单围起了为现实生活中建造的游戏:固定的演员在黎明的精确20分钟和Vampire幸存者的30分钟夜晚,在Balatro中快速“一手”循环,在Trackmania中快速“一手”循环,在Brototato和Die Die and Death and Dorcemant and tocemania,平静地放置在Dorfromantik和Fast Horde Clears中。
每个选拔赛都以简短的会议,快速重新启动和有意义的过程中尊重时钟,因此,即使是午餐休息时间,也会感到有意义。是否需要集中动作,寒意的大脑重置或快速的排行榜追逐?您会在下面找到一场比赛。
易于捡起,满足于放下,并在您准备时做好准备。
20分钟到黎明(2023)
他会弗拉妮
20分钟到黎明是一个生存的Roguelite,它完美地体现了快速游戏课程的本质,挑战玩家恰好在20分钟内与无尽的Lovecraftian生物生存。该游戏需要通过手动瞄准和射击积极参与,创造了一种基于技能的体验,玩家可以从50多种不同的升级,各种角色和各种武器中脱颖而出,并具有广泛的演化路径。
该游戏通过“符文”进行持续的进程系统,该系统跨越跑步,使玩家在尝试不同的角色和武器组合的同时逐渐变得更强壮。凭借其单色的像素艺术风格,主动的射击力学以及运行的承诺是“构建了快速播放的会议”,20分钟直到Dawn提供了尊重您的时间的激烈,完整的游戏体验,使其成为寻求满足游戏玩法的玩家的理想候选人,这些玩家非常适合20分钟的窗口。
Dorfromantik(2022)
幼虫作为互动
Dorfromantik是一款宁静的瓷砖拼图游戏,玩家通过战略性地将六角形瓷砖放置在森林,田野,房屋,房屋,水和铁路上,创造出美丽的乡村风景。核心游戏玩法涉及从随机生成的堆栈中绘制瓷砖并将其放置以匹配相邻的边缘,从而形成了凝聚力的景观,同时完成了用其他瓷砖和点奖励玩家的任务。
使Dorfromantik非常适合短游戏的原因是其灵活的,不合时宜的性质。玩家只要想考虑每个位置就可以花费长时间。粉丝特别欣赏它是一款理想的游戏,可以在睡觉前花一两个小时,并赞扬其提供简短的轻松游戏玩法的能力。游戏的冥想质量,再加上可以自然得出结论的会议,当您的瓷砖堆栈耗尽时,它是快速20分钟的游戏中突破的绝佳选择,您想要一些引人入胜但不需要的东西,让您可以随时轻松地离开而无需罚款。
Balatro(2024)
PlayStack
Balatro是一个受扑克风格的Roguelike甲板制造商,您可以通过玩有效的扑克手来得分,然后用改变游戏规则的卡和协同作用来重塑您的运行。您可以通过赚取足够的筹码,在商店里度过奖金,并围绕开玩笑,塔罗牌,星球,频谱和代金券卡来确定小型/大/老板“百叶窗”的升级“百叶窗”。列出了150个小丑和15个甲板,以及挑战和种子奔跑。
循环很容易掌握:玩几只手,丢弃,购物,重复。然而,由于那些可堆叠的修饰符以及单个小丑可以使您的整个构建旋转的方式,因此游戏非常灵活。它是基于跑步的,基于跑步和进度的,这使得很容易跳入一两次尝试并感到满意。再加上其蒸汽甲板验证的状态和一种与合成器的氛围,使您进入流动状态,并在我们的“最佳短游戏课程”列表中获得了舒适的座位。
死亡必须死亡(2023)
领域档案
Death Must Die是Roguelite Hack and Slash幸存者游戏,它将吸血鬼幸存者,Hades和Diablo的元素结合到了引人注目的包装中。玩家跌入黑社会来狩猎死亡,从上帝赐予的力量和祝福中选择杀害小兵的奴隶,同时收集随机的战利品和在奔跑之间持续存在的物品。游戏玩法具有多个可玩角色,每个角色都有独特的才能树,与随机生成的地图与神社,老板和各种相遇的随机生成地图对抗。
使死亡的原因是,对于快速游戏会议而言,它是其重点的跑步结构。基本内容持续了大约5-10个小时,但是根据游戏的设计作为幸存者风格的游戏,单个跑步似乎要短得多,直到计时器到期或被击败。立即行动,通过持续的战利品的有意义的进步以及令人满意的力量幻想的结合,可以使敌人的部落割下敌人的成群,这是寻求吸引人体验的玩家的理想选择,可以在咬合大小的情况下提供完整,有益的游戏循环。
吸血鬼幸存者(2022)
曲子
吸血鬼幸存者是一场哥特式恐怖休闲游戏,带有流氓 – 葡萄酒元素,玩家在试图生存直到黎明的同时割下了数千个夜生动物。游戏玩法非常简约:玩家只需要在屏幕上移动角色,而武器会自动攻击敌人的冷却敌人,从而使其具有可与鼠标,键盘,控制器或触摸屏一起使用的简单控件,从而使其高度访问。
该游戏具有时间生存力学,每个人的运行时间都持续30分钟,玩家会收集黄金以在尝试之间购买升级,并就可以创造强大协同作用的武器组合和电力做出战略选择。这个30分钟的会话长度,加上游戏的上瘾的“一次又一次跑步”吸引力,使其非常适合快速游戏课程。您可以开始跑步知道何时结束,这是适合20分钟时间内或稍长于午餐休息时间的可控游戏爆发的理想选择。
Trackmania(2023)
Ubisoft
Trackmania是一款免费的,次要攻击的赛车游戏,围绕创造力,奖牌和攀登排行榜的剃须几秒钟,无论是独奏还是在线。在Steam上,它支持交叉播放和交叉进展,并以多种快速打击模式折叠:一个激烈的与风格的排名播放列表和皇家队(60名玩家对决),再加上每三个月的新官员活动。
每天的日常赛道和一天的重复杯子保持新鲜的路线,而内置的轨道编辑器和重播工具则鼓励了无尽的社区创造力(某些功能,例如一天的田径/杯子,俱乐部和其他社区选择,是标准/俱乐部付费访问的一部分)。不幸的是,它需要一个Ubisoft帐户和第三方Eula,但“跳入,设定个人最好,跳出来”的核心循环使其自然地适合20分钟或更少20分钟或更少的游戏。
Brotato(2023)
斑点鱼
Brotato是自上而下的竞技场射手Roguelite,您可以在这里以土豆(是的……)同时挥舞着多达6个武器,以在等待救援时与成群的外星人作战。游戏玩法围绕幸存20浪的敌人,每浪持续20至90秒,然后是商店阶段,您可以在其中购买物品和武器,以使用收集的材料来增强建筑物。 Brotato非常适合简短游戏会议的原因是,运行旨在在30分钟内完成,并且能够随时暂停和恢复,非常适合在其他活动之间快速播放会话。
该游戏具有数十种独特的角色,这些角色极大地改变了您的游戏风格,数百种不同的武器和物品可以尝试使用,并具有多个难度级别,这些级别提供了实质性的重播价值。尽管它的前提很简单,但Brotato通过其风险回报项目系统提供了深刻的战略性游戏玩法,其中大多数升级都带有好处和缺点,需要仔细考虑建立协同效应,同时保持快速节奏的,易于访问的性质,使其非常适合这些较短的游戏中的游戏中的突破。
爬行世界4(2020)
指关节饼干
Creeper World 4是一种实时战略/塔式防御混合动力车,敌人是物理驱动的液体(“爬行者”),泛滥3D地形,迫使您建立能源经济,地雷资源,并用土地,空气,甚至轨道武器将其推回去。它对Steam进行了压倒性的正面评价,并提供了故事任务,内置任务生成器,在线地图数据库以及社区创作的关卡编辑器。
最重要的是,对于快速播放,它明确地支持“小地图”,您可以随意地玩耍,同时暂停下订单,如果您需要走开,则可以通过全部保存支持,这使得在短暂休息期间很容易在有意义的与爬行者的战斗中进行挤压。
常见问题:20分钟的最佳快速游戏
在此列表中,什么符合“最佳快速游戏20分钟”的资格?
带有独立会议的游戏您可以在快速的时间内完成或有意义地进展 – 固定的计时器,例如20分钟到黎明(恰好20分钟)和吸血鬼幸存者(恰好30分钟),在Trackmania中的紧凑型比赛,Brotato中的咬合大小的波浪,以及在Dorfromantik和Creeper World中暂停或保存友好的玩法。
哪些选项有固定的会话计时器,可严格20-30分钟?
20分钟直到黎明持续20分钟。吸血鬼幸存者在30分钟时盖上帽子。 Brotato结构运行约20个短波,设计可在30分钟内完成。
最轻松的“最佳快速游戏20分钟”的选择是什么?
Dorfromantik是不合时宜的和冥想的,让您随时停止。 TrackMania非常适合快速个人最好的跑步。 Creeper World 4支持全暂停并节省的小型地图,因此短暂的休息仍然值得。
在短时间内,哪些游戏感觉最繁重或基于技能?
20分钟到黎明需要手动瞄准和射击。 Brotato推动了20-90秒波浪的快速决策。死亡一定要死于幸存者风格的奔跑,这会带来骇人听闻的紧迫性。