在 2024 年游戏大奖上,备受期待的合作 FPS 《狼穴》发布了首个游戏预告片。该游戏由《PAYDAY: The Heist》、《PAYDAY 2》和《GTFO》的远见卓识者乌尔夫·安德森 (Ulf Andersson) 执导,承诺通过将渗透机制与创新的神经黑客系统相结合,提升抢劫类型。这一切都以科技惊悚的反乌托邦为背景,企业占据至高无上的地位,并且需要对竞争对手公司的高管进行打击。
《狼穴》以反乌托邦的中途岛为背景,邀请玩家组建犯罪团伙,在强大公司的阴谋中从事工业间谍、破坏和盗窃活动。
以下是关于瑞典游戏工作室 10 Chambers 推出的这款雄心勃勃的游戏您应该了解的所有信息。
抢劫游戏的新标准?
《狼穴》以 10 Chambers 在打造合作 FPS 体验方面的优良传统为基础。虽然该游戏从 PAYDAY 系列中汲取灵感,但安德森强调这是一种全新的方法:
“即使我有《收获日》的背景故事,那也是十多年前的事了,所以我已经发展成为一名开发者和创意者。
《狼穴》既来自我们最新的游戏《GTFO》,也来自《PAYDAY》。我们将提升抢劫游戏的水平。
你只能抢劫这么多家银行,”安德森说。
与专注于抢劫银行的传统抢劫游戏不同,《狼穴》扩展了该类型的范围,融合了潜行、动作和独特的“神经黑客”机制,使玩家能够操纵中途岛的网络基础设施。
欢迎来到中途城
游戏的设定与玩家一样都是角色。中途岛城是一座建立在太平洋中途岛环礁上的企业主导的大都市。它于 2035 年在 HOPLON 项目下成立,旨在成为遭受人工智能驱动的毁灭性网络攻击后关键金融和技术基础设施的避难所。随着时间的推移,它演变成一个不受控制的企业权力的反乌托邦中心。这是一个有趣的生化奇兵式的场景。
10 Chambers 联合创始人 Oscar JT Holm 解释了构建世界的重要性:
“我们投入了大量时间来构建您周围的世界。从我们为何成为现在的位置,到建设这座城市的品牌和企业。”
“即使你不喜欢追随传说,我们也相信,只要知道你周围有这些故事,就能为玩游戏建立强大的目的。”
游戏发售时,玩家将探索 Promise 区,这是由 USTMAN SACS 公司控制的城市垂直区域。从精英阶层的豪华摩天大楼到地下犯罪猖獗的贫民窟,该地区的设计凸显了中途城内严重的不平等现象。
动态抢劫和合作游戏
在狼穴中,玩家计划并执行适合他们策略的任务。每一次抢劫都需要精确度、团队合作和适应能力,因为情况会在秘密行动和全面行动之间不可预测地变化。无论您的游戏时间是 20 分钟还是 2 小时,该游戏都承诺提供引人入胜、基于会话的游戏玩法,满足不同的游戏风格和时间投入。
从先进的小工具和武器到神经黑客工具,玩家拥有丰富的资源来完成每个任务。任务涉及突破安全、窃取数据和在敌对环境中航行,同时还面临来自公司安全部队和竞争对手人员的持续威胁。
具有成熟边缘的科技惊悚片
《狼穴》以成熟的叙事方式拥抱黑暗的未来主义背景。这座城市的历史植根于因需要而诞生的技术创新。在人工智能驱动的攻击几乎导致全球经济崩溃后,企业开发了人工智能无法利用的基于神经的数据传输技术。然而,同样的技术使中途城成为企业贪婪和犯罪机会的避风港。
这种科技惊悚的背景为玩家提供了一个游乐场和一个目的,将扣人心弦的故事讲述与激烈的游戏玩法融为一体。
发布日期:准备就绪后
10 Chambers 明确其优先事项:打造难忘的合作体验。该工作室在 GTFO 方面拥有良好的业绩记录,旨在通过《狼穴》突破团队游戏玩法的界限。
“作为一家工作室,合作射击是我们的基因。我们将所有精力集中在合作游戏和引人入胜的故事讲述上,并且我们会花我们需要的时间,”霍尔姆说。
该工作室致力于开发的透明度。预告片中透露的神秘发布日期是对经典 FPS 游戏的致敬,在这些游戏中,开发人员优先考虑质量而不是仓促发布。当团队认为一切准备就绪时,该游戏将在 Steam 抢先体验版上首次亮相。
立即访问网站和愿望清单
《狼穴》现已在 Steam 上加入愿望清单。加入社区并随时了解 10 Chambers 的最新进展,因为 10 Chambers 将继续完善这款令人兴奋的抢劫类型新作品。
如果这款游戏的制作与其网站一样用心和奉献,那么这款游戏将会变得特别。向下滚动页面即可解锁主题黑客小游戏。
《PAYDAY》创作者制作的一款科技惊悚抢劫游戏《狼穴》发布了游戏预告片,首先出现在 游戏会 上。