故事系列的最新作品是《崛起的故事》。 这是带有提示的完整控制指南。
长期经营的 Tales 特许经营权以其最新一期的《崛起故事》回归。 最初的标题让你成为两个主要角色,Alphen 和 Shionne,在整个游戏过程中还有其他四个角色加入派对。 你试图从他们的 Rena 主人手中解放 Dahna 的人民。
该游戏具有 Tales 系列的粉丝会熟悉的功能,例如使用 Astral Artes 和 Cure Points (CP) 进行治疗。 独特的线性运动战斗系统 (LMBS) 也出现在《崛起的故事》中。
下面,您将找到《崛起的故事》控件的完整列表,以及一些有助于提供更有趣体验的游戏提示。
崛起的故事 PlayStation 现场控制
Tales of Arise 的现场控制
- 移动: 升
- 切换跑步和冲刺: L3
- 移动相机: 电阻
- 重置相机 1: R3
- 重置相机 2: L2
- 帮助: 方向键向下
- 菜单: 触摸板
- 短跑: R2
- 玩小品: R1
- 区域地图: 正方形
- 跳: 圆圈
- 检查和谈话: X
- 显示信息: L2
Arise PlayStation 战斗控制的故事
崛起故事的战斗控制
- 移动: 升
- 移动相机: 电阻
- 重置相机: R3
- 跳: 圆圈
- 艺术攻击1: 三角形
- 艺术攻击2: 正方形
- 艺术攻击3: X
- 普通攻击: R1
- 躲避与守护: R2
- 提升攻击1: 方向键向上
- 提升攻击2: 方向键左
- 提升攻击3: 方向键右
- 提升攻击4: 方向键向下
- 转变: L2
- 目标: L1
- 战斗菜单: 触摸板
Tales of Arise Xbox 字段控件
- 移动: 升
- 切换跑步和冲刺: L3
- 移动相机: 电阻
- 重置相机 1: R3
- 重置相机 2: 磅
- 帮助: 方向键向下
- 菜单: 开始
- 短跑: 转播时间
- 玩小品: RB
- 区域地图: X
- 跳: 乙
- 检查和谈话: 一种
- 显示信息: LT
Tales of Arise中战斗画面的解释
崛起的故事 Xbox 战斗控制
- 移动: 升
- 移动相机: 电阻
- 重置相机: R3
- 跳: 乙
- 艺术攻击1: 和
- 艺术攻击2: X
- 艺术攻击3: 一种
- 普通攻击: RB
- 躲避与守护: 转播时间
- 提升攻击1: 方向键向上
- 提升攻击2: 方向键左
- 提升攻击3: 方向键右
- 提升攻击4: 方向键向下
- 转变: LT
- 目标: 磅
- 战斗菜单: 开始
Arise PC 现场控制的故事
- 移动: W, S, 广告
- 切换跑步和冲刺: 和
- 移动相机: 方向箭头
- 重置相机 1: C 或鼠标滚轮按钮
- 重置相机 2: 问
- 帮助: H
- 菜单: Esc键
- 短跑: Shift 或鼠标右键单击
- 玩小品: 控制
- 区域地图: 米
- 跳: 空格键
- 检查和谈话: E 或鼠标左键单击
- 显示信息: Alt
崛起的故事 PC 战斗控制
- 移动: W、S、A、D
- 移动相机: 方向箭头
- 重置相机: C 或鼠标滚轮按钮
- 跳: 空格键
- 艺术攻击1: 电阻
- 艺术攻击2: 乙
- 艺术攻击3: F
- 普通攻击: Q 或鼠标左键单击
- 躲避与守护: Shift 或鼠标右键单击
- 提升攻击1: 1
- 提升攻击2: 2
- 提升攻击3: 3
- 提升攻击4: 4
- 转变: 控制
- 目标: Alt
- 战斗菜单: Esc键
请注意,在上面的 Tales of Arise 控件中,L 和 R 表示左右模拟,而 L3 和 R3 是按下各自模拟摇杆时激活的按钮。
在您尝试挑战您看到的每一个巨型 zeugle 之前,请阅读以下游戏提示,让您的旅程更成功,压力更小。
在 Tales of Arise 中设置您想要的难度
《崛起的故事》中的设定
Tales of Arise 有四种难度设置: 故事、普通、中等和困难.
故事 更多地关注故事而不是战斗。 建议游戏和 JRPG 的初学者以及想要获得更休闲游戏体验的人使用此设置。
普通的 比 Story 更上一层楼,稍微强调了战斗。 如果你想要一个轻微的挑战,但又不足以让人沮丧,那么普通可能是你的难点。
缓和 更加注重战斗。 敌人更强大,HP更多。 推荐给那些想要挑战的人,但不是一个难以抗拒的人。
难的 就像听起来一样:很难。 敌人要强大得多,有些可以一击将你的角色击倒。 这仅推荐给有经验的 JRPG 和 Tales 系列玩家,或者那些想要真正挑战自己的玩家。
玩更高难度的主要好处是,您可以通过基于难度的乘数获得更多分数。 例如,在 Story 中,您的积分乘数只有微不足道的 0.50。 在困难上,乘数是 1.50,中等是 1.25,普通是 1.0。 敌人也应该掉落更好的物品,你应该能够在野外模式下收获更多的材料。
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解释《崛起的故事》中的人物
在《崛起的故事》中,有两个主要主角: 阿尔芬和Shionne. 在您在游戏中的旅行中,还有其他四人加入了他们: Rinwell (with Hootle)、Law、Kisara 和 Dohalim.
阿尔芬 – 在他恢复记忆之前被称为“铁面具” – 使用剑作为他的武器。 在故事中,他不会感到疼痛,并且能够挥舞火焰剑,这是一把伤害持有者的剑,这要归功于Shionne的治愈术。 作为一名剑士,阿尔芬偏爱近战,拥有牺牲生命值来提升战斗力的技能。
紫根 被 Alphen 救了,现在帮助他从 Renas 的主人手中拯救 Dahna 的人民——尽管她可能有自己的帮助理由。 Shionne 使用步枪作为她的武器,并辅以她向敌人投掷的炸弹。 她也是该组的治疗者(更多关于治疗见下文),因此应该保持远程战士的身份。
林威尔 是罕见的达南法师,濒临死亡,遇到了阿尔芬和希奥涅。 作为魔法使用者,她使用大部头书作为武器。 Rinwell 能够为她的魔法 (Artes) 充能,当通过不同的 Arte 释放它们时,会以更强的版本或融合版本释放它们。 和 Shionne 一样,Rinwell 最适合远程攻击。
法律 是团体的徒手格斗者。 他使用护手作为他的武器。 他是一个角色,他的攻击持续时间越长,就越强壮。 法律是关于近距离和个人的战斗。
木更 本质上是组的坦克。 她喜欢盾牌作为她的武器,拥有强大的防御能力和稍弱的进攻能力。 她的艺术专注于成为抵御敌人的堡垒,同时保护她的盟友。 Kisara 最适合远离其他角色的风筝和坦克敌人。 她是为多哈林服务的卫队队长。
多哈利姆 是难得一见的尊重达纳人的雷南。 他使用棒作为他的武器。 Dohalim 可能是最好的全能角色,因为他擅长近、中和远距离,这要归功于他的杆和阿特斯。
在近战和远程攻击者、治疗者和坦克之间平衡你的队伍始终是推荐的队伍。 但是,找到最适合您的游戏风格的队伍,因为无论他们是否在战斗中,队伍中的每个角色都会获得经验。
《崛起的故事》中的战斗如何运作
Break Strike: Obelisk Blade
与 Tales 系列一样,Tales of Arise 利用 直线运动战斗系统, 或 LMBS。 这是一个自由流动的战斗系统,结合了群体动态和击杀链接。 虽然您在每次遭遇时都会进入一个单独的战斗屏幕,但战斗是实时的,而不是回合制的。
您将始终有四名党员在场上。 您可以通过战斗菜单(触摸板)切换您的队伍成员,使用 L1 和 R1 切换角色,用红旗表示。
如果您想了解详细信息,请转到战斗菜单中的“编辑”选项。 这将显示您的完整团队,让您可以随心所欲地切换角色。 从这里,您还可以通过在将鼠标悬停在该角色上时按 Square 来更改您控制的对象。
你也可以召唤你不在场上的两个角色来表演 加强攻击. 例如,Dohalim 的 Boost Attack 预谋 从地上召唤藤蔓来诱捕对手。
在向您发送垃圾邮件时 星界艺术 似乎要走的路,您可以使用的 Artes 数量是有限的。 每个角色都有一个 Artes Gauge (AG) – 由他们 HP 上方的蓝色球体表示 – 每次使用 Arte 都会耗尽。 它们会被连续攻击重新填充,因此您将比 Artes 更频繁地使用普通攻击。
但是,每个角色确实配备了三个地面艺术和三个空中艺术。 随着游戏的进行,他们将学习新的技巧,因此找到正确的组合将是关键,尤其是在更高的难度下。
可以看到每个角色和敌人的生命值,最好让所有角色的攻击都集中在同一个目标上。 您对敌人进行连锁攻击的能力越强,计量表填充的速度就越快 断击. 这些是当“BREAK”出现在对手身上时,由方向键触发的两个角色完成的过场动画,通常会结束敌人。
不可避免地,你需要治愈。 与其他 RPG 不同,您不能随心所欲地治愈,而需要等待 治愈点 (CP) 填充。 一旦您拥有一定数量的 CP(显示在战斗屏幕右侧),您就可以进行治疗,例如使用 Shionne 进行的治疗。 如果你在一场战斗中达到最大 CP,你可以治愈队伍,但在使用它时要明智,因为它会耗尽你的 CP。
最后,《崛起的故事》非常强调使用守卫和躲避。 两个角色 Dohalim 和 Kisara 分别拥有基于完美回避和守卫的特权。 即使Shionne试图治愈你,纯粹的冒犯也会导致你的队伍迅速消亡。 说到福利,这里是每个角色的福利。
多哈林的特权:棒延长
- 阿尔芬: 火焰边缘 (通过按住三个 Astral Artes 按钮触发)。 攻击牺牲10%的HP,但不消耗AG; 更高的技能等级可以牺牲更多的HP。 对倒地的敌人造成额外伤害。
- 香根: 狙击爆破 (通过按住她的 Blast Strike Astral Artes 按钮触发)。 Shionne 使用特殊弹药释放出更强大的炸弹。
- 林威尔: 魔法充电 (通过按住 Arte,然后按 R1 触发)。 Rinwell 可以存储一个 Arte,使用它来构建同一个或另一个 Arte 以释放更强大的攻击。 使用不同的 Arte 释放带电的 Arte 可能会导致 隐藏的艺术,强大的组合攻击。
- 法律: 唤醒. 不是由按钮组合触发的振作,相反,Law’s Awakening 会增加他的注意力和攻击伤害,他的连续攻击次数越多,他自己就不会被击中或错开。 他获得了一种蓝色的电光光环,如果成功链接足够多,在最清醒时会发出橙色光。 大量使用逃避以避免被击中。
- 木更: 保护点火 (通过登陆一个完美的守卫触发)。 一个简单的特权,Kisara 在一个完美的后卫后获得更多的士气,使她的攻击和阿尔特斯更强大,更难以防守。
- 多哈林: 延长杆 (由完美的回避触发)。 你用 Dohalim 完成的躲避越完美,他的魔杖就越长。 他的攻击范围随着魔杖的增长而增加,而且每次增长也使暴击更有可能击中。
结合你的普通攻击、星界法术和各种特权(以及必要的治疗)将是你在战斗中幸存下来的最佳策略,尤其是在最高难度的情况下。
《崛起的故事》中野外探索的工作原理
游戏的一个主要部分是在《崛起的故事》中探索世界及其不同的设置。 当您环顾每张地图时,您会注意到 闪闪发光的物体 在远处,代表要收集的物品。 物品的范围可以从烹饪原料、采矿矿石、宝藏、物品等等。 美妙之处在于…