这是在培训模式下完成所有 12 个模块的完整分类和提示。
恶魔杀手:Hinokami Chronicles 从一开始就通过 Mugen Train 弧线完美地帮助您完成整个故事。 随着战斗变得越来越困难,您可能会发现自己需要进行一些微调。
训练模式让您能够在解锁 12 个角色后“训练”他们,尽管学院角色均不适用。 但是,学院角色可以在训练模式下播放。
每位培训师都会让您完成十个等级挑战。 对于每个挑战,您必须完成三项任务,第三项始终是在同一场战斗中成功完成前两项任务。 这些范围从在单个组合中获得一定数量的打击到获得终极艺术等等。 您只能在完成上一个挑战后才能进行下一个等级挑战。 没有跳跃向前。
最后,有两个与训练模式相关的奖杯/成就。 您将触发“快速学习者”以清除排名第一的挑战,这意味着您只需清除第一个挑战。 完全完成 12 名培训师中 10 名的培训,您将解锁“始终做好准备”。 它是 PlayStation 用户的两个金奖杯之一。
下面,您将找到一些有关如何最好地完成更具挑战性的任务的提示。
恶魔杀手:日之神编年史中每位训练家的等级挑战
*注意:名称按照它们在训练模式中出现的顺序列出。 因为第三个任务自始至终都是一样的,所以只会列出前两个任务,第一行代表排名第一的挑战。 在战斗画面中,您的任务会列在画面右侧,并在您完成任务后勾选。
教练 → 挑战↓ | 盘子 | 萨比托 | 真科莫 | 尿小垣 | 根子 | 善逸 | 伊之助 | 村田 | 义优 | 忍 | 京十郎 | 桧上炭治郎 |
挑战 1 | 至少还剩 15 秒时获胜; 提升1次 | 落地 10 连击; 提升1次 | 至少还剩 20 秒时获胜; 土地 1 UA | 落地 10 连击; 土地 1 UA | 落地 10 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 15 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 15 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 15 秒时获胜; 土地 1 UA | 土地 15 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 20 秒时获胜; 提升1次 | 和 10 连击; 提升1次 | 落地 10 连击; 提升1次 |
挑战 2 | 打出 10 连击; Land 1 Ultimate Art (UA) | 至少还剩 15 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 15 秒时获胜; 提升1次 | 落地 10 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 落地 10 连击; 提升1次 | 至少还剩 15 秒时获胜; 提升1次 | 落地 10 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 15 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 30 秒时获胜; 土地 1 UA |
挑战 3 | 至少还剩 20 秒时获胜; 提升1次 | 落地 15 连击; 提升1次 | 打出 10 连击; 土地 1 UA | 土地 15 连击; 土地 1 UA | 土地 15 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 打出 10 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 20 秒时获胜; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 30 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 土地 15 连击; 提升1次 |
挑战四 | 土地 15 连击; 使用 Ultimate Art Finisher (UAF) 获胜 | 至少还剩 20 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 35 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 30 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 20 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 落地 15 连击; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 30 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 土地 15 连击; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 25 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 落地 15 连击; 用 UAF 取胜 | 落地 15 连击; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 35 秒时获胜; 用 UAF 取胜 |
挑战 5 | 至少还剩 25 秒时获胜; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 土地 1 UA | 土地 15 连击; 提升1次 | 土地 20 连击; 提升1次 | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 35 秒时获胜; 土地 1 UA | 土地 15 连击; 提升1次 | 至少还剩 25 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 30 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 40 秒时获胜; 提升1次 | 至少还剩 30 秒时获胜; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 土地 1 UA |
挑战 6 | 土地 20 连击; 提升1次 | 招架1次; 提升1次 | 至少还剩 45 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 40 秒时获胜; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 提升1次 | 以至少 45 秒获胜; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 土地 1 UA | 招架1次; 提升1次 | 土地 20 连击; 土地 1 UA | 土地 20 连击; 提升1次 | 至少还剩 50 秒时获胜; 土地 1 UA |
挑战 7 | 还剩至少 30 秒获胜; 用 UAF 取胜 | 还剩至少 30 秒获胜; 用 UAF 取胜 | 土地 20 连击; 用 UAF 取胜 | 招架1次; 用 UAF 取胜 | 还剩至少 30 秒获胜; 用 UAF 取胜 | 以至少 45 秒获胜; 用 UAF 取胜 | 土地 20 连击; 用 UAF 取胜 | 还剩至少 30 秒获胜; 用 UAF 取胜 | 土地 25 连击; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 50 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 招架1次; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 40 秒时获胜; 用 UAF 取胜 |
挑战8 | 至少还剩 35 秒时获胜; 土地 1 UA | 招架2次; 土地 1 UA | 招架1次; 提升1次 | 土地 25 连击; 提升1次 | 以至少 45 秒获胜; 提升1次 | 土地 25 连击; 土地 1 UA | 至少还剩 50 秒时获胜; 提升1次 | 土地 25 连击; 提升1次 | 招架2次; 提升1次 | 招架1次; 土地 1 UA | 至少还剩 40 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 50 秒时获胜; 陆地UA |
挑战 9 | 招架1次; 提升1次 | 至少还剩 35 秒时获胜; 提升1次 | 土地 25 连击; 土地 1 UA | 招架2次; 土地 1 UA | 招架1次; 土地 1 UA | 招架1次; 提升1次 | 土地 25 连击; 土地 1 UA | 以至少 45 秒获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 40 秒时获胜; 土地 1 UA | 至少还剩 60 秒时获胜; 提升1次 | 招架2次; 提升1次 | 土地 25 连击; 提升1次 |
挑战 10 | 土地 25 连击; 用 UAF 取胜 | 土地 25 连击; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 55 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 45 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 土地 25 连击; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 55 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 至少还剩 55 秒时获胜; 用 UAF 取胜 | 招架1次; 用 UAF 取胜 | 招架3次; 用 UAF 取胜 | 土地 25 连击; 用 UAF 取胜 | 土地 25 连击; 用 UAF 取胜 | 招架2次; 陆上无人机 |
正如您所看到的,大部分任务在整个过程中都是重复的,但有些任务略有修改,使它们变得更加困难。 下面,您将找到有关如何尽可能高效地完成训练模式的更多提示。
训练师通过故事模式解锁后可用
如果你想获得“时刻准备着”的金奖杯/成就,你需要通过故事模式来解锁至少十名训练师(炭治郎到忍)。
Kyojuro 和 Hinokami Tanjiro 在完成故事模式之前不会被解锁,所以只有在您 a) 完成跑步或 b) 与其他培训师有困难时才进行他们的培训。
一旦你完成你的第十个训练师,奖杯应该解锁,如果你在列表中,你会在完成忍的训练后弹出奖杯/成就。
你不能扮演你正在接受训练的角色
如果你对炭治郎很好,那么这意味着你不能在炭治郎和桧上炭治郎的训练中同时使用炭治郎、桧上炭治郎或学院炭治郎。 虽然学院的角色都没有进行培训,但他们的同行会进行培训,因此您不能在他们的指导下使用他们是有道理的。
学院双打的角色是炭治郎、根津子、善逸、伊之助、纪优和忍。
谨慎使用至少三个您有信心使用的字符。 从好的方面来说,您仍然有一个助手,您可以在训练期间使用它来协助或切换。
三个柱线大概有最难的排位挑战布局
秘术,第九形态:炼谷
Giyu,特别是,是一个恶魔 三 在整个过程中招架挑战,包括需要在最后一场战斗中降落三个。 根据你的招架时间,这可能是最令人沮丧的任务(在游戏中,作者不得不重试 Giyu 的最终任务 3 次)。
撇开格挡不谈,25 连击是在一场战斗中格挡 3 次之后第二个最困难的挑战。 幸运的是,招架任务没有与组合任务配对,使这些挑战变得不那么困难。
在这三个中,Kyojuro 可能是最简单的布局。 Giyu 和 Shinobu 会根据你的速度与 Shinobu 的挑战和时机以及 Giyu 的招架任务争夺头把交椅。
村田是迄今为止最简单的教练
村田忠于他作为配角的地位,拥有所有训练师中最简单的布局。 您应该能够在不到 15 分钟的时间内轻松浏览他的内容。 如果您想体验没有太多困难的训练,请在通过故事模式解锁他后立即进行。
如果您想再笑一笑,请在 Land 1 Ultimate Art 期间在不同训练师的指导下使用 Murata,或通过 Ultimate Art Finisher 任务获胜。 他的认真只会让他的终极艺术变得更加幽默。
训练师从八到十级挑战开始在增强状态中进行战斗
每个等级挑战中的战斗确实变得更加困难,尤其是每个教练的最后三个等级挑战。 从第八次挑战开始,训练师将以增强状态开始战斗。 如果你在战斗开始的那一刻冲刺,你会被他们的助推触发推后。
在 Hashira 下进行训练时,这可能会使其变得特别困难。 Giyu 和 Shinobu 已经很快了,因此提升带来的额外速度可能会使您难以安排时间(Giyu)并在还剩 60 秒时击败 Shinobu。 当您进入每位教练的最后三个等级挑战时,请记住这一点 – 也许村田除外。
了解哪些组合和技能可以轻松链接更长的组合
Zenitsu与兄弟蜘蛛恶魔作战
虽然早期的连击任务相当温和,但一旦达到 20 和 25 连击,就会变得有点困难。 执行20+连击的关键是使用四连击的轻击技能。
当您击中时,组合数字旁边会出现一个圆形仪表,指示您还剩下多少时间来击中。 那米是你的向导。
了解并非所有技能都会持续连锁。 如果您向上发送一个角色,请快速按 Circle/B 进行空中冲刺并继续您的组合,否则您的组合将结束。 当然,任何让你的对手飞离你的技能也会结束你的连击。
这里是连击的关键:四连击光攻连击(Square/X)→技能→四连击光攻连击→技能→二连击光攻连击→技能。 在最后一个组合中,第三个可能会奏效,但更有可能让你的对手飞起来。
在演奏时,作者最成功的是炭治郎和忍,与前者获得 29 连击,与后者获得 30 连击。 与炭治郎一起,使用四连击光攻击组合(方形/X)→三角形/Y(瀑布盆地)→四连击光攻击组合→三角形/Y(瀑布盆地)→二连击光攻击组合→R1+三角形/RB + Y(漩涡)。 如果你冲刺并用你的冲刺击中它们并正确执行上面的组合,你将获得一个 29 击的组合。
使用忍,使用四连击光攻击组合(方形/X)→三角形/Y…