如果您正在考虑购买彩虹六号萃取,这篇评论应该可以帮助您做出决定。
汤姆克兰西的彩虹六号提取——2015 年彩虹六号围攻的续集——将于 1 月 20 日登陆 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC。该游戏由 Ubisoft Montréal 开发,与 Siege 相比有了明显的转变。
该游戏已经成为新闻,因为普通版游戏的初始价格下降了 20 美元至 39.99 美元(39.99 英镑),预计推出的初始价格为 49.99 美元(47.99 英镑)。 此外,每次购买将附带两个“好友代币” 朋友们可以兑换两周免费玩游戏,如果他们购买完整游戏,则可以传输任何数据。
这篇评论旨在避免直接剧透,但一些细节不可避免地会暗示一些剧透。 请注意,本次评测播放的是 PS5 版(豪华版)。
- 彩虹六号提取成功地平衡了挑战和娱乐。
- 这是一款跨平台的PvE第一人称射击游戏。
- 下一代游戏机上的图形非常棒。
- 彩虹六号提取中有微交易。
我们对彩虹六号提取的看法
与围攻不同,彩虹六号的提取是 合作玩家与环境 (PvE) 射击游戏. 您可以单人或三人多人小队来消除寄生虫威胁——在这种情况下是 Archæans——同时完成不同的任务和研究目标以阻碍他们的能力并获得更多关于威胁的研究(查看 Archæans 指南)。
对于那些不喜欢玩家对玩家 (PvP) 游戏的人来说,无论是由于技能还是与其他玩家的互动或两者兼而有之,这应该会与面向 PvP 的标准射击游戏相比,呈现出不错的节奏变化。 单人游戏或与朋友组队的选项对提取是积极的。
18 名操作员的数量和多样化的技能是另一个积极因素(查看操作员指南)。 有的用于支援,有的用于进攻,还有的用于侦察。 尤其是在组建小队甚至单人游戏时,了解哪个操作员做什么以及如何使用它们对于成功的游戏玩法至关重要。
但是,如果您是 PvP 玩家,目前还没有用于提取的 PvP 设置。 整个游戏都是为了消灭 Archæans,即使是在游戏后期解锁的模式中,比如 Maelstrom。 由于操作员的独特性,以后可以轻松实现 PvP 模式。 尽管如此,缺乏 PvP 对一些游戏玩家来说还是不利的。
虽然有一个包含目标和研究的总体故事来填补手抄本和游戏知识,但缺少的是许多射击游戏都包含的以单人为中心的故事。 部分原因在于能够从一开始就进入地图内的任何区域以及许多操作员。 尽管如此,缺乏连接性让游戏有点缺乏,因为并非所有游戏玩家都想阅读 Codex 条目来了解传说。
就个人而言,这款游戏很有趣,而且在 PvE 环境中在线玩游戏的能力令人耳目一新。 该游戏具有足够的挑战性,而无需进入 PvP 设置即可升级并获得更多物品。
趣味评分(6.5 / 10)
正如评论的标题所暗示的那样,彩虹六号提取试图平衡挑战与娱乐。 游戏在很大程度上取得了成功(缺少 PvP 可能会削弱一些人的乐趣)。
敌人的难度、它们的任何潜在突变以及敌人的数量都根据入侵的条件进行校准:你是单人游戏还是小队游戏,以及什么难度设置? 然而,即使是在单人游戏中难度最低的情况下,即使是最低级别的 Archæans,您也很容易发现自己不知所措。
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每张地图有三个子区域,如果您继续前进,第二个和第三个子区域将拥有更多和更强大的敌人。 第一个子区域是了解操作员和 Archæans 的好地方,以及哪些策略最有效,然后再深入研究(请记住,您可以随时提取)。
此外,13 个不同的目标可以从简单到困难,这是挑战自己的另一种方式。 考虑到大多数目标都是由三人组成的小队完成的,在单人模式下干掉一个精英目标,或者能够引诱一个目标进行捕获,感觉很有意义。 这种满足感有助于重新体验游戏的乐趣。
尽管如此,工作还是会变得单调乏味,尤其是如果您的一名操作员进入 MIA 并且您无法访问他们(以及他们积累的经验),除非您将他们从第三分区的中心救出。 由于操作员没有“经验分享”,因此升级每个操作员以升级其装载和解锁他们的特权需要时间。
当你遇到一个给你带来麻烦的敌人并且你很容易能够处理他们并从错误中吸取教训时,这是相当令人满意的。 不过,如果您(尤其是在单人游戏中)沮丧地关闭游戏,请不要感到惊讶。
彩虹六号提取比彩虹六号围攻好吗?
你确实可以探索比围攻更多的区域,操作员很棒,游戏玩法很流畅——那些自适应触发器是另一回事! 除了缺乏 PvP(对某些人来说)之外,缺乏将法典和研究之外的所有东西放在一起的微观故事可能会偏向另一个方向。
从宏观上看,这款游戏缺乏PvE之外的多人模式,缺乏单人剧情,让游戏显得有些欠缺,因此从围攻中退了一步。 它不像是一部成熟的续集,更像是一部衍生作品。 这可以通过添加一些 PvP 模式来纠正,例如大逃杀、团队大逃杀和夺旗。
彩虹六号提取图形比较
简而言之,图形可能是游戏中最令人印象深刻的方面。 你遇到的每一个 Archæan 的细节都令人震惊,从 Bloaters 和 Breachers 上囊的波浪运动到使用 REACT 紫外线灯看到的神经系统; 游戏画面非常棒。 环境的细节和杂乱无章的物品与更有活力的 Archæans 和 Operator 一样多。
提取的过场动画更加突出,跨越了恐怖谷。 开始游戏时的开场场景,各个角色和环境的细节,可能会让您有些震惊,同时也让您一睹游戏的强度。
下一代游戏机将在这里大放异彩。 PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 增加的功率和容量提供了几乎为零的图形延迟。 相反,即使屏幕因战斗而变得混乱,一切都像独自探索时一样顺畅,没有任何威胁。
彩虹六号提取图形与彩虹六号围攻图形
2015 年发布的 Siege 的图形比 Extraction 差,实际上它应该是这样的。 系列中的图形应该有改进,特别是在 Siege 发布和开发新系统已经七年之后。 尽管 Siege 于 2020 年在次世代游戏机上发布,但最好使用 2015 年的主版本进行比较。
围攻也在 PS4 发布两年多后发布。 它是那一代较早的游戏之一,所以再次,人们应该期待系列中的下一款游戏会有改进,Extraction 以令人钦佩的方式通过了。
彩虹六号提取游戏
游戏玩法是您对第一人称射击游戏 (FPS) 的期望。 增加的战术游戏玩法确实为提取提供了一个独特的方面,尤其是与操作员有关的方面。
您从三个目标开始,每个子区域一个(查看目标指南)。 您不必完成目标,尽管根据区域的不同,它们会带来很好的经验提升。 您的目标是尽可能地进行并安全(活着)提取。 如果您对自己的能力充满信心,这可能意味着快速获得一些杀戮并提取以积累经验或通过所有三个区域工作。
您还会遇到不同类型的 Archæans。 像操作员一样,Archæans 可能偏爱近战、远程或辅助。 它们都是致命的,但它们的致命方法不同,因此建议为每种类型制定策略。 同样,游戏和目标是在三人小队的情况下制作的,所以只要有可能,组队以最大限度地提高完成目标和安全撤离的机会。
您还将在每个区域获得一组十个挑战,通常每组三个任务,称为研究。 这些将提供巨大的经验提升以及教你游戏的某些方面,例如击倒 Bloaters 或 ping 敌人。
自适应扳机在前面已经提到过,所以简单地说,您可能会发现有些武器需要您在扳机上施加更大的力才能射击敌人。 扳机可能会感觉“粘稠”,通常使用更高口径的武器会以这种方式做出反应。
《彩虹六号:大逃杀》有哪些游戏模式?
在 Rainbow Six Extraction 中,您可以玩标准的 incurisions、Wall to Wall 和 PvE 模式 Malestrom Protocol。
在您达到 13 级(里程碑 13)之前,唯一可用的模式是您的 标准入侵地图 完成目标、推进研究并杀死 Archæans。 Wall to Wall 在 13 级解锁,但肯定会流行的模式是 Malestrom 协议。
第一的, 墙到墙 就像听起来一样。 你在密闭空间中与成群的敌人打交道时穿过气闸,因此是“墙到墙”。 把它想象成你即将参与 Oldboy 的走廊战斗场景,只有枪支和外星人。
马勒斯特伦协议 与Extraction一样接近传统的PvP。 它仍然是PvE,但 目标和敌人增加了两倍! 这也增加了难度。 如果您要一起对抗 Apex 和 Tormentor,以及他们肯定会派来的 Grunts、Bloaters 和 Breachers,请不要感到惊讶。 Maelstrom Protocol 有自己的排名系统和奖励。
彩虹六号大逃杀有多少关卡和任务?
有 共 13 个目标,每次入侵随机三个。 有 四个区域,三个可玩区域 总共12张地图。
重要的是要注意,仅仅因为您完成了一个目标并不意味着该目标已经完成,或者您不会再收到一次入侵。 您可以完成多少个目标没有限制; 这只是每次入侵的随机化问题。 您还可以根据需要多次播放地图和区域。
这不包括玩 Wall to Wall 或 Maelstrom Protocol,它们有自己的机制。
击败彩虹六号提取需要多长时间?
大约 15 到 20 小时. 在此期间,您可以解锁所有地图、研究和模式。 然而,如果你是一个奖杯或成就猎人,或者一个完成主义者,保守的估计是 再增加五到十个小时.